MCU Foes Address Framerate Issue
Ang Marvel Rivals ay Tinutugunan ang 30 FPS Damage Bug na Nakakaapekto sa Ilang Bayani
Ang mga manlalaro ng Marvel Rivals na nakakaranas ng pinababang damage output sa mas mababang frame rate (FPS) ay makakahinga ng maluwag. Kinilala ng mga developer ang isang bug na nakakaapekto sa mga kalkulasyon ng pinsala, lalo na para sa mga bayani tulad ni Dr. Strange at Wolverine, kapag tumatakbo ang laro sa 30 FPS. Ang isyung ito, na nakakaapekto sa isang subset ng mga bayani kabilang ang Magik, Star-Lord, at Venom, ay kasalukuyang nasa ilalim ng aktibong pagbuo.
Ang 30 FPS bug, na hindi katimbang na nakakaapekto sa pinsalang ibinibigay ng ilang partikular na kakayahan (tulad ng Wolverine's Feral Leap at Savage Claw), ay mas kapansin-pansin laban sa mga nakatigil na target. Bagama't ang eksaktong dahilan ay nakatali sa mekanismo ng paghula sa panig ng kliyente ng laro, may isinasagawang pag-aayos.
Mula nang ilunsad ito noong Disyembre 2025, ang Marvel Rivals ay nagkaroon ng malaking tagumpay, na ipinagmamalaki ang 80% na rating ng pag-apruba ng manlalaro sa Steam (mahigit sa 132,000 review). Sa kabila ng mga paunang alalahanin tungkol sa balanse ng bayani, nananatiling malakas ang kasikatan ng laro.
Bagama't hindi available ang eksaktong petsa, optimistiko ang mga developer na ang paparating na paglulunsad ng Season 1 sa ika-11 ng Enero ay magsasama ng solusyon o makabuluhang pagpapabuti sa 30 FPS na isyu sa pinsalang ito. Kung hindi ganap na naresolba ng Season 1 patch ang problema, ang mga karagdagang pag-update ay binalak upang matugunan ang anumang natitirang mga hindi pagkakapare-pareho. Ang pangako ng team sa pag-aayos ng bug na ito ay binibigyang-diin ang kanilang dedikasyon sa pagbibigay ng patas at kasiya-siyang karanasan sa paglalaro para sa lahat ng manlalaro, anuman ang kanilang mga kakayahan sa hardware.
Mga pinakabagong artikulo