MCU Foes แก้ไขปัญหาเฟรมเรต
Marvel Rivals แก้ไขข้อผิดพลาดความเสียหาย 30 FPS ที่ส่งผลต่อฮีโร่หลายตัว
ผู้เล่น Marvel Rivals ที่ได้รับความเสียหายลดลงที่อัตราเฟรมที่ต่ำกว่า (FPS) สามารถถอนหายใจด้วยความโล่งอกได้ ผู้พัฒนารับทราบข้อบกพร่องที่ส่งผลต่อการคำนวณความเสียหาย โดยเฉพาะฮีโร่อย่าง Dr. Strange และ Wolverine เมื่อเกมทำงานที่ 30 FPS ปัญหานี้ซึ่งส่งผลกระทบต่อฮีโร่บางส่วน รวมถึง Magik, Star-Lord และ Venom อยู่ระหว่างการพัฒนา
จุดบกพร่อง 30 FPS ซึ่งส่งผลต่อความเสียหายที่สร้างโดยความสามารถบางอย่างอย่างไม่สมส่วน (เช่น Feral Leap และ Savage Claw ของ Wolverine) จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนมากขึ้นเมื่อโจมตีเป้าหมายที่อยู่นิ่ง แม้ว่าสาเหตุที่แน่ชัดจะเชื่อมโยงกับกลไกการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์ของเกม แต่การแก้ไขก็กำลังดำเนินการอยู่
นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2025 Marvel Rivals ประสบความสำเร็จอย่างมาก โดยได้รับคะแนนอนุมัติจากผู้เล่น 80% บน Steam (มากกว่า 132,000 บทวิจารณ์) แม้ว่าในตอนแรกจะมีความกังวลเกี่ยวกับความสมดุลของฮีโร่ แต่ความนิยมของเกมก็ยังคงแข็งแกร่ง
แม้ว่าจะไม่มีวันที่ที่แน่นอน แต่ผู้พัฒนาก็มองในแง่ดีว่าการเปิดตัวซีซัน 1 ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 11 มกราคม จะรวมวิธีแก้ปัญหาหรือการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับปัญหาความเสียหาย 30 FPS นี้ หากแพตช์ซีซั่น 1 ไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างสมบูรณ์ จะมีการวางแผนการอัปเดตเพิ่มเติมเพื่อแก้ไขความไม่สอดคล้องที่เหลืออยู่ ความมุ่งมั่นของทีมในการแก้ไขข้อบกพร่องนี้เน้นย้ำถึงความทุ่มเทในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยุติธรรมและสนุกสนานสำหรับผู้เล่นทุกคน โดยไม่คำนึงถึงความสามารถของฮาร์ดแวร์
บทความล่าสุด