Противники MCU решают проблему с частотой кадров
Обзор
- Низкие настройки FPS в Marvel Rivals вызывают проблемы с повреждением некоторых героев, таких как Доктор Стрэндж и Росомаха.
- Разработчики активно работают над исправлением 30. Ошибка FPS, влияющая на расчет урона в игре.
- Запуск первого сезона ожидается 11 января и может решить проблему проблема с FPS, улучшающая игровой процесс.
Команда разработчиков Marvel Rivals подтвердила проблему, из-за которой некоторые игроки, которые заходят в игру с более низкими настройками FPS, наносят меньший урон, чем игроки на устройства более высокого класса, и они активно работают над решением этой проблемы. Хотя точная дата решения проблемы с FPS в Marvel Rivals не установлена, разработчики активно ищут решение, и оно может появиться в течение нескольких дней.
Marvel Rivals мгновенно стала хитом в жанре героев-шутеров, когда он был запущен в начале декабря 2025 года. Несмотря на многочисленные жалобы на баланс героев в первые дни существования Marvel Rivals, он был очень хорошо принят сообществом: уровень одобрения игроков среди более чем 80 процентов игроков 132 000 обзоров в Steam.
В последнее время многие игроки заметили сбой в Marvel Rivals при 30 кадрах в секунду, из-за которого выбранная группа героев наносила меньше урона, чем если бы игра была запущена. при 60 или 120 кадрах в секунду. Отчеты сообщества показали, что этот сбой затронул Доктора Стрэнджа, Мэджик, Звездного Лорда, Венома и Росомаху, уменьшая урон от некоторых или всех их атак при более низкой частоте кадров. Сообщение менеджера сообщества на официальном сервере Marvel Rivals в Discord на вкладке игровых новостей подтвердило некоторые подозрения игроков по поводу сбоя, заявив, что у некоторых героев возникают проблемы с движением при более низкой частоте кадров, и эти проблемы могут распространяться на другие области. к урону, который они наносят атаками. Хотя решение проблемы «может занять некоторое время», менеджер сообщества Джеймс заверил фанатов, что предстоящая версия игры первого сезона, запуск которой ожидается 11 января, в той или иной форме решит эту проблему.
Marvel Rivals исправляет ошибку, связанную с повреждением при 30 кадрах в секунду
Основная причина проблемы, по-видимому, кроется в конкретной программной функции Marvel Rivals — механизме прогнозирования на стороне клиента. Это метод в программировании, который обычно используется для устранения видимости задержки путем перемещения персонажа на экране до того, как сервер сможет фактически обработать ввод от игрока.
В сообщении комьюнити-менеджера не содержится полного списка героев или приемов, на которые официально влияет ошибка, хотя в нем упоминается способность Росомахи «Свирепый прыжок» как одна из атак в списке, наряду с его Дикий коготь. Он заявил, что эффекты гораздо более заметны, когда движения проверяются на неподвижных целях, хотя во время реальных матчей их труднее обнаружить. Если решение проблемы FPS в запуске первого сезона не полностью устраняет проблему с повреждением FPS, ее следует решить в будущем обновлении.
Последние статьи