Дом Новости Противники MCU решают проблему с частотой кадров

Противники MCU решают проблему с частотой кадров

Автор : Nathan Обновлять : Jan 19,2025

Противники MCU решают проблему с частотой кадров

Обзор

  • Низкие настройки FPS в Marvel Rivals вызывают проблемы с повреждением некоторых героев, таких как Доктор Стрэндж и Росомаха.
  • Разработчики активно работают над исправлением 30. Ошибка FPS, влияющая на расчет урона в игре.
  • Запуск первого сезона ожидается 11 января и может решить проблему проблема с FPS, улучшающая игровой процесс.

Команда разработчиков Marvel Rivals подтвердила проблему, из-за которой некоторые игроки, которые заходят в игру с более низкими настройками FPS, наносят меньший урон, чем игроки на устройства более высокого класса, и они активно работают над решением этой проблемы. Хотя точная дата решения проблемы с FPS в Marvel Rivals не установлена, разработчики активно ищут решение, и оно может появиться в течение нескольких дней.

Marvel Rivals мгновенно стала хитом в жанре героев-шутеров, когда он был запущен в начале декабря 2025 года. Несмотря на многочисленные жалобы на баланс героев в первые дни существования Marvel Rivals, он был очень хорошо принят сообществом: уровень одобрения игроков среди более чем 80 процентов игроков 132 000 обзоров в Steam.

В последнее время многие игроки заметили сбой в Marvel Rivals при 30 кадрах в секунду, из-за которого выбранная группа героев наносила меньше урона, чем если бы игра была запущена. при 60 или 120 кадрах в секунду. Отчеты сообщества показали, что этот сбой затронул Доктора Стрэнджа, Мэджик, Звездного Лорда, Венома и Росомаху, уменьшая урон от некоторых или всех их атак при более низкой частоте кадров. Сообщение менеджера сообщества на официальном сервере Marvel Rivals в Discord на вкладке игровых новостей подтвердило некоторые подозрения игроков по поводу сбоя, заявив, что у некоторых героев возникают проблемы с движением при более низкой частоте кадров, и эти проблемы могут распространяться на другие области. к урону, который они наносят атаками. Хотя решение проблемы «может занять некоторое время», менеджер сообщества Джеймс заверил фанатов, что предстоящая версия игры первого сезона, запуск которой ожидается 11 января, в той или иной форме решит эту проблему.

Marvel Rivals исправляет ошибку, связанную с повреждением при 30 кадрах в секунду

Основная причина проблемы, по-видимому, кроется в конкретной программной функции Marvel Rivals — механизме прогнозирования на стороне клиента. Это метод в программировании, который обычно используется для устранения видимости задержки путем перемещения персонажа на экране до того, как сервер сможет фактически обработать ввод от игрока.

В сообщении комьюнити-менеджера не содержится полного списка героев или приемов, на которые официально влияет ошибка, хотя в нем упоминается способность Росомахи «Свирепый прыжок» как одна из атак в списке, наряду с его Дикий коготь. Он заявил, что эффекты гораздо более заметны, когда движения проверяются на неподвижных целях, хотя во время реальных матчей их труднее обнаружить. Если решение проблемы FPS в запуске первого сезона не полностью устраняет проблему с повреждением FPS, ее следует решить в будущем обновлении.

Последние статьи

Более
God of War: Shadow of the Nine Hells – wait, no, you're actually referring to "Black Myth: Wukong" – the highly anticipated action RPG from Chinese developer Game Science. As of recent updates, Black Myth: Wukong has indeed rolled out a major patch that delivers significant performance improvements, particularly on the PlayStation 5. Players have reported: Stable 60fps performance in most areas (previously capped or inconsistent in some zones). Reduced load times and smoother transitions between environments. Improved frame pacing and less hitching during intense combat sequences. Better optimization for PS5’s SSD, resulting in faster asset streaming. However, the downside? The patch has triggered a massive 93GB download for some users on PS5 — a surprising jump that's causing concern among players with limited storage. Why the 93GB Patch? This large size is due to: Full asset re-optimization for PS5’s hardware. New textures, higher-resolution models, and enhanced lighting/shadow systems. Backend engine upgrades that include recompiled code and updated audio, physics, and animation systems. Possible patch delta bloat, where incomplete patch updates (due to caching or outdated local files) cause the installer to download a near-full version. Tips to Manage the Large Download: Check your console storage and clear out unused games or save data if needed. Ensure a stable, fast internet connection – the download could take several hours on slower connections. Consider downloading during off-peak hours to avoid bandwidth issues. Use a USB drive for temporary storage if you’re tight on space. Don’t reinstall unless absolutely necessary — a clean install may be required if the patch fails due to corrupted files. While the 93GB download is undoubtedly hefty, it's a sign that the developers are committed to delivering the best possible experience on PS5, especially after earlier reports of performance hiccups. So yes — brace yourself for the download, but the performance gains might just make it worth the wait. 🔥 “The Monkey King is reborn — and this time, he’s running at full power.” Чтение