訊息 MCU 敵人解決幀率問題

MCU 敵人解決幀率問題

作者 : Nathan 更新 : Jan 19,2025

MCU 敵人解決幀率問題

Marvel Rivals 解決了影響多名英雄的 30 FPS 傷害錯誤

《Marvel Rivals》的玩家在較低幀速率 (FPS) 下遇到傷害輸出減少的情況時可以鬆一口氣。 開發者承認存在一個影響傷害計算的錯誤,尤其是當遊戲以 30 FPS 運行時,對於奇異博士和金剛狼等英雄而言。 這個問題影響了部分英雄,包括 Magik、Star-Lord 和 Venom,目前正在積極開發中。

30 FPS 錯誤會不成比例地影響某些技能(如金剛狼的野性跳躍和野蠻之爪)造成的傷害,對靜止目標更為明顯。雖然確切的原因與遊戲的客戶端預測機製有關,但修複正在進行中。

自 2025 年 12 月推出以來,Marvel Rivals 取得了巨大成功,在 Steam 上擁有 80% 的玩家支持率(超過 132,000 條評論)。 盡管最初擔心英雄平衡,但遊戲的受歡迎程度仍然很高。

雖然沒有確切的日期,但開發者樂觀地認為,即將於 1 月 11 日推出的第 1 季將包含針對 30 FPS 損壞問題的解決方案或重大改進。 如果第一季補丁未能完全解決問題,則計劃進一步更新以解決任何剩餘的不一致問題。 該團隊致力於修複此錯誤,這突顯了他們致力於為所有玩家提供公平且愉快的遊戲體驗,無論他們的硬件能力如何。