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MCU 敌人解决帧率问题

作者 : Nathan 更新日期 : Jan 19,2025

MCU 敌人解决帧率问题

Marvel Rivals 解决了影响多名英雄的 30 FPS 伤害错误

《Marvel Rivals》的玩家在较低帧速率 (FPS) 下遇到伤害输出减少的情况时可以松一口气。 开发者承认存在一个影响伤害计算的错误,尤其是当游戏以 30 FPS 运行时,对于奇异博士和金刚狼等英雄而言。 这个问题影响了部分英雄,包括 Magik、Star-Lord 和 Venom,目前正在积极开发中。

30 FPS 错误会不成比例地影响某些技能(如金刚狼的野性跳跃和野蛮之爪)造成的伤害,对静止目标更为明显。虽然确切的原因与游戏的客户端预测机制有关,但修复正在进行中。

自 2025 年 12 月推出以来,Marvel Rivals 取得了巨大成功,在 Steam 上拥有 80% 的玩家支持率(超过 132,000 条评论)。 尽管最初担心英雄平衡,但游戏的受欢迎程度仍然很高。

虽然没有确切的日期,但开发者乐观地认为,即将于 1 月 11 日推出的第 1 季将包含针对 30 FPS 损坏问题的解决方案或重大改进。 如果第一季补丁未能完全解决问题,则计划进一步更新以解决任何剩余的不一致问题。 该团队致力于修复此错误,这突显了他们致力于为所有玩家提供公平且愉快的游戏体验,无论他们的硬件能力如何。