MCU শত্রুর ঠিকানা ফ্রেমরেট ইস্যু
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী 30 FPS ক্ষয়ক্ষতি বাগ অ্যাড্রেস করে যা বেশ কিছু নায়ককে প্রভাবিত করে
নিম্ন ফ্রেম রেটে (FPS) কম ক্ষতির আউটপুটের সম্মুখীন মার্ভেল প্রতিপক্ষের খেলোয়াড়রা স্বস্তির নিঃশ্বাস ফেলতে পারে। ডেভেলপাররা ক্ষতির গণনাকে প্রভাবিত করে এমন একটি বাগ স্বীকার করেছেন, বিশেষ করে ডক্টর স্ট্রেঞ্জ এবং উলভারিনের মতো নায়কদের জন্য, যখন গেমটি 30 FPS এ চলে। ম্যাজিক, স্টার-লর্ড এবং ভেনম সহ নায়কদের একটি উপসেটকে প্রভাবিত করে এই সমস্যাটি বর্তমানে সক্রিয় বিকাশের অধীনে রয়েছে।
30 FPS বাগ, যা নির্দিষ্ট ক্ষমতার (যেমন Wolverine's Feral Leap এবং Savage Claw) দ্বারা মোকাবেলা করা ক্ষতিকে অসামঞ্জস্যপূর্ণভাবে প্রভাবিত করে, স্থির লক্ষ্যগুলির বিরুদ্ধে আরও লক্ষণীয়। যদিও সুনির্দিষ্ট কারণটি গেমের ক্লায়েন্ট-সাইড পূর্বাভাস প্রক্রিয়ার সাথে যুক্ত, একটি সমাধান চলছে৷
ডিসেম্বর 2025 লঞ্চের পর থেকে, Marvel Rivals যথেষ্ট সাফল্য উপভোগ করেছে, স্টিমে 80% প্লেয়ার অনুমোদন রেটিং নিয়ে গর্ব করেছে (132,000টির বেশি পর্যালোচনা)। হিরো ভারসাম্য নিয়ে প্রাথমিক উদ্বেগ সত্ত্বেও, গেমটির জনপ্রিয়তা রয়ে গেছে।
যদিও একটি সুনির্দিষ্ট তারিখ পাওয়া যায় না, ডেভেলপাররা আশাবাদী যে 11 জানুয়ারিতে আসন্ন সিজন 1 লঞ্চ হবে এই 30 FPS ক্ষতির সমস্যাটির সমাধান বা উল্লেখযোগ্য উন্নতি অন্তর্ভুক্ত করবে। যদি সিজন 1 প্যাচটি সম্পূর্ণরূপে সমস্যার সমাধান না করে, তবে বাকি অসঙ্গতিগুলি সমাধান করার জন্য আরও আপডেটের পরিকল্পনা করা হয়েছে। এই বাগটি সমাধান করার জন্য দলের প্রতিশ্রুতি তাদের হার্ডওয়্যার ক্ষমতা নির্বিশেষে সকল খেলোয়াড়ের জন্য একটি ন্যায্য এবং আনন্দদায়ক গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য তাদের উত্সর্গের উপর জোর দেয়৷