Ang Avowed ay orihinal na dinisenyo bilang isang timpla ng Destiny at Skyrim
Ang Avowed ng Obsidian Entertainment: Isang Kuwento sa Pag-unlad na minarkahan ng isang dalawang taong pag-reset
Kamakailan lamang ay nakapanayam ni Bloomberg si Carrie Patel, ang pangalawang direktor ng laro ni Avowed, na naghahayag ng isang magulong paglalakbay sa pag -unlad na kinasasangkutan ng kumpletong pag -overhaul ng dalawang taong trabaho. Sa una, ang Obsidian ay inisip na ipinagkaloob bilang isang timpla ng Destiny at Skyrim, na naglalayong para sa isang kooperatiba, napakalaking bukas na mundo na karanasan sa mga sangkap ng Multiplayer.
Ang 2020 teaser trailer ay nakabuo ng malaking pag-asa ng tagahanga, ngunit maskara nito ang malayong estado ng laro. Ang isang desisyon ay ginawa upang i -scrap ang buong proyekto at magsimula muli mula sa simula. Ang trailer ngayon ay nagsisilbing isang paalala ng isang itinapon na prototype, malawak na naiiba sa panghuling paglabas.
Si Patel, na kinuha ang mga reins ng direktor pagkatapos ng pag -reboot, makabuluhang binago ang direksyon ng laro. Lumayo siya mula sa mga impluwensya ng Skyrim at Destiny, na tinalikuran ang bukas na disenyo ng mundo at mga tampok na Multiplayer. Sa halip, bumalik si Obsidian sa itinatag na istraktura na batay sa zone, na nakatuon sa isang nakakaakit na salaysay na single-player na malalim na nakaugat sa mga haligi ng uniberso ng walang hanggan.
Ang mid-development restart na ito ay nagpakita ng napakalaking mga hadlang, maihahambing sa paggawa ng pelikula nang walang script. Masigasig na nagtrabaho ang mga koponan sa gitna ng kawalan ng katiyakan habang ang pamumuno ay humingi ng isang pinag -isang pananaw. Sa kabila ng mga pag -aalsa na ito, nagpatuloy ang pag -unlad para sa isa pang apat na taon bago ang paglulunsad ni Avowed.
Mga pinakabagong artikulo