Lar Notícias Avawed foi originalmente projetado como uma mistura de destino e skyrim

Avawed foi originalmente projetado como uma mistura de destino e skyrim

Autor : Lucy Atualizar : Mar 01,2025

Avawed foi originalmente projetado como uma mistura de destino e skyrim

Obsidian Entertainment é declarado: uma história de desenvolvimento marcada por uma redefinição de dois anos

A Bloomberg entrevistou recentemente Carrie Patel, diretora de jogo de Avówed, revelando uma jornada de desenvolvimento tumultuada envolvendo a revisão completa de dois anos de trabalho. Inicialmente, a obsidiana imaginou declarada como uma mistura de destino e Skyrim, buscando uma experiência cooperativa e massivamente aberta com componentes multiplayer.

O trailer de 2020 gerou considerável expectativa de fãs, mas mascarou o estado de distúrbio do jogo. Foi tomada uma decisão para descartar todo o projeto e começar de novo do zero. O trailer agora serve como um lembrete de um protótipo descartado, muito diferente do lançamento final.

Patel, assumindo as rédeas do diretor após a reinicialização, alterou significativamente a direção do jogo. Ela se afastou das influências do Skyrim e do Destiny, abandonando os recursos de design do mundo aberto e multiplayer. Em vez disso, a obsidiana retornou à sua estrutura estabelecida baseada em zona, concentrando-se em uma narrativa cativante para um jogador, profundamente enraizada nos pilares do universo da eternidade.

Esse reinício do desenvolvimento médio apresentou obstáculos monumentais, comparáveis ​​ao cinema sem um roteiro. As equipes trabalharam diligentemente em meio à incerteza, pois a liderança buscava uma visão unificada. Apesar desses contratempos, o desenvolvimento continuou por mais quatro anos antes do eventual lançamento de Avó.