訊息 Avowed最初設計為命運和天際的混合物

Avowed最初設計為命運和天際的混合物

作者 : Lucy 更新 : Mar 01,2025

Avowed最初設計為命運和天際的混合物

黑曜石娛樂的宣告:一個為期兩年重置的發展故事

彭博(Bloomberg)最近采訪了宣布第二場比賽總監凱莉·帕特爾(Carrie Patel),揭示了一次動蕩的發展之旅,涉及兩年工作的全麵大修。最初,黑曜石設想被宣告為命運和天際的混合物,旨在與多人遊戲組件進行合作,大規模開放的經驗。

2020年的預告片引起了巨大的粉絲期望,但它掩蓋了遊戲範圍內的狀態。決定廢除整個項目,然後從頭開始。現在,該預告片可以提醒您廢棄的原型,與最終版本大不相同。

帕特爾(Patel)在重新啟動後掌握了導演的ins繩,大大改變了比賽的方向。她擺脫了天際和命運的影響,放棄了開放世界的設計和多人遊戲功能。取而代之的是,黑曜石回到了基於區域的結構,重點是深深地植根於永恒宇宙支柱的迷人的單人敘事。

這個中期開發重新開始提出了巨大的障礙,與沒有劇本的電影製作相當。由於領導者尋求統一的願景,團隊在不確定性中勤奮工作。盡管有這些挫折,但發展又持續了四年,然後避免了最終的發布。