บ้าน ข่าว Avowed เดิมได้รับการออกแบบมาเป็นการผสมผสานของโชคชะตาและ Skyrim

Avowed เดิมได้รับการออกแบบมาเป็นการผสมผสานของโชคชะตาและ Skyrim

ผู้เขียน : Lucy อัปเดต : Mar 01,2025

Avowed เดิมได้รับการออกแบบมาเป็นการผสมผสานของโชคชะตาและ Skyrim

Avowed ของ Obsidian Entertainment: เรื่องราวการพัฒนาที่ทำเครื่องหมายด้วยการรีเซ็ตสองปี

Bloomberg ได้สัมภาษณ์ Carrie Patel ผู้อำนวยการเกมที่สองของ Avowed ซึ่งเผยให้เห็นเส้นทางการพัฒนาที่วุ่นวายที่เกี่ยวข้องกับการยกเครื่องที่สมบูรณ์ของการทำงานสองปี ในขั้นต้น Obsidian จินตนาการว่าเป็นการผสมผสานระหว่างชะตากรรมและ Skyrim โดยมีเป้าหมายเพื่อประสบการณ์ที่มีความร่วมมือและเปิดกว้างด้วยส่วนประกอบผู้เล่นหลายคน

ตัวอย่างทีเซอร์ปี 2020 สร้างความคาดหวังจากแฟน ๆ อย่างมาก มีการตัดสินใจที่จะทิ้งโครงการทั้งหมดและเริ่มต้นอีกครั้งตั้งแต่เริ่มต้น ตอนนี้รถพ่วงทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนความทรงจำของต้นแบบที่ถูกทิ้งซึ่งแตกต่างอย่างมากจากการเปิดตัวครั้งสุดท้าย

Patel รับสายบังเหียนของผู้กำกับหลังจากรีบูตเปลี่ยนทิศทางของเกมอย่างมีนัยสำคัญ เธอย้ายออกไปจากอิทธิพลของ Skyrim และ Destiny ละทิ้งการออกแบบโลกและคุณสมบัติผู้เล่นหลายคน แต่ Obsidian กลับไปที่โครงสร้างโซนที่จัดตั้งขึ้นโดยมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องผู้เล่นเดี่ยวที่น่าดึงดูดใจที่หยั่งรากลึกลงไปในเสาหลักของจักรวาลนิรันดร์

การรีสตาร์ทการพัฒนาระดับกลางนี้นำเสนออุปสรรคที่ยิ่งใหญ่เทียบเท่ากับการสร้างภาพยนตร์โดยไม่มีสคริปต์ ทีมทำงานอย่างขยันขันแข็งท่ามกลางความไม่แน่นอนในขณะที่ความเป็นผู้นำแสวงหาวิสัยทัศน์ที่เป็นเอกภาพ แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้การพัฒนายังคงดำเนินต่อไปอีกสี่ปีก่อนที่จะเปิดตัวในที่สุด