บ้าน ข่าว Elden Ring Nightreign: นำฟีเจอร์สัญลักษณ์ออกแล้ว

Elden Ring Nightreign: นำฟีเจอร์สัญลักษณ์ออกแล้ว

ผู้เขียน : Riley อัปเดต : Jan 25,2025

Elden Ring Nightreign: นำฟีเจอร์สัญลักษณ์ออกแล้ว

Elden Ring Nightreign: ไม่มีข้อความในเกม แต่ได้รับการปรับปรุงคุณสมบัติอะซิงโครนัส

FromSoftware ได้ยืนยันความแตกต่างที่สำคัญจากสูตร Soulsborne ที่กำหนดไว้สำหรับ Elden Ring Nightreign: การไม่มีระบบส่งข้อความในเกม การตัดสินใจครั้งนี้ตามที่ Junya Ishizaki ผู้กำกับเกม (ในการสัมภาษณ์กับ IGN Japan เมื่อวันที่ 3 มกราคม) กล่าวไว้ ถือเป็นการตัดสินใจที่เกิดขึ้นได้จริง การออกแบบ Nightreign ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและเน้นผู้เล่นหลายคน โดยคาดว่าจะมีเซสชันการเล่นประมาณ 40 นาที ทำให้ผู้เล่นมีเวลาไม่เพียงพอสำหรับการมีส่วนร่วมกับระบบข้อความแบบเดิม

ระบบการส่งข้อความแบบอะซิงโครนัส ซึ่งเป็นจุดเด่นของเกม FromSoftware ได้ส่งเสริมการโต้ตอบกับชุมชนอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งมีส่วนทำให้เกิดประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครของเกมประเภท Soulsborne อย่างไรก็ตาม อิชิซากิอธิบายว่าฟีเจอร์นี้ขัดแย้งกับรูปแบบการเล่นที่เข้มข้นและคล่องตัวของ Nightreign

ในขณะที่ไม่มีระบบการส่งข้อความ องค์ประกอบอะซิงโครนัสอื่นๆ ไม่เพียงแต่จะยังคงอยู่ แต่ยังได้รับการปรับปรุงอีกด้วย ระบบคราบเลือดกลับมาอีกครั้ง ปรับปรุงเพื่อให้ผู้เล่นไม่เพียงแต่สังเกตเท่านั้น แต่ยังปล้นผีของสหายที่เสียชีวิตอีกด้วย

วิสัยทัศน์ของ FromSoftware: เกม RPG ที่ "บีบอัด"

การละเว้นระบบส่งข้อความนั้นสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ FromSoftware ที่มีต่อ Nightreign ว่าเป็นประสบการณ์ที่มุ่งเน้น เข้มข้น และขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นหลายคนมากกว่ารุ่นก่อน โครงสร้างเกมสามวันมีส่วนช่วยในเป้าหมายนี้เช่นกัน Ishizaki อธิบายเป้าหมายว่าเป็นการสร้าง "เกม RPG แบบบีบอัด" ซึ่งเต็มไปด้วยความหลากหลายและการหยุดทำงานน้อยที่สุด

กรอบเวลาวางจำหน่ายของเกมในปี 2025 ได้รับการยืนยันในระหว่างการเปิดเผย TGA 2024 แม้ว่าวันวางจำหน่ายที่แน่นอนจะยังคงไม่มีการประกาศล่วงหน้าก็ตาม