소식 Elden Ring Nightreign: 상징적인 기능이 제거되었습니다.

Elden Ring Nightreign: 상징적인 기능이 제거되었습니다.

작가 : Riley 업데이트 : Jan 25,2025

Elden Ring Nightreign: 상징적인 기능이 제거되었습니다.

Elden Ring Nightreign: 게임 내 메시지는 없지만 향상된 비동기 기능

FromSoftware는 Elden Ring Nightreign의 기존 Soulsborne 공식에서 크게 벗어난 점, 즉 게임 내 메시지 시스템이 없음을 확인했습니다. 게임 디렉터 Junya Ishizaki(1월 3일 IGN Japan과의 인터뷰)에 따르면 이 결정은 순전히 실용적입니다. 빠른 속도로 진행되는 멀티플레이어 중심의 Nightreign 디자인은 예상 플레이 세션이 약 40분이므로 플레이어가 기존 메시지 시스템에 참여할 시간이 부족합니다.

FromSoftware 타이틀의 특징인 비동기 메시징 시스템은 중요한 커뮤니티 상호 작용을 촉진하여 Soulsborne 장르의 독특한 경험에 기여했습니다. 그러나 Ishizaki는 이 기능이 Nightreign의 간소화되고 강렬한 게임플레이와 충돌한다고 설명했습니다.

메시징 시스템이 없는 반면 다른 비동기 요소는 유지될 뿐만 아니라 개선됩니다. 플레이어가 쓰러진 동료의 유령을 관찰할 뿐만 아니라 약탈할 수 있도록 개선된 혈흔 메커니즘이 돌아왔습니다.

프롬소프트웨어의 비전: "압축" RPG

메시징 시스템의 생략은 이전 제품보다 더욱 집중적이고 강렬하며 멀티플레이어 중심의 경험을 선사하는 Nightreign에 대한 FromSoftware의 비전과 일치합니다. 게임의 3일 구조도 이러한 목표에 기여합니다. Ishizaki는 다양성을 보장하고 다운타임을 최소화하는 "압축 RPG"를 만드는 것이 목표라고 설명했습니다.

게임의 2025년 출시 기간은 TGA 2024 공개에서 확인되었지만 정확한 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.