บ้าน ข่าว "Assassin's Creed Shadows: รีวิวนักกีฬา Parkour"

"Assassin's Creed Shadows: รีวิวนักกีฬา Parkour"

ผู้เขียน : Olivia อัปเดต : Mar 31,2025

Assassin's Creed Shadows การเคลื่อนไหวที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

กลไก Parkour ของ Creed Shadows ของ Assassin ได้ถูกนำไปทดสอบโดยนักกีฬา Parkour ที่มีชื่อเสียงสองคนซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสมจริงของการเคลื่อนไหวของเกมและวิธีที่นักพัฒนาได้นำศักดินาของญี่ปุ่นมาสู่ชีวิต

เงาของ Assassin's Creed

Creed Shadows ของ Assassin ทำ "ความเกลียดชังอาชญากรรมต่อ Parkour"

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ในวิดีโอตรวจสอบความเป็นจริงเมื่อเร็ว ๆ นี้จาก PC Gamer ที่ตีพิมพ์เมื่อวันที่ 15 มีนาคม Toby Segar และ Benj Cave จาก Parkour Team Storror ในสหราชอาณาจักรเสนอความคิดเห็นจากผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับความสมจริงของ Parkour ของ Creed Shadows ของ Assassin พร้อมกับการสะท้อนเกมก่อนหน้าในซีรีส์ นักกีฬาทั้งสองเป็นแฟนตัวยงของแฟรนไชส์ ​​Creed ของ Assassin และกำลังทำงานในวิดีโอเกมของตัวเอง Storror Parkour Pro ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการเคลื่อนไหวและแนวคิดของ Parkour ในชีวิตจริง

ในวิดีโอ Segar ได้วิจารณ์ฉากจาก AC Shadows ที่มีตัวเอก Yasuke เขาเน้นการเคลื่อนไหวที่ Yasuke ใช้เข่าของเขาเป็นไม้ค้ำเพื่อขึ้นหิ้งซึ่งเขาเรียกว่า "ความเกลียดชังอาชญากรรมต่อ Parkour" การเคลื่อนไหวครั้งนี้เรียกว่า "หัวเข่าอัลไพน์" ถือว่าเป็นไปไม่ได้ในชุมชน Parkour เนื่องจากความเสี่ยงของการบาดเจ็บจากการรับน้ำหนักตัวทั้งหมดบนเข่า

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ถ้ำยังชี้ให้เห็นถึงองค์ประกอบที่ไม่สมจริงอื่น ๆ เช่นตัวละครที่ปรับโครงสร้างโครงสร้างที่ไม่มีเลดและปรับสมดุลได้อย่างง่ายดาย เขาเน้นว่าแง่มุมที่ไม่สมจริงที่สุดคือความอดทนที่ไร้ขีด จำกัด ของตัวเอกของตัวเอกการแสดง parkour อย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องพักผ่อน เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ใน Parkour ไม่มีใครเพียงแค่วิ่งและมุ่งมั่นที่จะทำสิ่งต่าง ๆ โดยไม่ต้องดูในชีวิตจริงคุณตรวจสอบคุณวัดคุณเตรียมและมันเป็นกระบวนการที่ช้าลง"

ในขณะที่ Assassin's Creed Shadows เป็นเกมสมมติและไม่ยึดติดกับกลไกในโลกแห่งความจริงอย่างเคร่งครัด Ubisoft ได้ใช้ความพยายามอย่างมากเพื่อเพิ่มความเป็นจริงของ parkour ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ในเดือนมกราคมผู้อำนวยการเกม AC Shadows Charles Benoit อธิบายว่าความล่าช้าในการเปิดตัวของเกมนั้นอุทิศตนเพื่อปรับกลไก Parkour

นำผู้เล่นเข้ามาใกล้กับศักดินาญี่ปุ่นมากขึ้น

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

นอกเหนือจาก parkour แล้ว Creed Shadows ของ Assassin มีจุดมุ่งหมายที่จะดื่มด่ำกับผู้เล่นในการตั้งค่าประวัติศาสตร์ของระบบศักดินาญี่ปุ่น Ubisoft ได้เปิดตัวส่วน "การค้นพบทางวัฒนธรรม" ในเกมตามรายละเอียดโดย Ubisoft บรรณาธิการผู้จัดการ Chastity Vicencio บนเว็บไซต์ของพวกเขาเมื่อวันที่ 18 มีนาคมคุณลักษณะนี้เป็นส่วนหนึ่งของ Codex ในเกมนำเสนอสารานุกรมที่กว้างขวางของประวัติศาสตร์ศิลปะและวัฒนธรรมของ Azuchi-Momoyama พัฒนาด้วยข้อมูลจากนักประวัติศาสตร์และมีภาพจากพิพิธภัณฑ์และสถาบันส่วนการค้นพบทางวัฒนธรรมจะเปิดตัวด้วยกว่า 125 รายการซึ่งจะเพิ่มมากขึ้นในภายหลัง

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

การสร้างการเป็นตัวแทนที่แท้จริงของระบบศักดินาญี่ปุ่นเป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับทีมพัฒนา ในการให้สัมภาษณ์กับ The Guardian เมื่อวันที่ 17 มีนาคมนักพัฒนาได้หารือเกี่ยวกับความพยายามของพวกเขาที่จะตอบสนองความคาดหวังของแฟน ๆ สำหรับเกมที่ตั้งไว้ในญี่ปุ่น ผู้อำนวยการสร้าง Ubisoft Marc-Alexis Cotéได้แบ่งปันความสนใจอันยาวนานของทีมในญี่ปุ่นโดยระบุว่า "ฉันได้รับแฟรนไชส์ ​​[นี้] มา 16 ปีแล้วและฉันคิดว่าทุกครั้งที่เราเริ่มเกมใหม่ญี่ปุ่นขึ้นมา

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Ubisoft Johnathan Dumont เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมในการตรวจสอบความถูกต้องโดยมีรายละเอียดการทำงานร่วมกันกับนักประวัติศาสตร์และการเดินทางเพื่อการวิจัยไปยังเกียวโตและโอซาก้า แม้จะมีความท้าทายทางเทคโนโลยีเช่นการจำลองแสงที่เป็นเอกลักษณ์ในภูเขาของญี่ปุ่นอย่างแม่นยำการอุทิศตนของทีมและการอ้างอิงอย่างละเอียดทำให้พวกเขาสามารถจับสาระสำคัญของศักดินาของญี่ปุ่นได้ Cotéยอมรับความคาดหวังสูงโดยกล่าวว่า "ความคาดหวังได้รับสูงตลอดไปมันเป็นความท้าทาย"

Creed Shadows ของ Assassin มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC สำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับเงาของ Assassin's Creed โปรดตรวจสอบบทความเฉพาะของเรา