ニュース 「アサシンの信条の影:パークールアスリートのレビュー」

「アサシンの信条の影:パークールアスリートのレビュー」

著者 : Olivia アップデート : Mar 31,2025

Assassin's Creed Shadowsの動きは、2人のパルクールアスリートによってレビューされました

Assassin's Creed Shadowsの動きは、2人のパルクールアスリートによってレビューされました

Assassin's Creed ShadowsのParkour Mechanicsは、2人の有名なパルクールアスリートによってテストされ、ゲームの動きのリアリズムと、開発者がどのように封建的な日本を生かしたかについての洞察を提供しています。

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Assassin's Creed Shadowsの動きは、2人のパルクールアスリートによってレビューされました

3月15日に発行されたPC Gamerの最近のリアリティチェックビデ​​オで、英国に本拠を置くパークールチームストラーのトビーセガーとベンジケイブは、アサシンクリードシャドウズのパルクールのリアリズムに関する専門家の意見を提供し、シリーズの以前のゲームについての反省とともに提供しました。両方のアスリートは、アサシンクリードフランチャイズの熱心なファンであり、現在、実際のパルクールの動きとコンセプトに触発された独自のビデオゲームであるStorror Parkour Proに取り組んでいます。

ビデオでは、セガーは主人公YasukeをフィーチャーしたACシャドウズのシーンを批判しました。彼は、Yasukeが膝を松葉杖として使用して棚を登る動きを強調しました。 「高山膝」として知られるこの動きは、膝の全体重を負担することによる損傷のリスクがあるため、パルクールコミュニティでは非実用的であると考えられています。

Assassin's Creed Shadowsの動きは、2人のパルクールアスリートによってレビューされました

また、洞窟は、棚のない構造をスケーリングし、綱渡りで楽にバランスをとるなど、他の非現実的な要素を指摘しました。彼は、最も非現実的な側面は、主人公の一見無限の耐久性であり、休息なしで継続的なパルクールを行うことであることを強調しました。彼は、「パルクールでは、誰も見ずに走ったり、物をしたりすることはありません。実生活では、あなたはチェックし、測定し、準備します。それは非常に遅いプロセスです。」

Assassin's Creed Shadowsは架空のゲームであり、現実世界のメカニズムに厳密に固執するものではありませんが、UbisoftはParkourのリアリズムを強化するために多大な努力をしてきました。 1月のIGNとのインタビューで、AC ShadowsのゲームディレクターであるCharles Benoitは、ゲームのリリース遅延がパルクールメカニッ​​クの改良に専念していると説明しました。

プレイヤーを封建的な日本に近づけます

Assassin's Creed Shadowsの動きは、2人のパルクールアスリートによってレビューされました

パルクールを超えて、アサシンクリードシャドウズは、封建日本の歴史的な環境にプレイヤーを浸すことを目指しています。 Ubisoftは、3月18日にUbisoft Editorial Comms ManagerのChastity VicencioがWebサイトで詳細に詳述しているように、ゲーム内に「文化的発見」セクションを導入しました。ゲーム内コーデックスの一部であるこの機能は、Azuchi-omoyama期間の歴史、芸術、文化の広範な百科事典を提供します。歴史家からの意見で開発され、博物館や機関からの画像を特集した文化的発見セクションは、125を超えるエントリで発売され、後でさらに追加されることを約束します。

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封建的な日本の本物の表現を作成することは、開発チームに大きな課題をもたらしました。 3月17日のガーディアンとのインタビューで、開発者は日本でセットされたゲームのファンの期待に応える努力について議論しました。 UbisoftのエグゼクティブプロデューサーであるMarc-AlexisCotéは、日本に対するチームの長年の関心を共有し、「私は16年間フランチャイズに参加していました。新しいゲームを始めるたびに、日本が登場します。

Ubisoftのクリエイティブディレクター、Johnathan Dumontは、信頼性に対するチームのコミットメントを強調し、歴史家とのコラボレーションと京都と大阪への研究旅行を詳述しました。日本の山々のユニークな光を正確にシミュレートするなど、技術的な課題にもかかわらず、チームの献身と徹底的な参照により、彼らは封建日本の本質を捉えることができました。 Cotéは、「期待はずっと高い。それは挑戦でした」と言って、高い期待を認めました。

Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。 Assassin's Creed Shadowsの最新の更新については、専用の記事をご覧ください。