"Assassin's Creed Shadows: Parkour Athletes 'Review"
Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten
Assassin's Creed Shadows 'Parkour -mechanica is op de proef gesteld door twee gerenommeerde Parkour -atleten, die inzicht geven in het realisme van de beweging van de game en hoe de ontwikkelaars feodaal Japan tot leven hebben gebracht.
Assassin's Creed Shadows maken zich op voor de release
Assassin's Creed Shadows doet een "haatmisdrijf tegen Parkour"
In een recente reality check video van PC Gamer, gepubliceerd op 15 maart, bood Toby Segar en Benj Cave van het Britse Parkour-team Storror hun deskundige meningen over het realisme van Assassin's Creed Shadows 'Parkour, naast hun reflecties op eerdere games in de serie. Beide atleten zijn fervent fans van de Assassin's Creed-franchise en werken momenteel aan hun eigen videogame, Storror Parkour Pro, geïnspireerd door real-life Parkour-bewegingen en concepten.
In de video bekritiseerde Segar een scène van AC -schaduwen met hoofdpersoon Yasuke. Hij benadrukte een beweging waarbij Yasuke zijn knie gebruikt als een kruk om een richel te beklimmen, die hij een 'haatmisdrijf tegen Parkour' noemde. Deze beweging, bekend als een "alpine knie", wordt als onpraktisch beschouwd in de Parkour -gemeenschap vanwege het risico dat letsel het hele lichaamsgewicht op de knie draagt.
Cave wees ook op andere onrealistische elementen, zoals karakters schalende structuren zonder richels en moeiteloos in evenwicht brengen op koords. Hij benadrukte dat het meest onrealistische aspect het schijnbaar onbeperkte uithoudingsvermogen van de hoofdrolspeler is en continu parkour zonder rust uitvoert. Hij merkte op: "In Parkour rent niemand ooit en verbindt hij dingen zonder te kijken. In het echte leven controleer je, je meet, je bereidt je voor en het is zo'n langzamer proces."
Hoewel Assassin's Creed Shadows een fictief spel is en zich niet strikt houdt aan real-world mechanica, heeft Ubisoft aanzienlijke inspanningen geleverd om het realisme van zijn parkour te verbeteren. In een interview met IGN in januari legde AC Shadows -gamedirecteur Charles Benoit uit dat de release -vertraging van de game was gewijd aan het verfijnen van de Parkour -mechanica.
Spelers dichter bij feodaal Japan brengen
Naast zijn parkour wil Assassin's Creed Shadows spelers onderdompelen in de historische setting van feodaal Japan. Ubisoft heeft een "culturele ontdekking" -sectie in het spel geïntroduceerd, zoals gedetailleerd door Ubisoft Editorial Comms Manager Chastity Vicencio op hun website op 18 maart. Deze functie, onderdeel van de in-game Codex, biedt een uitgebreide encyclopedie van de geschiedenis, kunst en cultuur van de Azuchi-Momoyama-periode. De culturele ontdekkingssectie is ontwikkeld met input van historici en met afbeeldingen van musea en instellingen, lanceert met meer dan 125 inzendingen, en belooft meer te worden toegevoegd.
Het creëren van een authentieke weergave van feodaal Japan vormde aanzienlijke uitdagingen voor het ontwikkelingsteam. In een interview met The Guardian op 17 maart bespraken de ontwikkelaars hun inspanningen om te voldoen aan de verwachtingen van fans voor een spelletje in Japan. Ubisoft-uitvoerend producent Marc-Alexis Coté deelde de langdurige interesse van het team in Japan en verklaarde: "Ik heb al 16 jaar op [deze] franchise en ik denk dat elke keer dat we een nieuwe game beginnen, Japan opkomt en we vragen, is dit de tijd? We hebben nooit verder dan de conceptie met Japan geduwd tot deze."
Creatief directeur van Ubisoft, Johnathan Dumont, benadrukte de toewijding van het team voor authenticiteit en beschrijft hun samenwerking met historici en onderzoeksreizen naar Kyoto en Osaka. Ondanks technologische uitdagingen, zoals het nauwkeurig simuleren van het unieke licht in de Japanse bergen, konden de toewijding van het team en de grondige verwijzing hen de essentie van feodaal Japan vastleggen. Coté erkende de hoge verwachtingen en zei: "De verwachtingen zijn zo hoog geweest. Het was een uitdaging."
Assassin's Creed Shadows is gepland voor release op 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Bekijk voor de laatste updates over Assassin's Creed Shadows zeker ons speciale artikel.