အိမ် သတင်း Dreamhaven Showcase သည်ဟောင်းနွမ်းသော Blizzard ၏ ဦး ဆောင်လမ်းပြအသစ်များကိုပြန်လည်ရောက်ရှိစေသည်

Dreamhaven Showcase သည်ဟောင်းနွမ်းသော Blizzard ၏ ဦး ဆောင်လမ်းပြအသစ်များကိုပြန်လည်ရောက်ရှိစေသည်

စာရေးသူ : Andrew အပ်ဒိတ် : Mar 31,2025

လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က Mike နှင့် Amy Morhaime သည် Dhanihaven ကိုတည်ထောင်သောအခါကျွန်ုပ်သည်ကုမ္ပဏီအတွက်သူတို့၏အမြင်အာရုံနှင့် ပတ်သက်. အဖွဲ့ဝင်များနှင့်စကားပြောဆိုရန်အခွင့်အရေးရခဲ့သည်။ သူတို့ကထိုအချိန်က Game Studios များအတွက်ရေရှည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုနှင့်ပံ့ပိုးမှုခုံများအတွက်ရေရှည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုနှင့်ပံ့ပိုးမှုခုံများအတွက်ရေရှည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုနှင့်ပံ့ပိုးမှုခုံများအတွက်ပံ့ပိုးမှုစင်တာအဖြစ်ဖန်တီးရန်ရည်မှန်းချက်ကိုမျှဝေခဲ့ကြသည်။

ကျွန်ုပ်တို့၏တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနိဂုံးတွင် Mike Morhaime သည်ကုမ္ပဏီအသစ်အတွက်ရဲရင့်သောရည်မှန်းချက်ကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

ကုမ္ပဏီ၏မီးပြတိုက်လိုဂိုအနုပညာကိုးကားချက်အရ "ငါပြောတာကရဲရင့်စွာရဲရင့်စွာပြောနိုင်မယ်ဆိုရင်ငါတို့လိုချင်တယ်ဆိုပါစို့။ ထုတ်ကုန်များနှင့်ဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာဆုနှင့်အလုပ်ခွင်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအရရလဒ်များရရှိနိုင်သောဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများနှင့်ဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာချဉ်းကပ်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းမှာစက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။

Dreamhaven ကိုတည်ထောင်ခဲ့သည့်အချိန်ကိုတည်ထောင်ခဲ့ပြီးယခင် AAA developer ဟောင်းများက ပိုမို. ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောအရာတစ်ခုတည်ဆောက်ရန်ရည်ရွယ်သည့် AAA developer ဟောင်းများက ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ သို့သော်လုပ်ငန်းသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကူးစက်မှု, အစုလိုက်အပြုံလိုက်ကုန်စည်ပြပွဲ, စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းနှင့်စီမံကိန်းဖျက်သိမ်းခြင်းကဲ့သို့သောစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဤအမြော်အမြင်ရှိသည့်အမြော်အမြင်စတူဒီယိုအများစုသည်မည်သည့်အရာကိုမဆိုဖြန့်ချိခြင်းမပြုမီသို့မဟုတ်သူတို့၏အိပ်မက်များကိုရွှေ့ဆိုင်းခြင်းမပြုမီပိတ်ပစ်ခဲ့သည်။

ကစားခြင်း

မမက်ဟားဟားဟား။ ယနေ့တွင် Dreamhaven သည်ဂိမ်းဆုနှင့် ပူးပေါင်း. ဂိမ်းလေးပွဲကိုတင်ပြခြင်းအတွက်ဂိမ်းဆုနှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ နှစ် ဦး ကိုပြည်တွင်းသတင်းများ - Sunderfolk , Cuch CPG နှင့်အတူ Turn-based tactical RPG နှင့် Wildgate အသစ်ကို April ပြီလ 23 ရက်နေ့တွင်ထုတ်ပြန်ကြေငြာခဲ့သည်။ အခြားဂိမ်းနှစ်ခုကိုပြင်ပမှတီထွင်ခဲ့သော်လည်း, Lynked - Lynked - Lynked - Lynked - Lynked : Lynked - La-basy developer fuzzybot မှစတူဒီယိုဂိမ်းစီးနင်းမှုကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီး,

၎င်းသည်အတော်အတန်ကုမ္ပဏီအသစ်များအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း Dreamhaven ၏ကြိုးပမ်းမှုများသည်ထိုတွင်မရပ်တန့်ပါ။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်အခြားပြင်ပပြင်ပစတူဒီယိုဆယ် ဦး ကိုထောက်ပံ့ပေးနေသည်။ ဂိမ်း developer များကွန်ဖရင့် (GDC) တွင် Mike MorhaMe မှ Mike Morhaime မှရှင်းပြသည်မှာ Dreamhaven သည်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်လွှားတွင် "ပိုက်ကွန်" ကို "ပိုက်ကွန်" ကိုဖမ်းယူရန် "ပိုက်ကွန်အချို့ကိုဖမ်းယူ" ရန်ရည်ရွယ်သည်။

Wildgate - ပထမဆုံး screenshots

10 ပုံရိပ်တွေ

"ဒီစတူဒီယိုတွေကစတူဒီယိုတွေအားလုံးကိုကျွန်တော်တို့မြင်တွေ့ခဲ့ရတယ်။ "ဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်ကျွန်တော်တို့ကိုအထောက်အကူပြုတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုကျွန်တော်တို့ဖန်တီးချင်ကြတယ်, ဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်ကျွန်တော်တို့ကိုကူညီပေးတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုကျွန်တော်တို့ဖန်တီးချင်ကြတယ်, ဒါကြောင့်ငါတို့ကဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်လမ်းညွှန်မှုနဲ့အကြံဥာဏ်ပေးဖို့ခွင့်ပြုထားတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုဖန်တီးခဲ့တယ်။

GDC တစ်လျှောက်လုံးတွင်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောစက်မှုလုပ်ငန်းအကျပ်အတည်းနှင့်အမြတ်အစွန်းများနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများနှင့်ယာဉ်များအပေါ်အကျိုးအမြတ်ကို ဦး စားပေးဆောင်ရွက်ခြင်း, လက်မှုပညာနှင့်စီးပွားရေးအကြားတင်းမာမှုနှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါ Morhhaime ကသူတို့အပြန်အလှန်သီးသန့်သီးသန့်မဟုတ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူကဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုခွင့်ပြုသည့်ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုသည်စမ်းသပ်ခြင်းအတွက်ဘေးကင်းလုံခြုံမှုနှင့်နေရာများပေးရမည်ဟုသူကယုံကြည်သည်။

သူကရှင်းပြသည် - "ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုခွင့်ပြုတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုကိုဖန်တီးဖို့သင်ဟာလုံခြုံစိတ်ချရအောင်လုံခြုံစိတ်ချရတဲ့နေရာအတော်များများရဖို့လိုတယ်။ "ကျနော်တို့ကဒီထုတ်ကုန်တွေကိုအောင်မြင်အောင်လုပ်ပြီးငွေအမြောက်အမြားကိုမဆန့်ကျင်ဘူး။ ငါကအာရုံစူးစိုက်မှုအကြောင်းကိုသူတို့ကအကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံတွေကဘာတွေဖြစ်နေပါတယ်။ အောင်မြင်မှုရရန်နည်းလမ်းမှာအထူးတစ်ခုခုနှင့်အတူထွက်မတ်တပ်ရပ်ခြင်းဖြစ်သည်။ "

Dreamhaven နှင့်၎င်း၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များစွာကို AAA စစ်ပြန်များက 0 န်ထမ်းများ 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ သူက "ITERLATE" ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏လိုအပ်ချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

"ဒါဟာဘယ်တော့မှ linear ဘယ်တော့မှဖြစ်ခဲ့သည်။ ဒီဟာကဒီပြီးပြည့်စုံတဲ့အစီအစဉ်ကိုသင်လုပ်ထားတဲ့ဒီမျဉ်းကြောင်းနဲ့အောင်မြင်မှုရဖို့အလုပ်မလုပ်ဘူး, ပြီးတော့သူတို့ကကျွန်တော်တို့အရမ်းဂုဏ်ယူတဲ့အရာတစ်ခုခုကိုအဆုံးသတ်စေဖို့သူတို့ကိုပြင်ဆင်ပါ။

Blizzard တွင်သူ၏အလုပ်အကြားအကြီးမားဆုံးကွာခြားချက်ကိုဆွေးနွေးသည့်အခါ Morhorime သည်အဓိကစကားလုံးတစ်လုံးကိုညွှန်ကြားထားသည်။

"ဖြစ်ကောင်းအကြီးမားဆုံးခြားနားချက်, ဒီထိုကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံရှိအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖြစ်ပါတယ်, ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ကစတူဒီယိုရှိကျွန်ုပ်တို့၏ခေါင်းဆောင်မှုအဖွဲ့များအတွက်အေဂျင်စီတစ်တန်ကိုအမှန်တကယ်ပေးတဲ့နည်းနဲ့ရေးဆွဲထားတာပါ" ဟုသူကပြောသည်။

"ဒါဆိုငါတို့စတူဒီယိုတွေကဗဟိုကုမ္ပဏီနဲ့ပတ်သက်တဲ့ဆက်ဆံရေးအပေါ်ဆက်ဆံရေးအတွက်အလွန်ထူးခွားတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်ပဲလို့ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဗဟိုကုမ္ပဏီနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏စတူဒီယိုအကြီးအကဲများနှင့်ခေါင်းဆောင်မှုများ၏လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်၎င်းတို့သည်အလွန်ပင်။

ကျွန်ုပ်တို့၏စကားစမြည်ပြောဆိုခြင်းသည်နည်းပညာအသစ်များ, အထူးသဖြင့်အထူးသီးသန့် AI ၏အငြင်းပွားဖွယ်ရာအကြောင်းအရာကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ developer များအနေဖြင့်ဂိမ်းကစားသူများနှင့်စိုးရိမ်ပူပန်မှုအကြားလူကြိုက်များနေစဉ် AAA ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည်၎င်းကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်စတင်နေကြသည်။ Dreamhaven သည်၎င်းတို့၏ဂိမ်းများအတွင်းမဟုတ်ဘဲအကောင်းဆုံးသောအလေ့အကျင့်များသို့မဟုတ်ပြည်တွင်းရေးမူဝါဒရေးဆွဲရာတွင်သာသုတေသနအတွက်သာအသုံးပြုသည်။

"တစ်ဖက်မှာနည်းပညာပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့နည်းပညာပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်, ငါတို့တစ်သက်တာမှာဘာတွေဖြစ်နေပါတယ်။ ဒီဟာကဒီဟာကဒီလိုလုပ်နေတဲ့အရာတွေထဲကတချို့ကိုတွေ့ရလိမ့်မယ်လို့ငါထင်တယ်, တရား 0 င်, ဤအရာသည်ကျွန်ုပ်တို့နေထိုင်သောနည်းလမ်းကိုဆိုလိုသည်မှာကျွန်ုပ်တို့အားယခုအချိန်တွင်ကျွန်ုပ်တို့အား 0 မ်းသာကြောင်းနည်းများဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့အားအလွန်အမင်းအကျိုးသက်ရောက်လိမ့်မည်ဟုမထင်ပါ, ကြီးမားတဲ့အားနည်းချက်မှာဖြစ်လိမ့်မည်။ "

အငြင်းပွားဖွယ် Nintendo switch ကို switch 2, Sunderfolk နှင့် Lynked သည် စင် မြင့်ပေါ်တွင်လွှတ်ပေးရန်သတ်မှတ်ထားသည်။ အထူးသဖြင့် Wildgate တွင် ပလက်ဖောင်း Multipi-Platform ကြေငြာချက်တွင် switch ကိုမပါ 0 င်ပါ။ Morhaime သည် console အသစ်တွင်အထွေထွေဝေဖန်သုံးသပ်ချက်ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

"Console Transitions သည်အလွန်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သည်ဟုကျွန်ုပ်ထင်သည်။ Gaming Startup တစ်ခုအနေနဲ့ Console Transitions သည်ကျွန်ုပ်တို့အတွက်အပြုသဘောဆောင်သည့်အရာဖြစ်သည်ဟုထင်ပါသည်။ သင်၌ဂိမ်းများရှိပြီးသားဖြစ်ပါကစိုးရိမ်ပူပန်ရန်စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်လိမ့်မည်။

ကျနော်တို့နိဂုံးချုပ်လိုက်တာနဲ့သူဟာ ZhaMhaven ကိုလွန်ခဲ့တဲ့ငါးနှစ်ကသူမို့လွန်ခဲ့တဲ့မစ်ရှင်မှာအောင်မြင်ခဲ့တယ်လို့ခံစားရရင် Morhaime ကိုမေးလိုက်တယ်။ Dreamhaven သည် "စက်မှုလုပ်ငန်းမှမီးပွိုင့်" လား။ Morhaime ကသူတို့မရှိသေးဘူးလို့ယုံကြည်တယ်။ ၎င်းတို့သည်ဂိမ်းများကိုလွှတ်ပေးရန်နှင့်ကစားသမားများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းများမှတုန့်ပြန်မှုကိုတုန့်ပြန်ရန်လိုအပ်သည်။

"လူတွေကချစ်ကြတဲ့ဂိမ်းတချို့ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရမယ်။ ငါတို့ကငွေရေးကြေးရေးအရအောင်မြင်ဖို့လိုတယ်,

GAMHAVENT သည် DREATRHAVAN မှလာမယ့်ပုံရိပ်တွေကိုတည်ဆောက်နေမယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်။