Rumah Berita Tempatan tempatan tidak bermain permainan roguelike semasa pembangunan Balatro ... kecuali membunuh spire

Tempatan tempatan tidak bermain permainan roguelike semasa pembangunan Balatro ... kecuali membunuh spire

Pengarang : Eleanor Kemas kini : Mar 14,2025

Pemaju Balatro Tempatan Thunk baru -baru ini berkongsi sejarah pembangunan yang menarik di blog peribadi mereka, mendedahkan pendekatan yang mengejutkan untuk reka bentuk permainan Roguelike. Walaupun mencipta Roguelike yang membina dek, Thunk mengakui dengan sengaja mengelakkan kebanyakan permainan Roguelike semasa pembangunan Balatro-kecuali untuk satu.

Blog mereka memperincikan keputusan sedar, bermula pada Disember 2021, untuk menghadkan permainan Roguelike. Thunk menerangkan ini bukan tentang mewujudkan permainan yang lebih baik, tetapi sebaliknya mengutamakan keseronokan proses pembangunan itu sendiri. Eksperimen dan mencipta semula roda adalah kunci, walaupun ia bermakna berpotensi mengorbankan produk akhir yang lebih digilap. Matlamatnya adalah untuk merangkul perjalanan kreatif, bukannya hanya mereplikasi reka bentuk yang berjaya.

Walau bagaimanapun, sekatan yang dikenakan sendiri telah dipecahkan sekali sahaja, setahun setengah kemudian, dengan penemuan membunuh spire . Thunk menerangkan pengalaman itu sebagai pengungkapan, mengakui membunuh reka bentuk unggul Spire dan menyatakan kelegaan kerana telah mengelakkannya lebih awal untuk mengelakkan penyalinan yang tidak disengajakan. Permainan ini pada mulanya dimainkan hanya untuk penyelidikan pengendalian input pengawal untuk permainan kad, tetapi permainan yang menawannya dengan cepat menarik Thunk masuk.

Bost-mortem juga termasuk beberapa anekdot yang menarik. Folder kerja awal projek itu dinamakan "Cardgame" dan tetap tidak berubah sepanjang pembangunan, dan tajuk kerja permainan itu adalah "Joker Poker" untuk tempoh yang ketara. Beberapa ciri yang dibatalkan adalah terperinci, termasuk: sistem di mana peningkatan kad adalah satu -satunya cara perkembangan watak (serupa dengan haiwan kesayangan super ), mata wang yang berasingan untuk rerolls, dan mekanik "meterai emas" yang membolehkan kad dimainkan untuk kembali ke tangan pemain.

Jumlah terakhir Jokers (150) diturunkan sebagai hasil miskomunikasi dengan penerbit Playstack, di mana cadangan awal 120 Jokers kemudian dibincangkan sebagai 150, nombor yang akhirnya lebih disukai.

Akhirnya, blog itu mendedahkan asal -usul nama pemaju "Tempatan Tempatan," rujukan lucu yang berpunca daripada perbualan mengenai konvensyen penamaan pembolehubah dalam bahasa pengaturcaraan R.

Post-mortem terperinci Thunk menawarkan pandangan berharga kepada penciptaan Balatro. Ia adalah bacaan yang menarik untuk sesiapa yang berminat dalam pembangunan permainan atau perjalanan yang unik di belakang penciptaan dek dek 9/10 IGN ini, yang digambarkan sebagai "pembina dek yang tidak berkesudahan yang memuaskan ... jenis keseronokan yang mengancam untuk menjejaskan rancangan hujung minggu ..." Pos blog penuh ini boleh didapati di sini [TTPP].