Casa Notizia L'interfaccia utente di Civ 7 è cattiva come si suol dire?

L'interfaccia utente di Civ 7 è cattiva come si suol dire?

Autore : Penelope Aggiornamento : Feb 25,2025

L'interfaccia utente di Civilization VII è davvero così male? Una valutazione critica


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

L'edizione Deluxe di Civilization VII è stata lanciata di recente e le discussioni online stanno già ronzando sulla sua interfaccia utente (UI) e altre carenze percepite. Ma l'interfaccia utente è veramente imperfetta come molte affermazioni? Approfondiamo un'analisi dettagliata dei suoi elementi dell'interfaccia utente e determiniamo se la critica è giustificata.

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Valutazione dell'interfaccia utente di Civ 7: un esame pezzo per pezzo

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Le prime impressioni di Civ VII, in particolare la sua interfaccia utente, sono state mescolate. Mentre è facile unirsi al coro dei reclami, è necessaria una valutazione più obiettiva. Abbatteremo i componenti dell'interfaccia utente contro i parametri di riferimento di efficaci interfacce di gioco 4x.

Definizione di un'interfaccia utente 4x superiore

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Mentre alcuni discutono per gli standard di progettazione dell'interfaccia utente obiettivi nei giochi 4x, la realtà è più sfumata. Contesto, stile di gioco e obiettivi influenzano l'efficacia dell'interfaccia utente. Tuttavia, esistono principi di progettazione comuni a UIS 4x di successo. Usiamo questi principi per valutare la Civ VII.

Gerarchia di informazioni: chiarezza e priorità

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Una forte interfaccia utente dà la priorità alle informazioni essenziali. Risorse e meccanici usati frequentemente dovrebbero essere facilmente accessibili, mentre le caratteristiche meno cruciali possono essere nidificate all'interno dei menu. Contro la tempesta ne offre un ottimo esempio con i suoi menu di informazioni sull'edificio.

Il riepilogo delle risorse di Civ VII visualizza l'allocazione delle risorse, la separazione del reddito, i rendimenti e le spese. Mentre il formato della tabella è efficiente, manca di dettaglio. Mostra totali delle risorse dai distretti rurali ma non alla loro origine precisa. Anche i guasti alle spese sono limitati. L'interfaccia utente funziona adeguatamente ma potrebbe beneficiare di informazioni più granulari.

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indicatori visivi: efficienza e impatto

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Indicatori visivi efficaci trasmettono informazioni immediatamente. Il outliner di Stellaris, nonostante l'interfaccia utente ingombra del gioco, lo esemplifica con chiari segnali visivi per lo stato della nave.

Civ VII impiega iconografia e dati numerici per le risorse. Le sovrapposizioni sulla resa delle piastrelle, le sovrapposizioni di regolamento e la schermata di espansione degli insediamenti forniscono utili segnali visivi. Tuttavia, l'assenza di alcune lenti da Civ VI (ad esempio, appello, turismo) e pin di mappe personalizzabili è un punto di contesa tra i giocatori.

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Ricerca, filtraggio e ordinamento: strumenti di navigazione

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All'aumentare della complessità, la ricerca, il filtraggio e l'ordinamento diventano vitali. La potente funzione di ricerca di Civ VI consente ai giocatori di individuare immediatamente risorse, unità, ecc.

Civ VII manca di questa funzione di ricerca cruciale, uno svantaggio significativo per molti giocatori. Questa assenza influisce fortemente sull'usabilità, soprattutto considerando la scala del gioco. La sua inclusione in un futuro aggiornamento è altamente desiderabile.

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design e coerenza visiva: fascino estetico

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L'estetica dell'interfaccia utente ha un impatto significativo sull'esperienza dei giocatori. Il design vibrante e dinamico di Civ VI completa l'estetica generale del gioco.

Civ VII adotta uno stile minimalista ed elegante. La tavolozza dei colori (nero e oro) è ben scelta, ma il design generale è meno sorprendente di quello della CIV VI, portando a reazioni contrastanti. Questo è soggettivo, ma la mancanza di chiarezza visiva immediata è un punto di preoccupazione.

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il verdetto: non così male come pubblicizzato

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Mentre l'interfaccia utente di Civ VII non è perfetta, la critica è esagerata. La funzione di ricerca mancante è un difetto significativo, ma non di rottura del gioco. Rispetto ad altri problemi, le carenze dell'interfaccia utente sono relativamente minori. Mentre non è all'altezza di altre UI 4x visivamente impressionanti, i suoi punti di forza dovrebbero essere riconosciuti. Con aggiornamenti e feedback dei giocatori, ha il potenziale per migliorare in modo significativo. L'esperienza complessiva del gioco compensa le sue imperfezioni dell'interfaccia utente.

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