訊息 CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

作者 : Penelope 更新 : Feb 25,2025

文明VII的UI真的那麼糟糕嗎?批判性評估


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

文明VII的Deluxe Edition最近啟動了,在線討論已經在嗡嗡作響的用戶界麵(UI)和其他感知的缺點。但是,UI確實像許多人所說的那樣有缺陷嗎?讓我們深入研究其UI元素的詳細分析,並確定批評是否合理。

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評估CIV 7的UI:逐件考試

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civ VII的早期印象,尤其是其UI的印象。雖然很容易加入投訴合唱,但需要進行更客觀的評估。我們將根據有效的4X遊戲接口的基準分解UI的組件。

定義高級4X UI

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雖然有些人爭論4倍遊戲中的客觀UI設計標準,但現實卻更加細微。上下文,遊戲風格和目標會影響UI的有效性。但是,存在成功的4X UI常見的設計原理。讓我們使用這些原則來評估CIV VII。

信息層次結構:清晰度和優先級

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強大的UI優先考慮基本信息。經常使用的資源和機製應容易訪問,而較少的關鍵功能可以嵌套在菜單中。在暴風雨中,其建築信息菜單提供了一個很好的例子。

CIV VII的資源摘要顯示資源分配,分開收入,收益和支出。雖然表格格式有效,但缺乏細節。它顯示了來自農村地區的資源總計,但沒有確切的起源。費用分解也受到限製。 UI的功能充分,但可以從更多的顆粒信息中受益。

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視覺指標:效率和影響

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有效的視覺指示器立即傳達信息。盡管遊戲的UI混亂,但Stellaris的Outliner卻以明確的船舶狀態為例。

CIV VII采用肖像和數值數據進行資源。瓷磚產量疊加層,沉降覆蓋和結算擴展屏幕可提供有用的視覺提示。但是,Civ VI(例如上訴,旅遊)和可定製地圖引腳的某些鏡頭是玩家之間的爭論點。

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搜索,過濾和排序:導航工具

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隨著複雜性的增加,搜索,過濾和分類變得至關重要。 CIV VI強大的搜索功能使玩家可以立即找到特定的資源,單位等。

Civ VII缺乏這種關鍵的搜索功能,這對許多玩家來說都是一個重要的缺點。這種缺席嚴重影響了可用性,尤其是考慮到遊戲規模。它將其包含在將來的更新中是非常可取的。

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設計和視覺一致性:美學吸引力

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

UI美學會極大地影響玩家的體驗。 Civ VI充滿活力的動態設計補充了遊戲的整體美學。

Civ VII采用極簡,時尚的風格。調色板(黑色和金色)是精心挑選的,但整體設計在視覺上的驚人效果較小,導致反應混合。這是主觀的,但是缺乏直接的視覺清晰是一個關注點。

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判決:不像廣告宣傳那樣糟糕

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

雖然Civ VII的UI並不完美,但批評是誇張的。丟失的搜索功能是一個重大缺陷,但並不是打破遊戲的缺陷。與其他問題相比,UI缺點相對較小。雖然它沒有其他視覺上令人印象深刻的4x UI,但應承認其優勢。有了更新和播放器的反饋,它有可能顯著改善。整體遊戲體驗彌補了其UI缺陷。

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