CIV 7的UI是否像他们说的那样糟糕?
文明VII的UI真的那么糟糕吗?批判性评估
文明VII的Deluxe Edition最近启动了,在线讨论已经在嗡嗡作响的用户界面(UI)和其他感知的缺点。但是,UI确实像许多人所说的那样有缺陷吗?让我们深入研究其UI元素的详细分析,并确定批评是否合理。
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评估CIV 7的UI:逐件考试
Civ VII的早期印象,尤其是其UI的印象。虽然很容易加入投诉合唱,但需要进行更客观的评估。我们将根据有效的4X游戏接口的基准分解UI的组件。
定义高级4X UI
虽然有些人争论4倍游戏中的客观UI设计标准,但现实却更加细微。上下文,游戏风格和目标会影响UI的有效性。但是,存在成功的4X UI常见的设计原理。让我们使用这些原则来评估CIV VII。
信息层次结构:清晰度和优先级
强大的UI优先考虑基本信息。经常使用的资源和机制应容易访问,而较少的关键功能可以嵌套在菜单中。在暴风雨中,其建筑信息菜单提供了一个很好的例子。
CIV VII的资源摘要显示资源分配,分开收入,收益和支出。虽然表格格式有效,但缺乏细节。它显示了来自农村地区的资源总计,但没有确切的起源。费用分解也受到限制。 UI的功能充分,但可以从更多的颗粒信息中受益。
视觉指标:效率和影响
有效的视觉指示器立即传达信息。尽管游戏的UI混乱,但Stellaris的Outliner却以明确的船舶状态为例。
CIV VII采用肖像和数值数据进行资源。瓷砖产量叠加层,沉降覆盖和结算扩展屏幕可提供有用的视觉提示。但是,Civ VI(例如上诉,旅游)和可定制地图引脚的某些镜头是玩家之间的争论点。
搜索,过滤和排序:导航工具
随着复杂性的增加,搜索,过滤和分类变得至关重要。 CIV VI强大的搜索功能使玩家可以立即找到特定的资源,单位等。
Civ VII缺乏这种关键的搜索功能,这对许多玩家来说都是一个重要的缺点。这种缺席严重影响了可用性,尤其是考虑到游戏规模。它将其包含在将来的更新中是非常可取的。
设计和视觉一致性:美学吸引力
UI美学会极大地影响玩家的体验。 Civ VI充满活力的动态设计补充了游戏的整体美学。
Civ VII采用极简,时尚的风格。调色板(黑色和金色)是精心挑选的,但整体设计在视觉上的惊人效果较小,导致反应混合。这是主观的,但是缺乏直接的视觉清晰是一个关注点。
判决:不像广告宣传那样糟糕
虽然Civ VII的UI并不完美,但批评是夸张的。丢失的搜索功能是一个重大缺陷,但并不是打破游戏的缺陷。与其他问题相比,UI缺点相对较小。虽然它没有其他视觉上令人印象深刻的4x UI,但应承认其优势。有了更新和播放器的反馈,它有可能显着改善。整体游戏体验弥补了其UI缺陷。
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