Lar Notícias A interface do usuário do Civ 7 é tão ruim quanto eles dizem?

A interface do usuário do Civ 7 é tão ruim quanto eles dizem?

Autor : Penelope Atualizar : Feb 25,2025

A UI da Civilização VII é realmente tão ruim assim? Uma avaliação crítica


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

A edição Deluxe da Civilização VII foi lançada recentemente, e as discussões on -line já estão zumbindo sobre sua interface de usuário (UI) e outras deficiências percebidas. Mas a interface do usuário é realmente tão falha quanto muitos afirmam? Vamos nos aprofundar em uma análise detalhada de seus elementos da interface do usuário e determinar se as críticas são justificadas.

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Avaliando a interface do usuário do Civ 7: um exame de peça por peça

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As primeiras impressões do Civ VII, especialmente sua interface do usuário, foram mistas. Embora seja fácil se juntar ao coro de reclamações, é necessária uma avaliação mais objetiva. Vamos quebrar os componentes da interface do usuário em relação aos benchmarks de interfaces de jogo 4x eficazes.

Definindo uma interface do usuário superior 4x

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Enquanto alguns defendem os padrões objetivos de design da interface do usuário em jogos 4x, a realidade é mais sutil. O contexto, o estilo de jogo e os objetivos influenciam a eficácia da interface do usuário. No entanto, existem princípios de design comuns às UIs 4x bem -sucedidas. Vamos usar esses princípios para avaliar o CIV VII.

Hierarquia de informações: clareza e priorização

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Uma II forte prioriza informações essenciais. Recursos e mecânicos freqüentemente usados ​​devem ser facilmente acessíveis, enquanto características menos cruciais podem ser aninhadas nos menus. Contra a tempestade oferece um excelente exemplo disso com seus menus de informações de construção.

O resumo de recursos do Civ VII exibe alocação de recursos, separação de receita, rendimentos e despesas. Embora o formato da tabela seja eficiente, ele não tem detalhes. Ele mostra totais de recursos dos distritos rurais, mas não sua origem precisa. A quebra de despesas também é limitada. A interface do usuário funciona adequadamente, mas pode se beneficiar de informações mais granulares.

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Indicadores visuais: eficiência e impacto

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Indicadores visuais eficazes transmitem informações instantaneamente. O Outlliner de Stellaris, apesar da interface do usuário do jogo, exemplifica isso com pistas visuais claras para o status de navio.

O Civ VII emprega iconografia e dados numéricos para recursos. Sobreposições de rendimento de ladrilhos, sobreposições de assentamento e a tela de expansão de assentamento fornecem pistas visuais úteis. No entanto, a ausência de certas lentes do Civ VI (por exemplo, apelo, turismo) e pinos de mapa personalizáveis ​​é um ponto de discórdia entre os jogadores.

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Pesquisar, filtrar e classificar: Ferramentas de navegação

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À medida que a complexidade aumenta, a pesquisa, a filtragem e a classificação se tornam vitais. A poderosa função de pesquisa do Civ VI permite que os jogadores localizem recursos, unidades, etc., instantaneamente.

O Civ VII não tem essa função de pesquisa crucial, uma desvantagem significativa para muitos jogadores. Essa ausência afeta severamente a usabilidade, especialmente considerando a escala do jogo. Sua inclusão em uma atualização futura é altamente desejável.

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Design e consistência visual: apelo estético

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A estética da interface do usuário afeta significativamente a experiência do jogador. O design vibrante e dinâmico do Civ VI complementa a estética geral do jogo.

O Civ VII adota um estilo minimalista e elegante. A paleta de cores (preta e dourada) é bem escolhida, mas o design geral é menos impressionante visualmente que o Civ VI, levando a reações mistas. Isso é subjetivo, mas a falta de clareza visual imediata é um ponto de preocupação.

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o veredicto: não tão ruim quanto anunciado

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Enquanto a interface do usuário do Civ VII não é perfeita, as críticas são exageradas. A função de pesquisa ausente é uma falha significativa, mas não a quebra de jogos. Comparados a outros problemas, as deficiências da interface do usuário são relativamente pequenas. Embora fique aquém de outras UIs 4x visualmente impressionantes, seus pontos fortes devem ser reconhecidos. Com atualizações e feedback do jogador, ele tem o potencial de melhorar significativamente. A experiência geral do jogo compensa suas imperfeições da interface do usuário.

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