Sag-Aco
Hiệp hội diễn viên màn ảnh - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) gần đây đã cập nhật các thành viên của mình về các cuộc đàm phán đang diễn ra liên quan đến các biện pháp bảo vệ AI cho các diễn viên trò chơi video. Mặc dù có một số tiến bộ, Hội vẫn "xa nhau một cách khó chịu" so với nhóm thương lượng của ngành công nghiệp trò chơi video về một số vấn đề quan trọng.
SAG-AFTRA đã cung cấp một biểu đồ chi tiết làm nổi bật sự chênh lệch giữa các đề xuất của họ và các đề xuất của nhóm thương lượng, đại diện cho các công ty chơi game AAA lớn. Các điểm tranh chấp chính bao gồm:
- Bảo vệ khỏi sử dụng AI : SAG-AFTRA tìm kiếm sự bảo vệ toàn diện khỏi việc sử dụng các bản sao kỹ thuật số hoặc AI thế hệ cho tất cả các công việc, không chỉ các dự án trong tương lai. Lập trường của nhóm thương lượng bị hạn chế hơn.
- Định nghĩa của "Bản sao kỹ thuật số" : Bang hội đề xuất rằng bất kỳ hiệu suất nào, dù là giọng hát hay chuyển động ", dễ dàng nhận dạng hoặc được quy cho" người biểu diễn nên được coi là bản sao kỹ thuật số. Ngược lại, nhóm thương lượng cho thấy "có thể nhận dạng khách quan", mà Sag-Aafra lập luận có thể loại trừ nhiều màn trình diễn.
- Bao gồm những người biểu diễn phong trào : Sag-aftra muốn đưa người biểu diễn phong trào vào thỏa thuận AI tổng quát, một điểm không được đề cập bởi nhóm thương lượng.
- Thuật ngữ cho các buổi biểu diễn do AI tạo ra : Bang hội thích "Thế hệ thời gian thực", trong khi nhóm thương lượng sử dụng "tạo thủ tục", mà Sag-Aafra tin rằng có một hàm ý khác trong chơi game.
- Yêu cầu tiết lộ : SAG-AFTRA yêu cầu tính minh bạch về việc liệu giọng nói của một diễn viên sẽ được pha trộn với những người khác cho các bản sao kỹ thuật số hay được sử dụng trong các chatbot thời gian thực, trong khi đề xuất của nhóm thương lượng thiếu sự rõ ràng như vậy.
- Sự đồng ý trong các cuộc đình công : Đề xuất của SAG-AFTRA cho phép rút lại sự đồng ý cho việc sử dụng bản sao kỹ thuật số trong các cuộc đình công, nhưng nhóm thương lượng muốn tiếp tục sử dụng chúng, ngay cả trong các trò chơi tấn công.
- Thời gian đồng ý cho thế hệ thời gian thực : Bang hội cho thấy giới hạn năm năm, có thể tái tạo, trong khi nhóm thương lượng tìm kiếm sự đồng ý không giới hạn.
- Bồi thường cho các bản sao kỹ thuật số : Có những bất đồng đáng kể về các khoản thanh toán tối thiểu cho việc tạo và sử dụng bản sao kỹ thuật số, mặc dù các thỏa thuận dự kiến đã đạt được khi tính toán tiền thưởng.
- Quyền tiền thưởng cho các nhà tuyển dụng : Đề xuất của nhóm thương lượng, tương tự như thỏa thuận truyền hình/phim sag-aftra, sẽ cấp cho các nhà tuyển dụng quyền bổ sung để đổi lấy một khoản phí bảo hiểm, mà SAG-AFTRA tìm thấy quá rộng và có khả năng phá vỡ các quyền công đoàn.
- Theo dõi sử dụng bản sao kỹ thuật số : Sag-Aftra muốn một hệ thống giám sát việc sử dụng bản sao kỹ thuật số để đảm bảo bồi thường công bằng, một đề xuất mà nhóm thương lượng coi là không khả thi.
- Quy định của những người biểu diễn tổng hợp : Các định nghĩa và quy định cụ thể cho các ký tự được tạo ra hoàn toàn bởi các hệ thống AI tổng quát cũng đang được tranh chấp.
Mặc dù có những khác biệt này, các thỏa thuận dự kiến đã đạt được một số vấn đề khác, bao gồm tiền thưởng, giải quyết tranh chấp, các yếu tố bồi thường tối thiểu nhất định, yêu cầu đồng ý và một số tiết lộ. Tuy nhiên, lãnh đạo của Sag-Aftra, bao gồm Giám đốc điều hành quốc gia và nhà đàm phán trưởng Duncan Crabtree-Ireland, đã bày tỏ lo ngại rằng các nhà tuyển dụng thương lượng đang nói sai sự gần gũi với một thỏa thuận.
Crabtree-Ireland nhấn mạnh đến tác động liên tục của cuộc đình công, lưu ý rằng các nhà tuyển dụng đang cảm thấy áp lực khi các dự án bị đình trệ và đang cố gắng hoàn thành vai trò với những người thực hiện không liên minh. Ông cảnh báo các thành viên chống lại việc phá hoại cuộc đình công bằng cách chấp nhận vai trò như vậy, nêu bật những rủi ro khi làm việc mà không có sự bảo vệ của AI.
Đáp lại, Audrey làm mát, người phát ngôn của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi video, tuyên bố rằng họ đã cung cấp tăng lương đáng kể, tăng cường bảo vệ sức khỏe và an toàn và các điều khoản dẫn đầu ngành cho các bản sao kỹ thuật số AI, bày tỏ sự háo hức để trở lại đàm phán.
Cuộc tấn công trò chơi video SAG-AFTRA, bây giờ là tháng thứ tám, đã được kích hoạt bởi những bất đồng đối với các điều khoản của AI, mặc dù đã thỏa thuận về 24 trong số 25 đề xuất hợp đồng khác. Hiệu ứng của cuộc đình công đang ngày càng trở nên rõ ràng, với các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft cho thấy các NPC không được xử lý, và các sự cố như Riot bị cáo buộc là nỗ lực lật đổ cuộc đình công bằng cách hủy một trò chơi và hoạt động giới thiệu các nhân vật trong Call of Duty: Black Ops 6.
Bài viết mới nhất