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SAG-AFTRA表示,它仍然“令人沮丧地相距甚远”,与游戏行业讨价还价小组有关AI保护

作者 : Patrick 更新日期 : Mar 30,2025

屏幕演员协会 - 美国电视和广播艺术家联合会(SAG -AFTRA)最近在正在进行的有关视频游戏演员的AI保护的谈判中更新了其成员。尽管进展有所进展,但公会在几个关键问题上仍然“与视频游戏行业的谈判小组相距甚远”。

SAG-AFTRA提供了一个详细的图表,强调了其提议与代表AAA主要游戏公司的议价集团的提议之间的差异。争论的要点包括:

  • 免受AI使用的保护:SAG-AFTRA寻求全面的保护免受数字复制品或生成AI的使用,而不仅仅是将来的项目。讨价还价小组的立场更加有限。
  • “数字副本”的定义:公会提出,任何表演,无论是人声还是动作,都可以识别或归因于“表演者”。相比之下,议价群体建议“客观地识别”,SAG-AFTRA认为可以排除许多表演。
  • 包括运动表演者:SAG-AFTRA希望将运动表演者纳入生成AI协议中,这一观点群未解决。
  • AI生成的表演的术语:公会更喜欢“实时生成”,而讨价还价小组则使用“程序生成”,而SAG-AFTRA认为对游戏的影响不同。
  • 披露要求:SAG-AFTRA要求透明度关于演员的声音是否将与其他人混合以进行数字副本或实时聊天机器人使用,而讨价还价小组的提议则缺乏这种清晰度。
  • 罢工期间的同意:SAG-AFTRA的提案允许在罢工期间撤回同意数字复制品的同意,但谈判小组也希望继续使用它们,即使在击中游戏中也是如此。
  • 实时生成同意的持续时间:公会建议五年限制,可续签,而议价小组则寻求无限同意。
  • 数字复制品的补偿:尽管在奖金计算上达成了暂定协议,但关于数字复制品创建和使用的最低付款付款存在重大分歧。
  • 雇主的奖金权利:与SAG-AFTRA电视/电影协议类似的谈判集团的提议将授予雇主的其他权利以换取保费,而SAG-AFTRA认为这过于广泛且潜在地规避工会权利。
  • 跟踪数字复制品使用:SAG-AFTRA希望系统来监视数字复制品以确保公平薪酬,这是该提案的议价群体认为不可行的建议。
  • 合成性能人的调节:完全由生成AI系统创建的字符的特定定义和法规也存在争议。

尽管存在这些差异,但在其他几个问题上已经达成了暂定协议,包括奖金薪酬,争议解决,某些最低薪酬要素,同意要求和某些披露。但是,SAG-AFTRA的领导人,包括国家执行董事兼首席谈判代表邓肯·克拉布特里·爱尔兰(Duncan Crabtree-Ireland),他表示担心议价雇主正在歪曲与交易的距离。

Crabtree-Ireland强调了罢工的持续影响,并指出雇主在项目失速时感到压力,并试图用非工会表演者扮演角色。他警告成员不要接受此类角色来破坏罢工,并强调没有AI保护的风险。

作为回应,视频游戏行业谈判集团的发言人奥黛丽·凉林(Audrey Cooling)表示,他们提供了大幅提高工资,增强的健康和安全保护以及对AI数字复制品的行业领先术语,表达了渴望返回谈判的渴望。

尽管在其他25个合同提案中有24项达成协议,但现在第八个月份的SAG-AFTRA视频游戏罢工是由AI规定的分歧引发的。罢工的效果变得越来越明显,诸如《命运2》和《魔兽世界》(World of Warcraft)等游戏表现出未发声的NPC,以及Riot所谓的试图通过取消游戏来颠覆罢工的事件,而Activision在《使命召唤:Black Ops 6》中重新铸造角色。最近,两位无Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero Zero的最新替代者的最新替代品发现。