Sag-Aftra sagt, es sei immer noch "frustrierend weit auseinander" von der Verhandlungsgruppe der Spielebranche für KI-Schutzmaßnahmen
Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat kürzlich ihre Mitglieder über die laufenden Verhandlungen über KI -Schutz für Videospiel -Schauspieler aktualisiert. Trotz einiger Fortschritte bleibt die Gilde "frustrierend weit von der Videospielbranche von der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche von mehreren wichtigen Problemen ab.
SAG-AFTRA hat ein detailliertes Diagramm bereitgestellt, in dem die Unterschiede zwischen ihren Vorschlägen und denen der Verhandlungsgruppe hervorgehoben werden, die wichtige AAA-Gaming-Unternehmen darstellt. Die wichtigsten Streitpunkte sind:
- Schutz vor KI-Nutzung : SAG-AFTRA sucht einen umfassenden Schutz vor der Verwendung digitaler Repliken oder generativer KI für alle Arbeiten, nicht nur für zukünftige Projekte. Die Haltung der Verhandlungsgruppe ist begrenzter.
- Definition von "Digital Replica" : Die Gilde schlägt vor, dass jede Leistung, ob Gesang oder Bewegung, "leicht identifizierbar oder auf" ein Darsteller zuzuschreiben als digitaler Replikat angesehen werden sollte. Im Gegensatz dazu schlägt die Verhandlungsgruppe "objektiv identifizierbar" vor, was SAG-AFTRA argumentiert, viele Leistungen ausschließen könnten.
- Einbeziehung von Bewegungskünstlern : SAG-AFTRA möchte Bewegungskünstler in die generative AI-Vereinbarung aufnehmen, ein Punkt, der von der Verhandlungsgruppe nicht angesprochen wird.
- Terminologie für AI-generierte Leistungen : Die Gilde bevorzugt die "Echtzeitgenerierung", während die Verhandlungsgruppe "prozedurale Generation" verwendet, was SAG-AFTRA glaubt, dass sie eine andere Auswirkungen auf das Spielen haben.
- Offenlegungsanforderungen : SAG-AFTRA verlangt Transparenz darüber, ob die Stimme eines Schauspielers mit anderen für digitale Replikate oder in Echtzeit-Chatbots verwendet wird, während der Vorschlag der Verhandlungsgruppe eine solche Klarheit fehlt.
- Zustimmung während der Streiks : Der Vorschlag von SAG-Aftra ermöglicht den Rückzug der Zustimmung zur digitalen Replikatanwendung bei Streiks, aber die Verhandlungsgruppe möchte sie auch bei Struck-Spielen weiter verwenden.
- Einwilligungsdauer für die Echtzeitgeneration : Die Gilde schlägt eine fünfjährige erneuerbare Lenge vor, während die Verhandlungsgruppe unbegrenzte Zustimmung einsetzt.
- Vergütung für digitale Replikate : Es gibt erhebliche Meinungsverschiedenheiten über Mindestzahlungen für die Erstellung und Verwendung von digitaler Replikat, obwohl vorläufige Vereinbarungen über Bonus -Lohnberechnungen erzielt wurden.
- Bonusrechte für Arbeitgeber : Der Vorschlag der Verhandlungsgruppe, ähnlich dem SAG-AFTRA-TV/Filmvertrag, würde den Arbeitgebern zusätzliche Rechte im Austausch für eine Prämie gewähren, die SAG-AFTRA zu breiten und potenziell umgreifende Gewerkschaftsrechte findet.
- Verfolgung der Verwendung digitaler Replikationen : SAG-AFTRA möchte, dass ein System die digitale Replikationsnutzung überwacht, um eine angemessene Vergütung zu gewährleisten, ein Vorschlag, den die Verhandlungsgruppe als nicht durchführbar hält.
- Regulierung synthetischer Darsteller : Spezifische Definitionen und Vorschriften für Zeichen, die vollständig durch generative KI -Systeme erstellt wurden, sind ebenfalls umstritten.
Trotz dieser Unterschiede wurden vorläufige Vereinbarungen zu mehreren anderen Fragen getroffen, einschließlich Bonusgehalt, Streitbeilegung, bestimmte Mindestausgleichselemente, Einwilligungsanforderungen und einige Angaben. Die Führung von Sag-Aftra, einschließlich des nationalen Exekutivdirektors und Chefverhandlungsführer Duncan Crabtree-Ireland, äußerte sich jedoch besorgt darüber, dass die Arbeitgeber die Nähe zu einem Deal falsch darstellen.
Crabtree-Ireland betonte die anhaltenden Auswirkungen des Streiks und stellte fest, dass Arbeitgeber Druck verspüren, wenn die Projekte stehen, und versuchen, Rollen mit Nicht-Gewerkschaftsträgern zu besetzen. Er warnte die Mitglieder davor, den Streik zu untergraben, indem er solche Rollen akzeptierte und die Risiken der Arbeit ohne KI -Schutz hervorhob.
Als Reaktion darauf erklärte Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche, dass sie erhebliche Lohnerhöhungen, verbesserten Gesundheits- und Sicherheitsschutz und branchenführende Begriffe für Digitalrepliken für KI angeboten haben und die Eifer, zu den Verhandlungen zurückzukehren, zum Ausdruck gebracht haben.
Der SAG-Aftra-Videospielstreik, der jetzt im achten Monat, wurde durch Meinungsverschiedenheiten gegenüber AI-Bestimmungen ausgelöst, obwohl sie auf 24 von 25 anderen Vertragsvorschlägen vereinbart waren. Die Auswirkungen des Streiks werden immer mehr sichtbar, und Spiele wie Destiny 2 und World of Warcraft zeigen nicht stimmhafte NPCs und Vorfälle wie Riots mutmaßlicher Versuch, den Streik durch Abbrechen eines Spiels zu untergraben, und die Aktivität, die die Charaktere in Call of Duty: Black Ops 6 neu aufzunehmen.
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