Дом Новости SAG-AFTRA говорит, что все еще «разочаровывающе друг от друга» от группы переговоров по защите ИИ по защите ИИ

SAG-AFTRA говорит, что все еще «разочаровывающе друг от друга» от группы переговоров по защите ИИ по защите ИИ

Автор : Patrick Обновлять : Mar 30,2025

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) недавно обновила своих членов о текущих переговорах о защите ИИ для актеров видеоигр. Несмотря на некоторый прогресс, гильдия остается «разочаровывающе друг от друга» от группы переговоров индустрии видеоигр по нескольким важным вопросам.

SAG-AFTRA предоставил подробную диаграмму, подчеркивающую различия между их предложениями и предложениями группы переговоров, которая представляет крупные игровые компании AAA. Ключевые моменты раздора включают:

  • Защита от использования искусственного интеллекта : SAG-AFTRA стремится к комплексной защите от использования цифровых реплик или генеративного искусственного интеллекта для всей работы, а не только будущих проектов. Позиция группы по переговорам более ограничена.
  • Определение «Цифровой реплики» : Гильдия предлагает, чтобы любые выступления, будь то вокал или движение, легко идентифицируемые или связанные с «исполнителем», следует считать цифровой копией. Напротив, группа переговоров предлагает «объективно идентифицируемый», который, как утверждает Sag-Aftra, может исключить множество выступлений.
  • Включение исполнителей движения : Sag-Aftra хочет включить исполнителей движения в генеративное соглашение об искусственном интеллекте, пункт, не рассматриваемый группой переговоров.
  • Терминология для сгенерированных AI-выступлений : Гильдия предпочитает «поколение в реальном времени», в то время как группа переговоров использует «процедурное поколение», которое, по мнению Sag-Aftra, имеет иное значение в играх.
  • Требования к раскрытию информации : SAG-AFTRA требует прозрачности в том, будет ли голос актера смешиваться с другими для цифровых реплик или использоваться в чат-ботах в реальном времени, тогда как в предложении группы не хватает такой ясности.
  • Согласие во время ударов : предложение Sag-Aftra позволяет отказаться от согласия на использование цифровых копий во время забастовок, но группа переговоров хочет продолжать использовать их, даже в играх.
  • Продолжительность согласия на поколение в режиме реального времени : Гильдия предлагает пятилетний лимит, возобновляемый, в то время как переговорная группа стремится к неограниченному согласию.
  • Компенсация за цифровые реплики . Существуют значительные разногласия по минимальным платежам за создание и использование цифровых копий, хотя предварительные соглашения были достигнуты по расчетам бонусной оплаты.
  • Бонусные права для работодателей : предложение группы переговоров, аналогичное соглашению о телевидении/кино SAG-AFTRA, предоставит работодателям дополнительные права в обмен на премию, которое Sag-Aftra считает слишком широкими и потенциально обходящими правами профсоюзов.
  • Отслеживание цифровой реплики Использование : SAG-AFTRA хочет, чтобы система мониторировала использование цифровых копий, чтобы обеспечить справедливую компенсацию, предложение, которое группа переговоров считает невозможным.
  • Регулирование синтетических исполнителей : конкретные определения и правила для символов, полностью созданных генеративными системами ИИ, также находятся в спорте.

Несмотря на эти различия, предварительные соглашения были достигнуты по нескольким другим вопросам, включая бонусную оплату, разрешение споров, определенные минимальные элементы компенсации, требования согласия и некоторые раскрытия. Тем не менее, руководство Sag-Aftra, включая национального исполнительного директора и главного переговора Дункана Крэбтри-Ирландия, выразило обеспокоенность тем, что работодатели переговоров искажают близость к сделке.

Crabtree-Ireland подчеркнула текущее влияние забастовки, отметив, что работодатели чувствуют давление, поскольку проекты останавливаются, и пытаются выполнять роли, не являющимися профсоюзными исполнителями. Он предупредил членов от подрыва забастовки, принимая такие роли, подчеркивая риски работы без защиты ИИ.

В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров в индустрии видеоигр, заявила, что они предложили значительное повышение заработной платы, повышение защиты здоровья и безопасности и ведущие термины для цифровых копий AI, выражая стремление к возвращению к переговорам.

Удар видеоигр SAG-AFTRA, который сейчас за восьмой месяц была вызвана разногласиям по поводу положений AI, несмотря на соглашение о 24 из 25 других предложений по контракту. Эффекты забастовки становятся все более заметными, так как такие игры, как Destiny 2 и World of Warcraft, показывают неводимые NPC, а такие инциденты, как предполагаемая попытка Riot, подорвать забастовку, отменив игру, и активизию, пересматривающие персонажи в Call of Duty: Black Ops 6. Совсем недавно, два виза -актера Zenless Zero обнаружили их замену через последние заметки игры.