Sinabi ni Sag-Aftra na ito ay 'nakakabigo pa rin sa malayo' mula sa mga laro ng industriya ng bargaining group sa mga proteksyon ng AI
Ang Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ay kamakailan -lamang na na -update ang mga miyembro nito sa patuloy na pag -uusap tungkol sa mga proteksyon ng AI para sa mga aktor ng video game. Sa kabila ng ilang pag -unlad, ang Guild ay nananatiling "nakakabigo na malayo" mula sa bargaining group ng industriya ng video sa maraming mahahalagang isyu.
Ang SAG-AFTRA ay nagbigay ng isang detalyadong tsart na nagtatampok ng mga pagkakaiba sa pagitan ng kanilang mga panukala at ng mga pangkat ng bargaining, na kumakatawan sa mga pangunahing kumpanya ng paglalaro ng AAA. Ang mga pangunahing punto ng pagtatalo ay kasama ang:
- Proteksyon mula sa paggamit ng AI : Ang SAG-AFTRA ay naghahanap ng komprehensibong proteksyon mula sa paggamit ng mga digital na replika o generative AI para sa lahat ng trabaho, hindi lamang sa mga hinaharap na proyekto. Ang tindig ng bargaining group ay mas limitado.
- Kahulugan ng "Digital Replica" : Inirerekomenda ng Guild na ang anumang pagganap, maging boses o paggalaw, "madaling makikilala o maiugnay sa" isang tagapalabas ay dapat isaalang -alang na isang digital na replika. Sa kaibahan, ang pangkat ng bargaining ay nagmumungkahi ng "objectively na makikilala," na pinagtutuunan ni Sag-Aftra ay maaaring ibukod ang maraming mga pagtatanghal.
- Pagsasama ng mga tagapalabas ng paggalaw : Nais ng SAG-AFTRA na isama ang mga tagapalabas ng paggalaw sa kasunduan ng Generative AI, isang puntong hindi tinugunan ng pangkat na bargaining.
- Terminology para sa AI-generated performances : Mas pinipili ng Guild ang "Real-Time Generation," habang ang pangkat ng bargaining ay gumagamit ng "henerasyon ng pamamaraan," na pinaniniwalaan ng SAG-AFTRA na may ibang implikasyon sa paglalaro.
- Mga Kinakailangan sa Pagbubunyag : Hinihiling ng SAG-AFTRA ang transparency sa kung ang tinig ng isang aktor ay pinaghalo sa iba para sa mga digital na mga replika o ginamit sa mga real-time na chatbots, samantalang ang panukala ng bargaining group ay kulang sa naturang kalinawan.
- Pahintulot sa panahon ng mga welga : Ang panukala ng SAG-AFTRA ay nagbibigay-daan para sa pag-alis ng pahintulot para sa paggamit ng digital na replika sa panahon ng mga welga, ngunit ang pangkat ng bargaining ay nais na magpatuloy sa paggamit ng mga ito, kahit na sa mga hampas na laro.
- Tagal ng pahintulot para sa henerasyon ng real-time : Ang guild ay nagmumungkahi ng isang limang taong limitasyon, mababago, habang ang pangkat ng bargaining ay naghahanap ng walang limitasyong pahintulot.
- Kompensasyon para sa mga digital na replika : May mga makabuluhang hindi pagkakasundo sa minimum na pagbabayad para sa paglikha at paggamit ng digital na replika, kahit na ang mga kasunduan sa pansamantala ay naabot sa mga kalkulasyon ng pay pay.
- Mga Karapatang Bonus para sa mga employer : Ang panukala ng bargaining group, na katulad ng kasunduan sa SAG-AFTRA TV/film, ay magbibigay sa mga employer ng karagdagang mga karapatan kapalit ng isang premium, na kung saan ang SAG-AFTRA ay nakakahanap ng napakalawak at potensyal na pag-ikot ng mga karapatan ng unyon.
- Pagsubaybay sa Digital Replica Paggamit : Nais ng SAG-AFTRA ng isang system na subaybayan ang paggamit ng digital na replika upang matiyak ang patas na kabayaran, isang panukala na hindi nagagawa ang pangkat na hindi magagawa.
- Ang regulasyon ng mga synthetic performers : Ang mga tiyak na kahulugan at regulasyon para sa mga character na nilikha nang buo ng mga generative AI system ay nasa ilalim din ng pagtatalo.
Sa kabila ng mga pagkakaiba -iba na ito, ang mga kasunduan sa pansamantala ay naabot sa maraming iba pang mga isyu, kabilang ang bonus pay, resolusyon sa pagtatalo, ilang mga minimum na elemento ng kabayaran, mga kinakailangan sa pahintulot, at ilang mga pagsisiwalat. Gayunpaman, ang pamunuan ng SAG-AFTRA, kabilang ang National Executive Director at Chief Negotiator na si Duncan Crabtree-Ireland, ay nagpahayag ng pag-aalala na ang mga tagapag-empleyo ng bargaining ay nagkamali ng pagpapahayag ng kalapitan sa isang pakikitungo.
Binigyang diin ng Crabtree-Ireland ang patuloy na epekto ng welga, na binanggit na ang mga employer ay nakakaramdam ng presyon bilang mga proyekto na stall at sinusubukan na punan ang mga tungkulin sa mga di-unyon. Binalaan niya ang mga miyembro laban sa pagpapabagal sa welga sa pamamagitan ng pagtanggap ng mga naturang tungkulin, na itinampok ang mga panganib ng pagtatrabaho nang walang mga proteksyon ng AI.
Bilang tugon, ang paglamig ni Audrey, tagapagsalita para sa grupong bargaining ng industriya ng video, ay nagsabi na nag-alok sila ng mga makabuluhang pagtaas ng sahod, pinahusay na proteksyon sa kalusugan at kaligtasan, at mga termino na nangunguna sa industriya para sa mga digital na replika, na nagpapahayag ng pagkasabik na bumalik sa mga negosasyon.
Ang SAG-AFTRA video game strike, na ngayon sa ikawalong buwan, ay na-trigger ng mga hindi pagkakasundo sa mga probisyon ng AI, sa kabila ng kasunduan sa 24 sa 25 iba pang mga panukala sa kontrata. Ang mga epekto ng welga ay lalong nakikita, kasama ang mga laro tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft na nagpapakita ng mga hindi nabuong mga NPC, at mga insidente tulad ng sinasabing pagtatangka ni Riot na ibagsak ang welga sa pamamagitan ng pagkansela ng isang laro, at ang pag -urong ng mga character na nag -recast ng mga aktor sa Call of kanilang kapalit sa pamamagitan ng pinakabagong mga tala ng laro.