Sag-Aftra dice che è ancora "frustrantemente lontano" dal gruppo di contrattazione del settore dei giochi sulle protezioni dell'IA
The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha recentemente aggiornato i suoi membri sui negoziati in corso relativi alle protezioni dell'IA per gli attori dei videogiochi. Nonostante alcuni progressi, la gilda rimane "frustrantemente lontana" dal gruppo di contrattazione del settore dei videogiochi su diversi problemi cruciali.
SAG-AFTRA ha fornito un grafico dettagliato che evidenzia le disparità tra le loro proposte e quelle del gruppo di contrattazione, che rappresenta le principali società di gioco AAA. I punti chiave della contesa includono:
- Protezione dall'uso di intelligenza artificiale : SAG-AFTRA cerca una protezione completa dall'uso di repliche digitali o dall'intelligenza artificiale generativa per tutto il lavoro, non solo progetti futuri. La posizione del gruppo di contrattazione è più limitata.
- Definizione di "replica digitale" : la gilda propone che qualsiasi performance, sia vocale o movimento, "facilmente identificabile o attribuibile a" un artista dovrebbe essere considerato una replica digitale. Al contrario, il gruppo di contrattazione suggerisce "identificabile obiettivamente", che sostiene Sag-Aftra potrebbe escludere molte prestazioni.
- Inclusione degli artisti del movimento : Sag-Aftra vuole includere gli artisti del movimento nell'accordo generativo AI, un punto non affrontato dal gruppo di contrattazione.
- Terminologia per le prestazioni generate dall'IA : la gilda preferisce la "generazione in tempo reale", mentre il gruppo di contrattazione utilizza "generazione procedurale", che Sag-Aftra ritiene abbia una diversa implicazione nei giochi.
- Requisiti di divulgazione : SAG-AFTRA richiede trasparenza sul fatto che la voce di un attore verrà miscelata con altri per le repliche digitali o utilizzata nei chatbot in tempo reale, mentre la proposta del gruppo di contrattazione manca di tale chiarezza.
- Consenso durante gli scioperi : la proposta di Sag-Aftra consente il ritiro del consenso per l'uso della replica digitale durante gli scioperi, ma il gruppo di contrattazione vuole continuare a usarli, anche in giochi colpiti.
- Durata del consenso per la generazione in tempo reale : la gilda suggerisce un limite di cinque anni, rinnovabile, mentre il gruppo di contrattazione cerca un consenso illimitato.
- Compensazione per le repliche digitali : ci sono disaccordi significativi sui pagamenti minimi per la creazione e l'uso della replica digitale, sebbene siano stati raggiunti accordi provvisorio sui calcoli della retribuzione bonus.
- Diritti di bonus per i datori di lavoro : la proposta del gruppo di contrattazione, simile all'accordo SAG-AFTRA TV/Film, concederebbe ai datori di lavoro ulteriori diritti in cambio di un premio, che SAG-Aftra trova diritti sindacali troppo ampi e potenzialmente circostanti.
- Monitoraggio dell'uso di replica digitale : SAG-AFTRA vuole un sistema per monitorare l'utilizzo della replica digitale per garantire una compensazione equa, una proposta che il gruppo di contrattazione ritiene impossibile.
- Anche la regolazione degli artisti sintetici : definizioni e regolamenti specifici per i caratteri creati interamente dai sistemi di intelligenza artificiale generativi sono in discussione.
Nonostante queste differenze, sono stati raggiunti accordi provvisori su diverse altre questioni, tra cui la retribuzione bonus, la risoluzione delle controversie, alcuni elementi di compensazione minima, i requisiti di consenso e alcune informazioni. Tuttavia, la leadership di SAG-AFTRA, incluso il direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore Duncan Crabtree-Irlanda, ha espresso preoccupazione per il fatto che i datori di lavoro di contrattazione stiano travisando la vicinanza a un accordo.
Crabtree-Ireland ha sottolineato l'impatto in corso dello sciopero, rilevando che i datori di lavoro sentono pressioni mentre i progetti si fermano e stanno tentando di ricoprire ruoli con artisti non sindacali. Ha messo in guardia i membri di contrastare lo sciopero accettando tali ruoli, evidenziando i rischi di lavorare senza protezioni di intelligenza artificiale.
In risposta, Audrey Cooling, portavoce del gruppo di contrattazione dell'industria dei videogiochi, ha dichiarato di aver offerto aumenti salariali significativi, potenziamenti di protezioni per la salute e la sicurezza e termini leader del settore per le repliche digitali di intelligenza artificiale, esprimendo l'entusiasmo di tornare ai negoziati.
Lo sciopero dei videogiochi SAG-AFTRA, giunto al suo ottavo mese, è stato innescato da disaccordi sulle disposizioni dell'IA, nonostante l'accordo su 24 su 24 altre proposte contrattuali. Gli effetti dello sciopero stanno diventando sempre più visibili, con giochi come Destiny 2 e World of Warcraft che mostrano NPC non votati e incidenti come il presunto tentativo di Riot di sovvertire lo sciopero annullando una partita e Activision Recast personaggi in Call of Duty: Black Ops 6. Più recentemente, due attore zen zero senza zen hanno scoperto la loro sostituzione attraverso le ultime note di patch del gioco.
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