Trang chủ Tin tức Tôi đã phát điên và giết tất cả mọi người trong Atomfall

Tôi đã phát điên và giết tất cả mọi người trong Atomfall

Tác giả : Sarah Cập nhật : Mar 15,2025

Tham gia cùng tôi trong một cuộc trò chuyện bạo lực xuyên qua vùng nông thôn Anh, một người đắm chìm trong 90 phút vào Atomfall , trò chơi hành động sinh tồn mới từ Rebellion, The Minds đằng sau Sniper Elite . Gần đây tôi đã giao dịch các pint và niềm vui cho thời gian chơi thực hành tại một quán rượu phía bắc London, khiến cho các nhiệm vụ kết thúc mở của Atomfall , và không khí đáng lo ngại. Tôi cũng có thể bị mất những viên bi trong giây lát và quyết định tấn công mọi linh hồn trong tầm mắt (bao gồm cả một bà già ngọt ngào, nhìn lại, có lẽ không xứng đáng với nó) với một con dơi cricket. Hãy để tôi giải thích.

Mỗi NPC trong Atomfall đều có thể giết được, từ tiếng càu nhàu nhất đến người tìm kiếm quan trọng nhất. Bắt đầu bản demo, tôi quyết định kiểm tra nguyên tắc thiết kế này. Cách tiếp cận của tôi? Hãy nói rằng nó thiếu sự thanh lịch. Chỉ hai phút để khám phá Cumbria kỹ thuật số này, tôi đã kích hoạt một Tripwire, buộc tôi phải chấm dứt cuộc sống của ba vệ sĩ. Vũ khí lựa chọn của tôi? Một con dơi cricket, một khối gỗ khổng lồ đã đặt tên cho đối tác giết người của tôi trong một loạt các claret kỹ thuật số tự do.

Chơi Sau đó, tôi cướp một cây cung và mũi tên. Một người yêu bắn cung trong các trò chơi, tôi nhanh chóng trang bị nó, sẵn sàng cho cả những cuộc gặp gỡ gần và tầm xa, mang lại cho ông cricket Bat một phần còn lại xứng đáng. Gần đó, một người đàn ông đan lát cao chót vót đang chờ đợi sự vô địch. Tôi chỉ đạo rõ ràng; Tôi đã thấy những câu chuyện đó kết thúc như thế nào. Những điểm tham quan như vậy gợi ý về các nền tảng kinh dị dân gian tạo thành nền tảng của khu vực thế giới * của * Atomfall *, bao gồm nhiều "khu vực mở". Nó tạo ra một bầu không khí khó chịu một cách thuyết phục, thúc đẩy bí ẩn lớn hơn: điều gì đã xảy ra trong góc ngủ, được chiếu sáng của nước Anh này?

Musings của tôi đã bị gián đoạn bởi một nhóm Druids, có khả năng kết nối với người đàn ông đan lát. Họ phục vụ như những người tìm kiếm phạm vi hoàn hảo cho cung mới của tôi. Một. Hai. Ba. Họ đã ngã. "Tôi là Robin Bloody Hood!" Bộ não của tôi hét lên trước khi tôi quay trở lại quán rượu London. (Chưa có đồ uống, tôi hứa. Chỉ 10 giờ sáng.)

Cây cung cảm thấy thỏa mãn, nhưng tôi quan tâm nhiều hơn đến hệ thống sức chịu đựng thông minh của Atomfall . Thay vì một thanh làm suy giảm/tái tạo truyền thống, nó sử dụng máy theo dõi nhịp tim tăng lên với hoạt động vất vả. Chạy nước rút làm tăng nhịp tim của bạn, cản trở độ chính xác của mục tiêu. Sau đó, tôi tìm thấy một hướng dẫn kỹ năng làm chủ cung, mở khóa một lợi ích phủ nhận tác động của một trái tim đua xe trong việc vẽ dây cung. Nó không phải là lợi ích thú vị nhất, và cây kỹ năng không quá phức tạp, nhưng nó đủ dễ uốn nắn để điều chỉnh nhân vật của bạn theo kiểu playstyle ưa thích của bạn, ví dụ như Gunplay.

Ảnh chụp màn hình nguyên tử

13 hình ảnh Thành tựu duy nhất của tôi cho đến nay: một đống Druids đã chết. Mục tiêu chung của tôi? Mơ hồ, ngay cả với tôi. Khám phá vô mục đích của Casterfall Woods mang lại rất ít, vì vậy tôi đã đi theo sự dẫn đầu duy nhất của mình: một ghi chú hướng tôi đến Mẹ Jago, một nhà thảo dược sống gần một mỏ cũ. Trên đường đi, tôi đã gặp phải những gợi ý về câu chuyện lớn hơn, một loạt các màu xanh lam lung linh, nhờn và tím lơ lửng trên một nhà máy điện, nguyên nhân rõ ràng của nhà nước hậu tận thế của Anh. Một hộp điện thoại gần đó reo, một giọng nói rùng rợn cảnh báo tôi để tránh rừng. Quá muộn.

Con đường bị vấy bẩn với cách kể chuyện môi trường, một nhà thuyền bị xáo trộn đáng kinh ngạc, những từ "bị lạc" đã viết nguệch ngoạc trên đó, một cảnh báo về đống sọ gần đó bị bỏ qua. Atomfall duy trì một sự rung cảm khó chịu, những khu rừng buồn ngủ nhường chỗ cho những vùng khủng bố đáng sợ. Trong khi các so sánh bụi phóng xạ là phổ biến, Stalker và phần tiếp theo của nó cảm thấy thích hợp hơn, về mặt âm thanh và thiết kế.

Nhắc nhở tôi về những cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột cổ điển theo cách bạn được khuyến khích khám phá mọi góc của cuộc trò chuyện để tìm kiếm một gợi ý. Sau một vụ thảm sát khác của Druid (đánh cắp họ và cướp bóc trung tâm vườn của họ cho các loại thảo mộc của họ. Mặc một chiếc áo khoác màu mận và chiếc mũ hộp sọ động vật, cô giống như Angela Lansbury nếu cô ôm lấy hương liệu của Black Magic. Hy vọng của tôi cho sự rõ ràng đã bị phá vỡ, cô ấy đã đưa ra những câu trả lời mơ hồ, mặc dù làm cạn kiệt mọi lựa chọn đối thoại. Điều này làm tôi nhớ đến những cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột cổ điển, khuyến khích khám phá kỹ lưỡng các cuộc trò chuyện cho manh mối. Một cánh cửa mở ra: Cô cung cấp thông tin có giá trị để đổi lấy cuốn sách thảo dược bị đánh cắp của mình, bị bắt làm con tin tại lâu đài của Druids. Với một vị trí dẫn đầu mới, tôi đã lùi lại các bước của mình.

Thiết kế dạng tự do của Atomfall, cho phép bất kỳ cách tiếp cận nào. Tôi tấn công lâu đài từ một bên, gặp một cuộc tuần tra Druid gần trạm xăng bị bỏ hoang. Trận chiến trước nước bắt đầu với một quả lựu đạn. AI kẻ thù không phải là người phản ứng nhất, nhưng sự phun trào thỏa mãn của máu và xương đã cảnh báo. Tôi đã tạm dừng tiến của họ bằng một quả bom móng tay, đóng khoảng cách để chụp cổ và đánh đầu dựa trên dơi nhiều hơn. Chiến đấu là niềm vui, nhưng không phải là hàng đầu. Hãy coi các cuộc gặp gỡ như một trình diễn đến sự kiện chính, khám phá các bí mật của thế giới.

Sau khi bắn tỉa những kẻ vũ phu cầm Axe, tôi vào lâu đài, tìm một túp lều bị khóa. Một lưu ý với các tọa độ MAP cho thấy các khóa đã ở rất xa. * Atomfall* thiếu các điểm đánh dấu khách quan, để lại nghiên cứu bản đồ và vị trí đánh dấu cho người chơi. Là cuốn sách trong túp lều? Tôi có cần chìa khóa không? Linh mạnh của tôi nói không. Tôi đã đi đến giữ chính.

Bên trong, nhiều Druids đến Câu lạc bộ, nhưng không có cuốn sách. Mười phút tìm kiếm chỉ mang lại vật liệu chế tạo. Đôi khi, Atomfall, Enduse Mission Design rất bực bội, nhưng cuối cùng cũng đáng khích lệ. Rebellion thách thức người chơi, gắn bó với tầm nhìn khám phá, giống như thám tử của nó.

Cuối cùng tôi thấy mình được khuyến khích bởi cách tiếp cận của cuộc nổi loạn để thực hiện một thứ gì đó thách thức người chơi. Theo dõi dấu vết giấy đến tọa độ, tôi tìm thấy một con quái vật thực vật độc. Đạn súng trường không hiệu quả. Tôi đã tải lại và sử dụng các kỹ năng nhảy Bunny lên Skyrim để bỏ qua nó, lấy các chìa khóa từ một nạn nhân. Quay trở lại túp lều, tôi tìm thấy một điểm perk và đạn, nhưng không có cuốn sách.

Forlorn, tôi mạo hiểm vào độ sâu của lâu đài, nơi Druids thực hiện các nghi lễ. Tôi đã giết nữ tư tế cao cấp và những con lẫy của cô ấy, tìm một SMG, một công thức bom độc và pin nguyên tử, mở một nhiệm vụ mới mà tôi thiếu thời gian để khám phá. Không có sách.

### Danh sách tầng trò chơi xbox

Danh sách tầng xbox trò chơi

Buổi chơi của tôi kết thúc. Tôi được cho biết cuốn sách đang ở trong lâu đài, trên bàn tôi đã vượt qua nhiều lần. Trước sự tiết lộ đó, tôi tin rằng cuốn sách là một mưu mẹo. Tôi trở lại với nhà thảo dược; Cô không cung cấp gì. Nhân vật của tôi rơi vào bạo lực đã hoàn tất, vì vậy tôi đã giết cô ấy. Tìm kiếm cơ thể của cô ấy, tôi tìm thấy một công thức để chống lại quái vật đầm lầy độc. Chúng tôi có thể đã tiết kiệm thời gian.

Thời gian chạy Atomfall là rất đáng kể; Các nhà phát triển cho biết việc hoàn thành mất bốn đến năm giờ, với hầu hết người chơi mất khoảng 25. Trải nghiệm khác nhau rất nhiều. Một người chơi khác tại bản demo đã có một cuộc phiêu lưu hoàn toàn khác, bắt đầu với một chiếc trực thăng bị rơi và dẫn đến robot và người đột biến giết người. Ngay cả việc lướt qua bề mặt cũng cho thấy chiều sâu và bí ẩn.

Atomfall cảm thấy giống như một trò chơi thưởng cho bạn, bạn càng thưởng thức thiết kế nhiệm vụ bị xáo trộn của nó. Các mục tiêu khó hiểu có thể được đưa ra cho một số người, nhưng Atomfall thưởng cho những người chơi nắm lấy thiết kế nhiệm vụ bị xáo trộn của nó. Các ranh giới mờ giữa các mục tiêu chính và phụ làm tăng thêm sự nguy hiểm, khuyến khích người chơi tạo ra những câu chuyện và kết thúc của riêng họ. Kết thúc của tôi, mặc dù giết mẹ Jago, sẽ khác với bạn.

Đó là tất cả thời gian tôi có. Tay tôi chảy máu từ sự sụp đổ không đáng có của nhà thảo dược, tôi tham gia vào chế độ toàn Anh: dơi cricket trong tay, đến quán rượu để cho mọi thứ thổi qua.