Ich wurde verrückt und tötete alle in Atomfall
Besuchen Sie einen gewalttätigen Ausflug durch die englische Landschaft-ein 90-minütiges Eintauchen in Atomfall , das neue Überlebensspiel aus Rebellion, die Köpfe hinter Sniper Elite . Ich habe kürzlich Pints und Höflichkeiten gegen praktische Spielzeit in einem Pub in North London eingetauscht und fasziniert von Atomfalls offenen Missionen und beunruhigenden Atmosphäre. Ich hätte vielleicht auch momentan meine Murmeln verloren und beschlossen, jede Seele in Sichtweite anzugreifen (einschließlich einer süßen alten Dame, die im Nachhinein sie wahrscheinlich nicht verdient hat) mit einem Cricketschläger. Lassen Sie mich erklären.
Jeder NPC in Atomfall ist getötbar, vom niedrigsten Grunzen bis zum wichtigsten Quest-Giver. Mit der Demo entschied ich mich, dieses Designprinzip zu testen. Mein Ansatz? Sagen wir einfach, es fehlte Eleganz. Kaum zwei Minuten nach der Erkundung dieser digitalen Cumbria löste ich einen Tripwire aus und zwang mich, das Leben von drei Wachen zu beenden. Meine Waffe der Wahl? Ein Cricket -Fledermaus - ein kräftiger Stück Wood taufte meinen Mordpartner in einem liberalen Spritzer digitaler Klaret.
Später plünderte ich einen Bogen und einen Pfeil. Als Bogenschießen in Spielen rüstete ich es schnell aus und bereit, sowohl für enge als auch für langfristige Begegnungen bereit zu sein und Mr. Cricket Fledermaus eine wohlverdiente Pause zu geben. In der Nähe erwartete ein hoch aufragender Weidenmann die Verteidigung. Ich steuerte klar; Ich habe gesehen, wie diese Geschichten enden. Solche Sehenswürdigkeiten deuten auf die Folk -Horror -Untertöne hin, die das Fundament dieser Region der * segmentierten Welt von Atomfall bilden, die aus mehreren "offenen Zonen" bestand. Es schafft eine überzeugende unruhige Atmosphäre, die das größere Rätsel annimmt: Was hat sich in dieser einst schlafenden, jetzt bestrahlten Ecke Englands geschehen?Meine Überlegungen wurden von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, die wahrscheinlich mit dem Wicker -Mann verbunden waren. Sie dienten als perfekte Reichweite für meinen neuen Bogen. Eins. Zwei. Drei. Sie fielen. "Ich bin Robin Bloody Hood!" Mein Gehirn schrie, bevor ich in die Londoner Pub zurückkam. (Noch keine Drinks, ich verspreche es. Es war nur 10 Uhr.)
Der Bogen fühlte sich zufriedenstellend an, aber ich interessierte mich mehr für Atomfalls cleveres Ausdauersystem. Anstelle eines herkömmlichen Abbau-/Regenerationsbalkens verwendet es einen Herzfrequenzmonitor, der mit einer anstrengenden Aktivität zunimmt. Sprint erhöht Ihre Herzfrequenz und behindert die Genauigkeit des Ziels. Später fand ich ein Bug -Meisterschaftshandbuch, das einen Vorteil freischaltete, der die Auswirkungen eines Rennherzes auf das Zeichnen der Bugstring negierte. Es ist nicht der aufregendste Vorteil, und der Fertigkeitsbaum ist nicht übermäßig komplex, aber es ist formbar genug, um Ihren Charakter auf Ihren bevorzugten Playstyle - zum Beispiel über Gunplay - über Gunplay zuzustimmen.
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Meine einzige bisherige Leistung: Ein Haufen toter Druiden. Mein Gesamtziel? Vage, sogar für mich. Zwerge die Erforschung des Casterfall -Woods lieferte wenig, also folgte ich meiner einzigen Führung: eine Notiz, die mich zu Mutter Jago lenkte, einer Kräuterkundin, die in der Nähe einer alten Mine lebte. Unterwegs begegnete ich Hinweise auf die größere Geschichte-ein schimmerndes, öliges Wirbel aus Blau und Purpur, der über einem Kraftwerk schwebte, die offensichtliche Ursache für den postapokalyptischen Zustand Großbritanniens. Eine nahe gelegene Telefonkiste klingelte, eine gruselige Stimme, die mich warnt, um den Wald zu vermeiden. Zu spät.
Der Weg war übersät mit Umweltgeschichten - ein unangenehmes Boathouse, die Worte "werden verloren" darüber gekritzelt, eine Warnung, die der nahe gelegene Schädelhaufen ignorierte. Atomfall hat eine unruhige Stimmung, schläfrige Wälder, die gruseligen Terrorzonen weichen. Während Fallout-Vergleiche häufig sind, fühlen sich Stalker und seine Fortsetzung passend, tonal und Design in Bezug auf.
Erinnern Sie mich an klassische Point-and-Click-Abenteuer in der Art und Weise, wie Sie ermutigt werden, jede Ecke des Gesprächs auf der Suche nach einem Hinweis zu erkunden. Sie trug einen Pflaumenmantel und ein tierischer Schädelhut und ähnelte Angela Lansbury, wenn sie die Aromatherapie der schwarzen Magie angenommen hatte. Meine Hoffnungen auf Klarheit waren gestürzt - sie bot vage Antworten, obwohl sie jede Dialogoption anstrengte. Dies erinnerte mich an klassische Point-and-Click-Abenteuer und förderte eine gründliche Erforschung von Gesprächen für Hinweise. Eine Tür geöffnet: Sie bot wertvolle Informationen im Austausch für ihr gestohlenes Kräuterbuch an, das im Schloss der Druiden als Geisel gehalten wurde. Mit einer neuen Führung habe ich meine Schritte zurückgegeben.
Das Freeform -Design von Atomfall ermöglichte jeden Ansatz. Ich griff das Schloss von der Seite an und stieß auf eine Druidenpatrouille in der Nähe einer verlassenen Benzinstation. Die Schlacht des Vorsitzes begann mit einer Granate. Die feindliche KI war nicht die reaktivste, aber der befriedigende Ausbruch von Blut und Knochen alarmierter Bogenschützen. Ich stoppte ihren Vormarsch mit einer Nagelbombe und schließte die Entfernung für einen Hals-Schnappschreiber und mehr Fledermaus-Kopf-Smashing. Der Kampf macht Spaß, aber nicht erstklassig. Behandeln Sie Begegnungen als Nebenbezüge für das Hauptereignis und entdecken die Geheimnisse der Welt.
Nachdem ich Axe-schwingende Brutes geschnitten hatte, betrat ich die Burg und fand eine verschlossene Hütte. Eine Notiz mit Kartenkoordinaten deutete darauf hin, dass die Schlüssel weit weg waren. * Atomfall* fehlt objektive Markierungen, wobei der Spieler die Kartenstudie und die Marker -Platzierung überlassen. War das Buch in der Hütte? Ich brauchte den Schlüssel? Meine Vermutung sagte nein. Ich ging zum Hauptunterhalt.Im Inneren mehr Druiden zum Club, aber kein Buch. Zehn Minuten der Suche ergab nur Handwerksmaterialien. Atomfalls stumpfer Missionsdesign ist manchmal frustrierend, aber letztendlich ermutigend. Rebellion fordert den Spieler heraus und halten sich an seine explorative, detektivähnliche Vision.
Ich bin letztendlich ermutigt, dass Rebellions Ansatz, etwas, das den Spieler herausfordert, zu machen. Ich fand den Papierweg zu den Koordinaten und fand ein Monster für Giftpflanzen. Gewehrkugeln waren unwirksam. Ich lade nach und verwendete mit Skyrim-Maned-Hasen-Hopping-Fähigkeiten, um es umzugehen, und holte die Schlüssel von einem Opfer ab. Zurück in der Hütte fand ich einen Perk Point und eine Munition - aber kein Buch.
Forlorn wagte ich in die Tiefen des Schlosses, wo Druiden Rituale durchführten. Ich tötete die Hohepriesterin und ihre Lakaien und fand ein SMG, ein Poison -Bombenrezept und eine Atombatterie, die eine neue Questlinie öffnete, die ich mangelte, um zu erkunden. Kein Buch.
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Meine Spielsitzung endete. Mir wurde gesagt, das Buch sei in der Burg, auf einem Tisch, den ich mehrmals bestanden hatte. Vor dieser Offenbarung glaubte ich, das Buch sei ein Trick. Ich kehrte zum Kräuterkundler zurück; Sie bot nichts an. Der Abstieg meines Charakters in Gewalt war vollständig, also habe ich sie getötet. Als ich ihren Körper suchte, fand ich ein Rezept, um das Monster des Giftsumpfs zu bekämpfen. Wir hätten Zeit retten können.
Die Laufzeit von Atomfall ist von Bedeutung. Entwickler sagten, die Fertigstellung dauert vier bis fünf Stunden, wobei die meisten Spieler rund 25 einnehmen. Die Erfahrung variiert stark. Ein anderer Spieler der Demo hatte ein völlig anderes Abenteuer, begann mit einem abgestürzten Hubschrauber und führte zu Killerrobotern und Mutanten. Sogar das Überfliegen der Oberfläche zeigt Tiefe und Geheimnis.
Atomfall fühlt sich wie ein Spiel an, das Sie belohnt, je mehr Sie sich seinem verschleierten Quest -Design gönnen. Die verschwommenen Grenzen zwischen Haupt- und Nebenzielen verleihen Gefahr und ermutigen die Spieler, ihre eigenen Geschichten und Endungen zu erstellen. Mein Ende, obwohl er Mutter Jago getötet hat, wird sich von Ihrem unterscheiden.
Das war die ganze Zeit, die ich hatte. Meine Hände, die aus dem unverdienten Niedergang des Kräuterkanns blutig waren, habe ich mich im Vollbritish-Modus verwickelt: Cricketschläger in der Hand, in die Kneipe, um die Dinge überblasen zu lassen.