Maison Nouvelles Je suis devenu fou et j'ai tué tout le monde dans Atomfall

Je suis devenu fou et j'ai tué tout le monde dans Atomfall

Auteur : Sarah Mise à jour : Mar 15,2025

Rejoignez-moi dans une masse violente à travers la campagne anglaise - une immersion de 90 minutes dans Atomfall , le nouveau jeu de survie de Rebellion, l'esprit derrière Sniper Elite . J'ai récemment échangé des pintes et des plaisanteries contre du temps de jeu pratique dans un pub du nord de Londres, laissant intrigué par les missions ouvertes d'Atomfall et l'atmosphère troublante. J'ai peut-être aussi momentanément perdu mes billes et j'ai décidé d'agresser toutes les âmes en vue (y compris une douce vieille dame qui, rétrospectivement, ne le méritait probablement pas) avec une batte de cricket. Laissez-moi expliquer.

Chaque PNJ d' Atomfall est tuéable, du grognement le plus bas au giver de quête le plus crucial. En commençant la démo, j'ai décidé de tester ce principe de conception. Mon approche? Disons simplement qu'il manquait d'élégance. À peine deux minutes pour explorer cette Cumbria numérique, j'ai déclenché un Tripwire, me forçant à mettre fin à la vie de trois gardes. Mon arme de choix? Une chauve-souris de cricket - une grosse partie de bois a baptisé mon partenaire de meurtre dans une touche libérale de bordeaux numériques.

Jouer Plus tard, j'ai pillé un arc et une flèche. Amateur de tir à l'arc dans les jeux, je l'ai rapidement équipé, prêt pour des rencontres étroites et à longue portée, donnant à M. Cricket Bat un repos bien mérité. À proximité, un homme en osier imposant attendait une immole. Je me suis caché; J'ai vu comment ces histoires se terminent. De tels vues font allusion aux nuances d'horreur folkloriques formant le fondement de cette région du monde segmenté * d'Atomfall *, composé de plusieurs «zones ouvertes». Cela crée une atmosphère de manière convaincante, alimentant le plus grand mystère: qu'est-ce qui s'est passé dans ce coin autrefois endormi, maintenant irradié de l'Angleterre?

Mes réflexions ont été interrompues par un groupe de druides, probablement liés à l'homme en osier. Ils ont servi de camarades parfaits pour mon nouvel arc. Un. Deux. Trois. Ils sont tombés. "Je suis Robin Bloody Hood!" Mon cerveau a crié avant de rentrer au London Pub. (Pas encore de boissons, je le promets. Il n'était qu'à 10 heures du matin.)

L'arc était satisfaisant, mais j'étais plus intéressé par le système d'endurance intelligent d'Atomfall . Au lieu d'une barre d'épuisement / régénération traditionnelle, il utilise un moniteur de fréquence cardiaque qui augmente avec une activité intense. Le sprint élève votre fréquence cardiaque, entravant la précision de visée. Plus tard, j'ai trouvé un manuel de compétences de maîtrise de l'arc, déverrouillant un avantage annulant l'impact d'un cœur de course sur le dessin de la corde. Ce n'est pas l'avantage le plus excitant, et l'arbre de compétences n'est pas trop complexe, mais il est suffisamment malléable pour adapter votre personnage à votre style de jeu préféré - Health to-Gunplay, par exemple.

Captures d'écran de la chalet

13 images Ma seule réussite jusqu'à présent: un tas de druides morts. Mon objectif global? Vague, même pour moi. L'exploration sans but des bois de Casterfall a peu donné, alors j'ai suivi ma seule avance: une note me dirigeant vers Mother Jago, une herboriste vivant près d'une vieille mine. En cours de route, j'ai rencontré des indices de l'histoire plus grande - un tourbillon huileux et huileux de blues et de violets planant sur une centrale électrique, la cause apparente de l'état post-apocalyptique de la Grande-Bretagne. Une cabine téléphonique à proximité a sonné, une voix effrayante m'avant fait pour éviter les bois. Trop tard.

Le chemin était jonché de narration environnementale - un hangar à bateaux gréé et instantané, les mots "se perdent" griffonnés, un avertissement que le tas de crâne à proximité ignorait. Atomfall maintient une ambiance mal à l'aise, les forêts endormies cédant la place à des zones de terreur effrayantes. Bien que les comparaisons de retombées soient courantes, Stalker et sa suite se sentent plus appropriés, tonalement et en termes de conception.

Cela me rappelle les aventures de point et de clics classiques dans la façon dont vous êtes encouragé à explorer tous les coins de la conversation à la recherche d'un indice. Après un autre massacre druide (les boucher et piller leur centre de jardinerie pour les herbes - un événement rapide, si vous voulez), j'ai rencontré Mather Jago à son allocation. Vêtue d'un manteau de couleur prune et d'un chapeau de crâne d'animaux, elle ressemblait à Angela Lansbury si elle avait embrassé l'aromathérapie magique noire. Mes espoirs de clarté ont été anéantis - elle a offert de vagues réponses, malgré l'épuisement de chaque option de dialogue. Cela m'a rappelé les aventures de point et de clics classiques, encourageant une exploration approfondie des conversations pour les indices. Une porte ouverte: elle a offert des informations précieuses en échange de son livre d'herborisme volé, tenu en otage au château de Druids. Avec une nouvelle avance, j'ai retracé mes pas.

La conception Freeform d'Atomfall a permis toute approche. J'ai attaqué le château de côté, rencontrant une patrouille druide près d'une station-service abandonnée. La bataille du parvis a commencé avec une grenade. L'IA ennemie n'était pas la plus réactive, mais l'éruption satisfaisante du sang et des archers alertés. J'ai interrompu leur avance avec une bombe à ongles, en fermant la distance pour un claquement de cou et plus de soute à base de chauves-souris. Le combat est amusant, mais pas de haut niveau. Traitez les rencontres comme un spectacle de sidéraillé à l'événement principal - en déplaçant les secrets du monde.

Après avoir tiré des brutes mangeant des haches, je suis entré dans le château, trouvant une cabane verrouillée. Une note avec les coordonnées de la carte a suggéré que les clés étaient loin. * Atomfall * manque de marqueurs objectifs, laissant l'étude de la carte et le placement des marqueurs au joueur. Le livre était-il dans la cabane? Ai-je eu besoin de la clé? Mon intuition a dit non. Je suis allé au donjon principal.

À l'intérieur, plus de druides au club, mais pas de livre. Dix minutes de recherche n'ont produit que des matériaux d'artisanat. La conception de la mission obtus d'Atomfall est parfois frustrant, mais finalement encourageant. La rébellion remet en question le joueur, s'en tirant sur sa vision explorative et détective.

Je me retrouve finalement encouragé par l'approche de la rébellion pour faire quelque chose qui remet en question le joueur. Les balles de fusil étaient inefficaces. J'ai rechargé et utilisé des compétences de lapin skyrim pour le contourner, récupérant les clés d'une victime. De retour à la cabane, j'ai trouvé un point avantageux et des munitions - mais aucun livre.

Désespéré, je me suis aventuré dans les profondeurs du château, où les druides ont effectué des rituels. J'ai tué la grande prêtresse et ses laquais, trouvant un SMG, une recette de bombe empoisonnée et une batterie atomique, ouvrant une nouvelle ligne de quête, je manquais de temps pour explorer. Pas de livre.

Liste de niveau de la série ### Xbox Games Games

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Ma session de jeu s'est terminée. On m'a dit que le livre était dans le château, sur une table que j'avais passée à plusieurs reprises. Avant cette révélation, je pensais que le livre était une ruse. Je suis retourné chez l'herboriste; Elle n'a rien offert. La descente de mon personnage dans la violence était complète, alors je l'ai tuée. En cherchant son corps, j'ai trouvé une recette pour combattre le monstre de marais de poison. Nous aurions pu gagner du temps.

L'exécution d'Atomfall est importante; Les développeurs ont déclaré que l'achèvement prenait quatre à cinq heures, la plupart des joueurs prenant environ 25 ans. L'expérience varie considérablement. Un autre joueur de la démo a eu une aventure complètement différente, commençant par un hélicoptère écrasé et conduisant à des robots et des mutants tueurs. Même l'écrémage de la surface révèle la profondeur et le mystère.

Atomfall ressemble à un jeu qui vous récompense, plus vous vous adonnez à sa conception de quête obscurcie. Les objectifs obtunés pourraient être officiés pour certains, mais Atomfall récompense les joueurs qui embrassent sa conception de quêtes obscurcie. Les lignes floues entre les objectifs principaux et latéraux ajoutent un péril, encourageant les joueurs à créer leurs propres histoires et fins. Ma fin, malgré le fait de tuer Mère Jago, sera différente du vôtre.

C'est tout le temps que j'avais. Mes mains ensanglantes de la disparition non méritée de l'herboriste, je me suis engagé en mode à part entière: batte de cricket à la main, au pub pour laisser les choses souffler.

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