Wściekłem się i zabiłem wszystkich w Atomfall
Dołącz do mnie na brutalną wyprawę przez angielską wieś-90-minutowe zanurzenie w Atomfall , nowej grze w sprawie przetrwania od Rebelia, umysłu stojącego za snajperem Elite . Niedawno wymieniłem kufle i uprzejmości na praktyczną zabawę w pubie w północnym Londynie, pozostawiając zaintrygowane otwarte misje Atomfall i niepokojącą atmosferę. Być może chwilowo straciłem kulki i postanowiłem zaatakować każdą duszę w zasięgu wzroku (w tym słodką starszą kobietę, która z perspektywy czasu prawdopodobnie nie zasłużyła) na nietoperza krykieta. Pozwól mi wyjaśnić.
Każdy NPC w atomfall można zabić, od najmłodszego chrząknięcia po najważniejszego drewna zadania. Rozpoczynając demo, postanowiłem przetestować tę zasadę projektowania. Moje podejście? Powiedzmy, że brakowało jej elegancji. Zaledwie dwie minuty od odkrycia tej cyfrowej kumbrii wywołałem tripwire, zmuszając mnie do zakończenia życia trzech strażników. Moja broń z wyboru? Nietoperz krykieta - mocna część drewna ochrzczała mojego partnera morderstwa w liberalnym odrobinie cyfrowej bordo.
Później splądrowałem łuk i strzałę. Miłośnik łucznictwa w grach, szybko go wyposażyłem, gotowy na spotkania zarówno bliskiego, jak i dalekiego zasięgu, co daje panu Cricketowi zasłużony odpoczynek. W pobliżu, wieżący wiklinowy człowiek, czekał na unieważnienie. Kierowałem się jasno; Widziałem, jak się kończą te historie. Takie zabytki wskazują na horrory ludowe tworzące podstawę tego regionu * segmentowego świata Atomfall, składającego się z wielu „otwartej stref”. Tworzy przekonująco niepokojącą atmosferę, podsycając większą tajemnicę: co wydarzyło się w tym niegdyś, teraz napromieniowanym zakątku Anglii?Moje rozważania zostały przerwane przez grupę druidów, prawdopodobnie związanych z wiklinowym mężczyzną. Służyły jako idealne wyszukiwarki zasięgu dla mojego nowego łuku. Jeden. Dwa. Trzy. Upadli. „Jestem Robin Bloody Hood!” Mój mózg krzyczał, zanim wróciłem do londyńskiego pubu. (Jeszcze nie ma napojów, obiecuję. Było tylko 10 rano.)
Kokoność wydawała się satysfakcjonująca, ale bardziej interesowałem się sprytnym systemem wytrzymałości Atomfall . Zamiast tradycyjnego paska wyczerpującego/regenerującego wykorzystuje monitor tętna, który wzrasta wraz z uciążliwą aktywnością. Sprinting podnosi tętno, utrudniając dokładność celowania. Później znalazłem podręcznik umiejętności mistrzostwa, odblokowując profit negujący wpływ wyścigowego serca na rysowanie koktajli. To nie jest najbardziej ekscytujący profit, a drzewo umiejętności nie jest zbyt złożone, ale jest wystarczająco plastyczne, aby dostosować twoją postać do preferowanego stylu gry - na przykład Osoby Zdrowia nad strzelaniną.
Zrzuty ekranu Atomfall
13 zdjęć
Moje jedyne dotychczasowe osiągnięcie: stos martwych druidów. Mój ogólny cel? Niejasne, nawet dla mnie. Bez celów eksploracja lasów Casterfall niewiele dała, więc podążyłem za moją jedyną przewagą: notatka kierująca mnie do Matki Jago, zieleni mieszkającego w pobliżu starej kopalni. Po drodze spotkałem wskazówki o większej historii-lśniące, tłuste wirujące bluesa i fioletowe unoszące się nad elektrownią, pozorną przyczyną postapokaliptycznego państwa Wielkiej Brytanii. Zadzwonił pobliskie pudełko telefoniczne, przerażający głos ostrzegający mnie, aby uniknąć lasu. Poniewczasie.
Ścieżka była zaśmiecona historią środowiskową - niepokojąco sfałszowaną boatouse, słowa „Guge Grace”, ostrzega pobliski stos czaszki. Atomfall utrzymuje niespokojną atmosferę, senne lasy ustępujące miejsca przerażającym strefom terroru. Podczas gdy porównania opadów są powszechne, Stalker i jego kontynuacja wydają się bardziej trafne, tonalnie i projektowe.
Przypomina mi klasyczne przygody punktowe i kliknij w sposób, w jaki zachęcamy do odkrycia każdego zakątka rozmowy w poszukiwaniu wskazówki. Po kolejnej masakrze Druid (rzemieniu ich i grabieniu ich centrum ogrodniczego za zioła-wydarzenie szybkie, jeśli chcesz), poznałem Mother Jago przy jej przydziału. Ubrana w płaszcz w kolorze śliwkowym i czapce dla zwierząt, przypominała Angela Lansbury, jeśli przyjęła aromaterapię czarnej magii. Moje nadzieje na przejrzystość zostały przerzucone - oferowała niejasne odpowiedzi, pomimo wyczerpania każdej opcji dialogu. Przypomniało mi to klasyczne przygody punktowe i kliknięcia, zachęcające do dokładnego eksploracji rozmów w celu uzyskania wskazówek. Otworzyły się drzwi: oferowała cenne informacje w zamian za skradzioną książkę ziołową, która była zakładnikiem w zamku Druidów. Z nową przewagą odzyskałem swoje kroki.
Projekt Freeform Atomfall pozwolił na jakiekolwiek podejście. Zaatakowałem zamek z boku, napotykając patrol Druid w pobliżu opuszczonej stacji benzynowej. Bitwa podwórka rozpoczęła się granatem. Wróg AI nie był najbardziej reaktywny, ale satysfakcjonujący erupcja krwi i kości ostrzegał łuczników. Zatrzymałem ich postęp za pomocą bomby paznokci, zamykając odległość, aby uzyskać snap na szyję i bardziej nietoperz. Walka jest zabawna, ale nie na najwyższym poziomie. Traktuj spotkania jako boczne wydarzenie główne - odkrywając światowe tajemnice.
Po odcięciu bestii władających toporem wszedłem do zamku, znalazłem zamkniętą chatę. Notatka ze współrzędnymi map sugerowała, że klucze były daleko. * Atomfall* brakuje obiektywnych znaczników, pozostawiając graczowi studium map i umieszczanie znaczników. Czy książka była w chaty? Czy potrzebowałem klucza? Moje przeczucie powiedziało „nie”. Poszedłem do głównej strzałki.Wewnątrz więcej druidów do klubu, ale bez książki. Dziesięć minut wyszukiwania przyniosło tylko materiały rzemieślnicze. Twarty projekt misji Atomfall jest czasami frustrujący, ale ostatecznie zachęcający. Rebelia rzuca wyzwanie graczowi, trzymając się jego eksploracyjnej, detektywistycznej wizji.
Ostatecznie jestem zachęcany przez podejście Rebellion do zrobienia czegoś, co rzuca wyzwanie graczowi. Znalezienie szlaku papierowego do współrzędnych, znalazłem potwora zatrucia. Kule karabinowe były nieskuteczne. Załadowałem przeładowanie i użyłem skyrimów umiejętności hoppingowych, aby go ominąć, odzyskując klucze od ofiary. Po powrocie do chaty znalazłem punkt profitu i amunicję - ale nie ma książki.
Po opuszczeniu zapuściłem się na głębiny zamku, gdzie druidowie wykonali rytuały. Zabiłem najwyższą kapłankę i jej lokajki, znajdując SMG, przepis na bombę zatrutą i baterię atomową, otwierając nową linię zadań, której brakowało mi czasu na odkrycie. Brak książki.
Lista poziomów ### Xbox Games SeriesLista warstwy serii Xbox Games
Moja sesja gry zakończyła się. Powiedziano mi, że książka była w zamku, na stole, który mijałem wiele razy. Przed tym objawieniem wierzyłem, że książka była podstępem. Wróciłem do zielarza; Nic nie zaoferowała. Zejście mojej postaci do przemocy zostało zakończone, więc ją zabiłem. Przeszukując jej ciało, znalazłem przepis na zwalczanie trującego potwora bagna. Moglibyśmy zaoszczędzić czas.
Czas wykonywania Atomfall jest znaczący; Deweloperzy powiedzieli, że ukończenie trwa od czterech do pięciu godzin, a większość graczy zajmuje około 25 lat. Doświadczenie jest bardzo różne. Inny gracz w demo miał zupełnie inną przygodę, zaczynając od rozbitego helikoptera i prowadząc do zabójców robotów i mutantów. Nawet przeszukiwanie powierzchni ujawnia głębię i tajemnicę.
Atomfall wydaje się być grą, która nagradza cię, im bardziej oddawasz się zaciemnionym projektie zadań. Tępe cele mogą być wyrażone dla niektórych, ale Atomfall nagradza graczy, którzy przyjmują zaciemniony projekt zadań. Rozmyte linie między celami głównymi i bocznymi dodają niebezpieczeństw, zachęcając graczy do tworzenia własnych historii i zakończeń. Moje zakończenie, pomimo zabicia Matki Jago, będzie się różnić od twojego.
To cały czas, jaki miałem. Moje dłonie zakrwawione z niezasłużonej śmierci zieleni, zaangażowałem się w tryb pełnego brytyjskiego: nietoperz krykieta w dłoni, do pubu, aby wszystko uderzyć.
Najnowsze artykuły