Mga Detalye ng Swarm Faction na Inilabas ng Mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era Developers
Kasunod ng nakakaintriga na teaser na ibunyag ang paksyon ng swarm, ang mga nag -develop sa Unfrozen Studio ay mas malalim sa mundo ng mga bayani ng Might & Magic: Olden Era . Ibinahagi nila ang mga kamangha -manghang pananaw sa inspirasyon sa likod ng paglikha ng paksyon, ang pagbabagong -anyo mula sa "Inferno" hanggang sa "Swarm" (o kabaligtaran), at ang mga nakagaganyak na kaganapan na naglalahad sa kontinente ng jadame.
Ang pagtukoy ng katangian ng swarm ay ang kapansin -pansin na kakayahang umangkop sa kaaway. Ang ilan sa mga nilalang nito ay nagtataglay ng mga kakayahan na may sukat sa antas ng magkasalungat na yunit, na nagpapahamak ng mas mataas na pinsala sa higit na pagkakaiba sa pagitan ng yunit ng swarm at biktima nito. Samantala, ang iba pang mga nilalang, tulad ng mga mantises, ay may kakayahang umangkop upang pumili mula sa tatlong kakayahan sa bawat pag -ikot. Bilang karagdagan, ang ilang mga nilalang tulad ng mga bulate at mga balang ay maaaring ubusin ang mga bangkay upang pagalingin at bigyan ng kapangyarihan ang kanilang sarili - isang kasanayan na maaari ring makabisado ang iyong mga bayani.
Sa Olden Era , ang banta ng demonyo ay isinama ng isang lahi ng insectoid, na dati lamang ay na -hint sa Might & Magic 8 . Ang mga nag -develop ay lumapit sa paglikha ng swarm na may malalim na paggalang sa orihinal na lore, gayunpaman na -infuse nila ito ng mga elemento ng kakila -kilabot na katawan at okultismo, na nakataas ang paksyon na lampas sa isang kolonya lamang ng insekto. Ito ay inilalarawan ngayon bilang isang kulto na nakatuon sa isang nag -iisang pinuno, kung saan ang bawat tagasunod ay bahagi ng isang malawak na kolektibong pag -iisip, na mayroon lamang upang matupad ang kalooban ng master nito.
Ang mga mekanika ng gameplay ng swarm ay nakasentro sa paligid ng konsepto na "mono-faction"-ay mag-aani ng mga makabuluhang benepisyo sa pamamagitan ng paggamit lamang ng mga yunit ng swarm, dahil pinapahusay nito ang mga kakayahan ng bawat isa. Bukod dito, ang mga tropa ng swarm ay may natatanging kakayahang ipatawag ang mga cocoons, na ang kalusugan ay direktang nakatali sa pangkalahatang sukat ng hukbo. Kapag na -hatched, ang mga larvae ay sumali sa fray bilang pansamantalang mga yunit, na nagbibigay ng estratehikong kakayahang umangkop sa iba't ibang mga senaryo sa larangan ng digmaan.
Binigyang diin ng mga nag -develop ang agresibong playstyle ng swarm. Ang mga nilalang nito ay maaaring ubusin ang mga bangkay hindi lamang para sa pagpapagaling kundi pati na rin para sa empowerment, at maaari silang gumamit ng mga natatanging kakayahan na umangkop batay sa lakas ng kaaway. Ang dinamikong diskarte na ito ay nagpoposisyon sa pag -ikot bilang isang paksyon na nagtatagumpay sa direktang paghaharap, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang nobela at agresibong diskarte sa labanan.
Mga pinakabagong artikulo