소식 Swarm 진영 세부 사항 Of Mille & Magic : Olden Era Developers가 공개했습니다.

Swarm 진영 세부 사항 Of Mille & Magic : Olden Era Developers가 공개했습니다.

작가 : Penelope 업데이트 : Apr 19,2025

Swarm 진영 세부 사항 Of Mille & Magic : Olden Era Developers가 공개했습니다.

Swarm Paction의 흥미로운 티저 공개에 이어, Unfrozen Studio의 개발자들은 Mown & Magic : Olden 시대의 영웅 의 세계를 더 깊이 파고 들었습니다. 그들은 파벌의 창조 뒤에 영감을주는 것에 대한 매혹적인 통찰력, "Inferno"에서 "Swarm"(또는 그 반대)으로의 전환, Jadame 대륙에서 펼쳐지는 사건을 공유했습니다.

떼의 정의 특성은 적에게 놀라운 적응성입니다. 그 생물 중 일부는 반대 단위의 수준으로 확장되는 능력을 가지고 있으며, 더 높은 피해를 입을수록 떼 단위와 먹이의 차이가 커집니다. 한편, 맨티즈와 같은 다른 생물들은 각 라운드마다 세 가지 능력 중에서 선택할 수있는 유연성을 가지고 있습니다. 또한, 벌레와 메뚜기와 같은 특정 생물은 시체를 삼켜 자신을 치유하고 힘을 실어주는 것입니다. 영웅들도 마스터 할 수있는 기술입니다.

옛 시대 에, 악마의 위협은 곤충 종족에 의해 구현되었으며, 이전에는 Mill & Magic 8 에서만 암시되었습니다. 개발자들은 최 그것은 이제 독특한 통치자에게 헌신하는 컬트로 묘사되어 있으며, 각 추종자는 광대 한 집단적 마음의 일부이며, 그곳에서 마스터의 의지를 충족시키기 위해 존재합니다.

떼의 게임 플레이 메커니즘은 "모노-팩션"개념을 중심으로합니다. 플레이어는 서로의 기능을 향상시키기 때문에 떼 유닛 만 사용하여 상당한 이점을 얻을 것입니다. 더욱이, 떼 부대는 고치를 소환 할 수있는 독특한 능력을 가지고 있으며, 그의 건강은 군대의 전체 규모와 직접 연결되어 있습니다. 일단 부화되면, 유충은 페이에 임시 단위로 결합하여 다양한 전장 시나리오에서 전략적 유연성을 제공합니다.

개발자들은 Swarm의 공격적인 플레이 스타일을 강조했습니다. 그 생물은 시체를 치유뿐만 아니라 권한을 부여하기 위해서는 시체를 삼킬 수 있으며, 적의 힘에 따라 적응하는 독특한 능력을 활용할 수 있습니다. 이 역동적 인 접근 방식은 떼를 직접적인 대결에 번거로게하는 진영으로 배치하여 플레이어에게 새로운 공격적인 전투 전략을 제공합니다.