Detalles de la facción de enjambre presentado por Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers
Después de la intrigante revelación del teaser de la facción en el enjambre, los desarrolladores de un estudio no congelado han profundizado en el mundo de los héroes de poder y la magia: la era de Olden . Compartieron ideas fascinantes sobre la inspiración detrás de la creación de la facción, la transformación de "Inferno" a "enjambre" (o viceversa), y los accesorios eventos que se desarrollan en el continente de Jadame.
El rasgo definitorio del enjambre es su notable adaptabilidad al enemigo. Algunas de sus criaturas poseen habilidades que escalan con el nivel de la unidad opuesta, lo que inflige un mayor daño, cuanto mayor sea la diferencia entre la unidad de enjambre y su presa. Mientras tanto, otras criaturas, como las mantis, tienen la flexibilidad de elegir entre tres habilidades en cada ronda. Además, ciertas criaturas como gusanos y langostas pueden devorar cadáveres para sanar y empoderar a sí mismas, una habilidad que tus héroes también pueden dominar.
En Olden Era , la amenaza demoníaca está incorporada por una raza de insectoides, anteriormente solo insinuada en Might & Magic 8 . Los desarrolladores se han acercado a la creación del enjambre con un profundo respeto por la tradición original, pero la han infundido con elementos de horror y ocultismo del cuerpo, elevando la facción más allá de una mera colonia de insectos. Ahora se retrata como un culto dedicado a una regla singular, donde cada seguidor es parte de una vasta mente colectiva, que existe únicamente para cumplir con la voluntad de su maestro.
La mecánica de juego del enjambre se centra en su concepto de "mono-facción": los jugadores obtendrán beneficios significativos al emplear solo unidades de enjambre, ya que mejoran las capacidades de los demás. Además, las tropas de enjambre tienen la capacidad única de convocar a los capullos, cuya salud está directamente ligada al tamaño general del ejército. Una vez eclosionadas, las larvas se unen a la refriega como unidades temporales, proporcionando flexibilidad estratégica en varios escenarios de campo de batalla.
Los desarrolladores han enfatizado el estilo de juego agresivo del enjambre. Sus criaturas pueden devorar cadáveres no solo para la curación sino también por el empoderamiento, y pueden utilizar habilidades únicas que se adaptan según la fuerza del enemigo. Este enfoque dinámico posiciona el enjambre como una facción que prospera en confrontaciones directas, ofreciendo a los jugadores una estrategia de combate novedosa y agresiva.
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