รายละเอียดกลุ่มกลุ่มที่เปิดตัวโดย Heroes of May & Magic: Olden Era Developers
หลังจากทีเซอร์ที่น่าสนใจเปิดเผยถึงกลุ่มฝูงนักพัฒนาที่สตูดิโอ Unfrozen ได้เจาะลึกลงไปในโลกแห่ง วีรบุรุษแห่งความสามารถและเวทมนตร์: ยุคเก่า พวกเขาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับแรงบันดาลใจที่อยู่เบื้องหลังการสร้างของฝ่ายการเปลี่ยนแปลงจาก "Inferno" เป็น "Swarm" (หรือในทางกลับกัน) และเหตุการณ์ที่น่าจับตามองอยู่ในทวีป Jadame
ลักษณะที่กำหนดของฝูงคือการปรับตัวที่น่าทึ่งกับศัตรู สิ่งมีชีวิตบางตัวมีความสามารถที่ปรับขนาดด้วยระดับของหน่วยตรงข้ามซึ่งก่อให้เกิดความเสียหายที่สูงขึ้นความแตกต่างระหว่างหน่วยฝูงและเหยื่อ ในขณะเดียวกันสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ เช่น mantises มีความยืดหยุ่นในการเลือกจากสามความสามารถในแต่ละรอบ นอกจากนี้สิ่งมีชีวิตบางชนิดเช่นเวิร์มและตั๊กแตนสามารถกลืนกินศพเพื่อรักษาและเสริมพลังให้ตัวเอง - ทักษะที่ฮีโร่ของคุณสามารถควบคุมได้
ใน ยุคเก่า ภัยคุกคามปีศาจเป็นตัวเป็นตนโดยเผ่าพันธุ์แมลงซึ่งก่อนหน้านี้มีเพียงคำใบ้ใน May & Magic 8 นักพัฒนาได้เข้าหาการสร้างฝูงด้วยความเคารพอย่างลึกซึ้งต่อตำนานดั้งเดิม แต่พวกเขาได้ผสมผสานมันด้วยองค์ประกอบของความสยองขวัญของร่างกายและไสยศาสตร์ยกระดับกลุ่มที่เกินกว่าอาณานิคมแมลง ตอนนี้มันแสดงให้เห็นว่าเป็นลัทธิที่อุทิศให้กับผู้ปกครองเอกพจน์ที่ผู้ติดตามแต่ละคนเป็นส่วนหนึ่งของจิตใจที่กว้างใหญ่ที่มีอยู่ แต่เพียงผู้เดียวที่มีอยู่เพื่อเติมเต็มความประสงค์ของอาจารย์
กลไกการเล่นเกมของฝูงนั้นมีศูนย์กลางอยู่ที่แนวคิด "โมโน-ฝ่าย"-ผู้เล่นจะได้รับประโยชน์อย่างมากโดยใช้หน่วยฝูงเท่านั้นเนื่องจากสิ่งเหล่านี้ช่วยเพิ่มขีดความสามารถของกันและกัน ยิ่งไปกว่านั้นกองทหารฝูงมีความสามารถพิเศษในการอัญเชิญ Cocoons ซึ่งสุขภาพนั้นเชื่อมโยงโดยตรงกับขนาดโดยรวมของกองทัพบก เมื่อฟักไข่ตัวอ่อนเข้าร่วมการต่อสู้เป็นหน่วยชั่วคราวซึ่งให้ความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์ในสถานการณ์ต่าง ๆ ในสนามรบ
นักพัฒนาได้เน้นสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวของฝูง สิ่งมีชีวิตของมันสามารถกลืนกินซากศพไม่เพียง แต่สำหรับการรักษา แต่ยังเพื่อเสริมพลังและพวกเขาสามารถใช้ความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ที่ปรับตามความแข็งแกร่งของศัตรู วิธีการแบบไดนามิกนี้วางตำแหน่งฝูงเป็นฝ่ายที่เจริญเติบโตในการเผชิญหน้าโดยตรงโดยเสนอกลยุทธ์การต่อสู้ที่แปลกใหม่และก้าวร้าว
บทความล่าสุด