झुंड गुट विवरण माइट एंड मैजिक के नायकों द्वारा अनावरण किया गया: ओल्डन एरा डेवलपर्स
झुंड गुट के पेचीदा टीज़र खुलासा के बाद, अनफ्रोजेन स्टूडियो के डेवलपर्स ने हीरोज ऑफ़ मेथ एंड मैजिक: ओल्डेन एरा की दुनिया में गहराई से प्रवेश किया है। उन्होंने गुट के निर्माण के पीछे की प्रेरणा में आकर्षक अंतर्दृष्टि साझा की, "इन्फर्नो" से "झुंड" (या इसके विपरीत) में परिवर्तन, और जेडम के महाद्वीप पर सामने आने वाली मनोरंजक घटनाएं।
झुंड की परिभाषित विशेषता दुश्मन के लिए इसकी उल्लेखनीय अनुकूलनशीलता है। इसके कुछ प्राणियों में क्षमताएं हैं जो विरोधी इकाई के स्तर के साथ पैमाने पर हैं, जो उच्च क्षति को बढ़ाते हैं, जो कि झुंड इकाई और उसके शिकार के बीच अंतर से अधिक होता है। इस बीच, अन्य प्राणियों, जैसे कि मेंटाइज़, में प्रत्येक दौर में तीन क्षमताओं में से चुनने की लचीलापन है। इसके अतिरिक्त, कीड़े और टिड्डी जैसे कुछ जीव लाशों को चंगा करने और खुद को सशक्त बनाने के लिए खा सकते हैं - एक ऐसा कौशल जो आपके नायक भी मास्टर कर सकते हैं।
पुराने युग में, राक्षसी खतरे को एक कीटों की दौड़ द्वारा सन्निहित किया जाता है, जो पहले केवल माइट एंड मैजिक 8 में संकेत देता है। डेवलपर्स ने मूल विद्या के लिए एक गहरे सम्मान के साथ झुंड के निर्माण के लिए संपर्क किया है, फिर भी उन्होंने इसे शरीर के हॉरर और भोगवाद के तत्वों के साथ संक्रमित किया है, जो एक मात्र कीट कॉलोनी से परे गुट को बढ़ाते हैं। अब इसे एक विलक्षण शासक के लिए समर्पित एक पंथ के रूप में चित्रित किया गया है, जहां प्रत्येक अनुयायी एक विशाल सामूहिक दिमाग का हिस्सा है, जो पूरी तरह से अपनी मास्टर की इच्छा को पूरा करने के लिए मौजूद है।
झुंड के गेमप्ले यांत्रिकी अपने "मोनो-गुफानी" अवधारणा के आसपास केंद्रित हैं-प्लेयर केवल झुंड इकाइयों को नियोजित करके महत्वपूर्ण लाभ प्राप्त करेंगे, क्योंकि ये एक-दूसरे की क्षमताओं को बढ़ाते हैं। इसके अलावा, झुंड सैनिकों के पास कोकून को बुलाने की अद्वितीय क्षमता है, जिसका स्वास्थ्य सीधे सेना के समग्र आकार से जुड़ा हुआ है। एक बार रचने के बाद, लार्वा अस्थायी इकाइयों के रूप में मैदान में शामिल हो जाता है, विभिन्न युद्धक्षेत्र परिदृश्यों में रणनीतिक लचीलापन प्रदान करता है।
डेवलपर्स ने झुंड के आक्रामक प्लेस्टाइल पर जोर दिया है। इसके जीव न केवल उपचार के लिए बल्कि सशक्तिकरण के लिए भी लाशों को खा सकते हैं, और वे अद्वितीय क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं जो दुश्मन की ताकत के आधार पर अनुकूलित हैं। यह गतिशील दृष्टिकोण झुंड को एक गुट के रूप में दर्शाता है जो प्रत्यक्ष टकराव पर पनपता है, जिससे खिलाड़ियों को एक उपन्यास और आक्रामक लड़ाकू रणनीति प्रदान करता है।
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