Ubisoft พัฒนาเกมจำลองโซเชียลสไตล์ Minecraft "Alterra"
เกม Voxel ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Minecraft และ Animal Crossing อยู่ระหว่างการพัฒนาซึ่งมีกลไกการสร้างซิมและโซเชียล
ตามรายงาน แหล่งข่าวระบุว่าการเล่นเกมของโปรเจ็กต์ใหม่นี้จะคล้ายกับ Animal Crossing แทนที่จะเป็น NPC ที่เป็นมานุษยวิทยาที่เป็นมิตร เกมดังกล่าวมี "Matterlings" ซึ่งผู้เล่นโต้ตอบกันบนเกาะบ้านเกิด แม้ว่ารายละเอียดจะหายาก แต่ Animal Crossing มีชื่อเสียงในด้านบรรยากาศที่ผ่อนคลาย ซึ่งผู้เล่นจะออกแบบบ้าน รวบรวมแมลงและสัตว์ป่า และพบปะกับชาวบ้าน
ผู้เล่นสามารถออกจากเกาะบ้านเกิดของตนเพื่อสำรวจชีวนิเวศอื่น ๆ รวบรวมวัสดุที่หลากหลายและ การโต้ตอบกับ Matterling ต่างๆ อย่างไรก็ตาม ศัตรูก็เป็นภัยคุกคาม กลไกที่คล้ายกับ Minecraft ก็มีอยู่เช่นกัน โดยมีชีวนิเวศที่นำเสนอวัสดุก่อสร้างเฉพาะ ตัวอย่างเช่น ชีวนิเวศที่เป็นป่าทำให้มีไม้เหลือเฟือสำหรับโครงสร้าง
"Alterra" อยู่ระหว่างการพัฒนามากว่า 18 เดือน โดยมี Fabien Lhéraud ผู้มีประสบการณ์จาก Ubisoft มาเป็นเวลา 24 ปี รับหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างหลัก หน้า LinkedIn ของเขาระบุว่าเขากำลังทำงานใน "โครงการ Next Gen Unannounced Project" ซึ่งเป็นความพยายามในการพัฒนาที่ริเริ่มในเดือนธันวาคม 2020 และกำลังดำเนินการอยู่ มีรายงานว่า Patrick Redding มีส่วนร่วมในเกมนี้ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ ก่อนหน้านี้เขาเคยมีส่วนร่วมในเกมต่างๆ เช่น Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist และ Far Cry 2
แม้จะมีข่าวที่น่าตื่นเต้นนี้ โปรดเข้าถึงข้อมูลนี้ด้วยความระมัดระวังเนื่องจาก "Alterra" ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้
เกม Voxel คืออะไร
เกม voxel ที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันคือ Teardown ซึ่งผู้เล่นทำการปล้นอย่างซับซ้อนโดยจัดการกับสภาพแวดล้อมอย่างพิถีพิถัน ทำลายกำแพงหรือวัตถุอื่น ๆ ทีละพิกเซล ที่น่าสนใจคือ Minecraft ไม่ใช่เกม voxel มันเพียงแต่ใช้ความสวยงามแบบว็อกเซลสำหรับโลกของมัน แต่แต่ละลูกบาศก์ขนาดใหญ่หรือ "บล็อก" จะถูกเรนเดอร์โดยใช้โมเดลรูปหลายเหลี่ยมทั่วไป
นักพัฒนาส่วนใหญ่ใช้การเรนเดอร์แบบรูปหลายเหลี่ยมเพื่อประสิทธิภาพ เนื่องจากจำเป็นเพียงสร้างพื้นผิวเพื่อ เรนเดอร์วัตถุในเกม แม้จะมีแนวทางที่แพร่หลายเช่นนี้ แต่โปรเจ็กต์ "Alterra" ของ Ubisoft ก็ดูมีแนวโน้มดีด้วยกราฟิกที่ใช้ voxel