Ubisoft, Minecraft 스타일의 소셜 시뮬레이션 게임 "Alterra" 개발 중
마인크래프트와 동물의 숲에서 영감을 받아 개발 중인 복셀 게임(건축 및 소셜 시뮬레이션 메커니즘 포함)
보고에 따르면 소식통은 이 새 프로젝트의 게임 플레이 루프가 동물의 숲과 유사할 것이라고 밝혔습니다. 친근한 의인화 NPC 대신에 게임에는 플레이어가 고향 섬에서 상호 작용하는 "Matterlings"가 있습니다. 자세한 내용은 부족하지만 Animal Crossing은 플레이어가 집을 디자인하고, 벌레와 야생 동물을 수집하고, 마을 사람들과 어울릴 수 있는 편안한 분위기로 유명합니다.
플레이어는 자신의 고향 섬을 떠나 다른 생물 군계를 탐험하고 다양한 재료와 동물을 수집할 수 있습니다. 다양한 Matterling과 상호 작용합니다. 그러나 적들이 위협을 가하고 있습니다. 특정 건축 자재를 제공하는 생물 군계와 함께 Minecraft와 유사한 메커니즘도 존재합니다. 예를 들어, 숲이 우거진 생물 군계는 구조물에 충분한 목재를 제공합니다.
"Alterra"는 24년차 Ubisoft 베테랑인 Fabien Lhéraud가 리드 프로듀서를 맡아 18개월 넘게 개발을 진행해 왔습니다. 그의 LinkedIn 페이지에는 그가 2020년 12월에 시작되어 현재 진행 중인 개발 노력인 "차세대 미발표 프로젝트"를 진행하고 있음이 나와 있습니다. 패트릭 레딩(Patrick Redding)도 크리에이티브 디렉터로서 이 게임에 기여한 것으로 알려졌습니다. 그는 이전에 Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist 및 Far Cry 2와 같은 타이틀에 기여했습니다.
이 흥미로운 소식에도 불구하고 "Alterra"는 아직 개발 중이며 변경될 수 있으므로 이 정보에 조심스럽게 접근하세요.
복셀게임이란 무엇인가요?
현재 인기 있는 복셀 게임은 플레이어가 환경을 꼼꼼하게 조작하고 벽이나 기타 물체를 픽셀 단위로 철거하여 정교한 강도를 실행하는 Teardown입니다. 흥미롭게도 마인크래프트는 복셀 게임이 아닙니다. 단지 세계에 복셀과 같은 미학을 채택했을 뿐이지만 각각의 큰 큐브 또는 "블록"은 기존의 다각형 모델을 사용하여 렌더링됩니다.
대부분의 개발자는 효율성을 위해 표면만 생성하면 되므로 다각형 기반 렌더링을 활용합니다. 게임 내 개체를 렌더링합니다. 이러한 널리 퍼진 접근 방식에도 불구하고 Ubisoft의 프로젝트 "Alterra"는 복셀 기반 그래픽으로 유망해 보입니다.
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