Ubisoft разрабатывает социальный симулятор «Альтерра» в стиле Minecraft
Сообщается, что в Ubisoft Montreal разрабатывается игра под названием «Alterra», вдохновленная Minecraft и Animal Crossing. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этой новой воксельной игре!Воксельная игра, вдохновленная Minecraft и Animal Crossing, находится в разработке и содержит механику строительного и социального симулятора
Ubisoft Монреаль, разработчик Assassin's Creed Valhalla и Far Cry 6, разрабатывает новую воксельную игру под кодовым названием «Альтерра», согласно статье Insider Gaming от 26 ноября. Сообщается, что игра возникла на основе ранее отмененной воксельной игры, которая находилась в разработке четыре года.После отчета источники заявили, что игровой цикл этого нового проекта будет напоминать Animal Crossing. Вместо дружелюбных антропоморфных неигровых персонажей в игре представлены «Маттерлинги», с которыми игроки взаимодействуют на родном острове. Хотя подробностей мало, Animal Crossing славится своей непринужденной атмосферой, где игроки проектируют дома, собирают насекомых и диких животных, а также общаются с жителями деревни.
Игроки могут покинуть свой родной остров, чтобы исследовать другие биомы, собирая разнообразные материалы и взаимодействие с различными Маттерлингами. Однако враги представляют угрозу. Также присутствует механика, подобная Minecraft: биомы предлагают определенные строительные материалы. Например, лесные биомы обеспечивают достаточно древесины для построек.
В отчете также упоминается внешний вид маттерлингов как «несколько напоминающих фигурки Funko Pop по своему дизайну с большими головами». Более того, они вдохновлены фантастическими существами, такими как драконы и животные, такие как кошки и собаки. Каждый тип вида также имеет вариации в зависимости от их одежды."Альтерра" находилась в разработке более 18 месяцев под руководством Фабьена Леро, ветерана Ubisoft с 24-летним стажем, в качестве ведущего продюсера. На его странице в LinkedIn указано, что он работает над «Необъявленным проектом следующего поколения», проектом, начатым в декабре 2020 года и продолжающимся до сих пор. Сообщается, что Патрик Реддинг также участвует в разработке этой игры в качестве креативного директора. Ранее он участвовал в создании таких игр, как Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist и Far Cry 2.
Несмотря на эту захватывающую новость, относитесь к этой информации осторожно, поскольку «Альтерра» все еще находится в разработке и может быть изменена.
Что такое воксельные игры?
Воксельные игры используют особый метод моделирования и рендеринга внутриигровых объектов. В этих играх используются крошечные кубы или пиксели, которые объединяются для визуализации 3D-изображений. Проще говоря, они напоминают кубики LEGO, из которых можно собирать новые и замысловатые объекты.В настоящее время популярной воксельной игрой является Teardown, в которой игроки совершают сложные ограбления, тщательно манипулируя окружающей средой, разрушая стены или другие объекты пиксель за пикселем. Интересно, что Майнкрафт — это не воксельная игра. Он просто принимает воксельную эстетику своего мира, но каждый большой куб или «блок» визуализируется с использованием обычных полигональных моделей.
Напротив, такие игры, как S.T.A.L.K.E.R. 2 или Метафора: ReFantazio визуализирует визуальные эффекты с помощью многоугольников, которые состоят из миллионов крошечных треугольников, образующих поверхности. Это объясняет, почему, когда игроки случайно врезаются в такие объекты, как стены или неигровые персонажи, они обычно сталкиваются с пустотой. В воксельных играх этого не происходит, поскольку каждый блок или пиксель складывается для создания объектов, придавая им объем.Большинство разработчиков используют рендеринг на основе полигонов из-за его эффективности, поскольку для этого необходимо создавать поверхности только для рендерить внутриигровые объекты. Несмотря на такой распространенный подход, проект Ubisoft «Альтерра» выглядит многообещающим благодаря своей воксельной графике.
Последние статьи