บ้าน ข่าว PS5, Switch Game Dev ใช้เบาะหลังเป็น 80% ของ devs โฟกัสบนพีซี

PS5, Switch Game Dev ใช้เบาะหลังเป็น 80% ของ devs โฟกัสบนพีซี

ผู้เขียน : Jonathan อัปเดต : Feb 22,2025

รายงานการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) รายงานสถานะของอุตสาหกรรมเกมเน้นถึงแนวโน้มที่สำคัญในการสร้างภูมิทัศน์การเล่นเกม การค้นพบที่สำคัญเผยให้เห็นว่า 80% ของนักพัฒนาเกมกำลังจัดลำดับความสำคัญของพีซีเป็นแพลตฟอร์มการพัฒนาหลักของพวกเขาเพิ่มขึ้น 14% จาก 66% ของปีที่แล้ว

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PC Dominance และ Steam Deck Factor

รายงานการสำรวจประจำปีของนักพัฒนาเกมทั่วโลกระบุว่าการปกครองของพีซีกำลังเติบโต ในขณะที่เหตุผลที่แน่นอนยังคงไม่ชัดเจนรายงานแสดงให้เห็นถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของดาดฟ้าไอน้ำของวาล์วอาจเป็นปัจจัยสนับสนุน แม้ว่าจะไม่ใช่ตัวเลือกแพลตฟอร์มที่เลือกได้ในการสำรวจ 44% ของผู้ตอบแบบสอบถามที่เลือก "อื่น ๆ " ระบุดาดฟ้า Steam เป็นแพลตฟอร์มที่น่าสนใจ

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

แนวโน้มนี้สร้างขึ้นเมื่อปีก่อนโดยส่วนแบ่งของพีซีเพิ่มขึ้นจาก 56% ในปี 2020 เป็น 66% ในปี 2024 ในขณะที่การเกิดขึ้นของแพลตฟอร์มเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) เช่น Roblox และ Minecraft และการเปิดตัวสวิตช์ 2 ที่คาดการณ์ไว้ ความท้าทายตำแหน่งของพีซียังคงยึดมั่นอย่างแน่นหนา

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

เกมบริการสด: กระเป๋าผสม

รายงานยังให้ความกระจ่างเกี่ยวกับความชุกของเกมบริการสดภายในทรงกลมการพัฒนา AAA หนึ่งในสาม (33%) ของนักพัฒนา AAA กำลังทำงานเกี่ยวกับชื่อบริการสด ในผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมด 16% กำลังพัฒนาเกมบริการสดอย่างแข็งขันโดยมีอีก 13% แสดงความสนใจ ในทางกลับกัน 41% ไม่แสดงความสนใจอ้างถึงความกังวลเช่นการลดลงของผู้เล่นการมีส่วนร่วมข้อ จำกัด เชิงสร้างสรรค์การปฏิบัติที่อาจแสวงประโยชน์และความเหนื่อยหน่ายของนักพัฒนา

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

GDC เน้นถึงปัญหาของความอิ่มตัวของตลาดในภาคการบริการสดโดยเน้นการปิด Xdefiant เมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Ubisoft ซึ่งเป็นตัวอย่างสำคัญของความท้าทายในการรักษาฐานผู้เล่นที่ยั่งยืน

ความกังวลเกี่ยวกับการเป็นตัวแทนทางภูมิศาสตร์

รายงานที่ตามมาโดย PC Gamer ได้เน้นย้ำถึงการแสดงที่โดดเด่นของนักพัฒนาที่ไม่ใช่ตะวันตกในการสำรวจ GDC เกือบ 70% ของผู้ตอบแบบสอบถามได้รับการยกย่องจากประเทศตะวันตก (สหรัฐอเมริกา, สหราชอาณาจักร, แคนาดา, ออสเตรเลีย) โดยมีการขาดงานอย่างมีนัยสำคัญจากภูมิภาคเช่นจีนและญี่ปุ่น สิ่งนี้ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับอคติที่อาจเกิดขึ้นในการค้นพบของรายงานและการบังคับใช้โดยรวมกับภูมิทัศน์การพัฒนาเกมระดับโลก

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC