Дом Новости PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Автор : Jonathan Обновлять : Feb 22,2025

В отчете «Состояние игровой индустрии» конференция игр в 2025 году (GDC) подчеркивает значительные тенденции, формирующие игровой ландшафт. Ключевой вывод показывает, что значительные 80% разработчиков игр приоритет ПК в качестве основной платформы разработки, что означает на 14% больше, чем на 66% предыдущего года.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Доминирование ПК и коэффициент паровой палубы

В отчете, ежегодного опроса глобальных разработчиков игр, указывается, что доминирование ПК растет. Хотя точные причины остаются неясными, в отчете предполагается, что растущая популярность паровой колоды Valve может быть фактором. Несмотря на то, что в опросе не выбираемая платформа, 44% респондентов, которые выбрали «другие», указали палубу Steam в качестве интересующей платформы.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Эта тенденция основывается на предыдущих годах, когда доля ПК увеличивается с 56% в 2020 году до 66% в 2024 году. В то время как появление платформ сгенерированного пользователем (UGC), таких как Roblox и Minecraft, и ожидаемый выпуск Switch 2, настоящий потенциал. Проблемы, позиция ПК остается твердо укоренившейся.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Живые службы игры: смешанная сумка

В отчете также проливает свет на распространенность игр в прямом эфире в сфере развития AAA. Значительная треть (33%) разработчиков AAA в настоящее время работают над титулами живого обслуживания. Во всех респондентах 16% активно разрабатывают игры в живых услугах, а еще 13% выражают интерес. И наоборот, 41% не проявили интереса, сославшись на такие проблемы, как снижение взаимодействия игроков, творческие ограничения, потенциально эксплуатационные методы и выгорание разработчиков.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

GDC подчеркивает проблему насыщения рынка в секторе живого обслуживания, подчеркивая недавнее закрытие Ubisoft Xdefiant как яркий пример проблем в поддержании баз устойчивых игроков.

Географические проблемы

В последующем отчете ПК-геймера выделил заметную недопредставленность незападных разработчиков в опросе GDC. Почти 70% респондентов родом из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия), со значительным отсутствием в таких регионах, как Китай и Япония. Это вызывает обеспокоенность по поводу потенциальных предубеждений в выводах отчета и общей применимости к глобальной ландшафте развития игр.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Последние статьи

Более
As of now, there is no official confirmation from Capcom that Lost Planet 2 has had its online co-op mode permanently cut. However, it's important to clarify the current status of the game's online features: Lost Planet 2, originally released in 2010 for Xbox 360 and PlayStation 3, featured a multiplayer co-op mode that allowed up to four players to team up online. Over time, due to the natural lifecycle of online services and server maintenance, the game's official online servers were eventually shut down. Capcom did not officially "cut" the online co-op mode in a sudden or controversial way, but rather allowed the servers to go offline as part of standard service deprecation. The multiplayer functionality is no longer available on the original platforms, and fans have since expressed disappointment over the loss of that feature. However, in 2023, Capcom released a remastered version of Lost Planet 2 for modern platforms (including PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC), which includes updated graphics, improved performance, and — importantly — reinstated online multiplayer co-op. This new version supports up to four-player co-op over the internet, reviving the original gameplay experience. So, to clarify: The original Lost Planet 2 (2010) no longer has functional online co-op due to discontinued servers. The 2023 remaster does include online co-op, so the feature was not permanently cut — it was simply restored in the updated release. If you're looking for online co-op, playing the 2023 remaster is your best option. Always check official Capcom sources or the game's store page for the most accurate and up-to-date information. Чтение
It seems you're referring to "Alice's Dream Announces V-Day Fest & Desert Adventure," but there may be some confusion or a mix-up in the title. There is no widely known public event or organization by the name "Alice's Dream" associated with a Valentine's Day festival and desert adventure as of now. However, here are a few possibilities based on your phrasing: Fictional or Artistic Project: "Alice's Dream" could be a performance art piece, a multimedia event, or a themed festival inspired by Alice in Wonderland, possibly held around Valentine's Day with a desert-themed twist (e.g., "Wonderland in the Desert"). Local or Indie Event: It might be a small-scale, independent festival or immersive experience—perhaps a pop-up event in a desert region like Joshua Tree, Nevada, or Southern California, combining romance (V-Day), music, art, and desert exploration. Misheard or Misremembered Name: You might be thinking of a similar-sounding event, such as: "Alice in Wonderland" themed festivals (e.g., in Disneyland or other theme parks). "Desert Hearts" – a real-life LGBTQ+ festival in the desert (e.g., in Palm Springs). "Valentine's Desert Adventure" – a name used for outdoor retreats, wellness events, or couples' getaways. If you're looking for event details, I recommend checking: Local event platforms like Eventbrite, Meetup, or Facebook Events. Instagram or TikTok using hashtags like #ValentinesDesertAdventure or #AliceInWonderlandFestival. Desert region tourism boards (e.g., Palm Springs, Joshua Tree, or Moab). Let me know if you have a specific location, date, or type of event in mind—I’d be happy to help you find or plan something similar! 🌵❤️🎪 Чтение