PS5, স্যুইচ গেম ডেভ একটি পিছনে আসন নেয় কারণ 80% ডিভস পিসিতে ফোকাস ফোকাস
2025 গেম বিকাশকারী সম্মেলন (জিডিসি) রাজ্য অফ গেম ইন্ডাস্ট্রির রিপোর্ট গেমিং ল্যান্ডস্কেপকে রূপদানকারী উল্লেখযোগ্য প্রবণতাগুলি হাইলাইট করে। একটি মূল সন্ধানে প্রকাশিত হয়েছে যে গেম ডেভেলপারদের যথেষ্ট পরিমাণে 80% পিসিকে তাদের প্রাথমিক বিকাশ প্ল্যাটফর্ম হিসাবে অগ্রাধিকার দিচ্ছে, যা আগের বছরের 66% থেকে 14% বৃদ্ধি চিহ্নিত করে।
পিসি আধিপত্য এবং বাষ্প ডেক ফ্যাক্টর
গ্লোবাল গেম ডেভেলপারদের একটি বার্ষিক সমীক্ষা, প্রতিবেদনটি ইঙ্গিত দেয় যে পিসির আধিপত্য বাড়ছে। যদিও সঠিক কারণগুলি অস্পষ্ট রয়ে গেছে, প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে ভালভের স্টিম ডেকের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা একটি অবদানকারী কারণ হতে পারে। যদিও জরিপে কোনও নির্বাচনযোগ্য প্ল্যাটফর্ম বিকল্প নয়, 44% উত্তরদাতারা যারা "অন্যান্য" নির্বাচন করেছেন তারা বাষ্প ডেককে আগ্রহের প্ল্যাটফর্ম হিসাবে নির্দিষ্ট করেছেন।
এই প্রবণতা আগের বছরগুলিতে গড়ে উঠেছে, পিসির শেয়ার 2020 সালে 56% থেকে বৃদ্ধি পেয়ে 2024 সালে 66% এ উন্নীত হয়েছে। যখন রোব্লক্স এবং মাইনক্রাফ্টের মতো ব্যবহারকারী-উত্পাদিত সামগ্রী (ইউজিসি) প্ল্যাটফর্মগুলির উত্থান এবং স্যুইচ 2 এর প্রত্যাশিত প্রকাশ, বর্তমান সম্ভাব্য সম্ভাব্য সম্ভাব্য প্রকাশ চ্যালেঞ্জস, পিসির অবস্থান দৃ ly ়ভাবে জড়িত রয়েছে।
লাইভ সার্ভিস গেমস: একটি মিশ্র ব্যাগ
প্রতিবেদনে এএএ উন্নয়ন ক্ষেত্রের মধ্যে লাইভ-সার্ভিস গেমগুলির প্রসার সম্পর্কেও আলোকপাত করা হয়েছে। এএএ বিকাশকারীদের একটি উল্লেখযোগ্য এক তৃতীয়াংশ (33%) বর্তমানে লাইভ-সার্ভিস শিরোনামে কাজ করছে। সমস্ত উত্তরদাতাদের জুড়ে, 16% সক্রিয়ভাবে লাইভ-সার্ভিস গেমগুলি বিকাশ করছে, আরও 13% আগ্রহ প্রকাশ করে। বিপরীতে, 41% কোনও আগ্রহ দেখায় নি, যেমন প্লেয়ারের ব্যস্ততা হ্রাস, সৃজনশীল সীমাবদ্ধতা, সম্ভাব্য শোষণমূলক অনুশীলন এবং বিকাশকারী বার্নআউটের মতো উদ্বেগের কথা উল্লেখ করে।
জিডিসি লাইভ-সার্ভিস সেক্টরের মধ্যে বাজারের স্যাচুরেশনের ইস্যুতে জোর দেয়, টেকসই প্লেয়ার ঘাঁটি বজায় রাখার চ্যালেঞ্জগুলির প্রধান উদাহরণ হিসাবে ইউবিসফ্টের সাম্প্রতিক এক্সডিফেন্টের বন্ধকে হাইলাইট করে।
ভৌগলিক প্রতিনিধিত্ব উদ্বেগ
পিসি গেমারের পরবর্তী প্রতিবেদনে জিডিসি সমীক্ষায় অ-পশ্চিমা বিকাশকারীদের একটি উল্লেখযোগ্য আন্ডারপ্রেসেন্টেশন তুলে ধরা হয়েছে। প্রায় 70% উত্তরদাতারা পশ্চিমা দেশগুলি (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, যুক্তরাজ্য, কানাডা, অস্ট্রেলিয়া) থেকে চীন এবং জাপানের মতো অঞ্চল থেকে উল্লেখযোগ্য অনুপস্থিতি রয়েছে। এটি প্রতিবেদনের অনুসন্ধানগুলিতে সম্ভাব্য পক্ষপাতিত্ব এবং বৈশ্বিক গেম বিকাশের প্রাকৃতিক দৃশ্যে তাদের সামগ্রিক প্রয়োগযোগ্যতা সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করে।
সর্বশেষ নিবন্ধ