บ้าน ข่าว Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

ผู้เขียน : Liam อัปเดต : Feb 21,2025

2011 remake ของ Halo: การต่อสู้ครบรอบปีที่พัฒนาขึ้น: การพนันที่กล้าหาญที่จ่ายออกไป

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Saber Interactive จากนั้นเป็นสตูดิโออิสระได้ทำการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญ: เสนอให้พัฒนารัศมี: การต่อสู้ครบรอบวันครบรอบการต่อสู้ฟรีฟรี กลยุทธ์ที่กล้าหาญนี้ซึ่งมีรายละเอียดในการให้สัมภาษณ์กับนักข่าว Stephen Totilo ซึ่งเกิดจากความเชื่อของ CEO Matthew Karch ว่าการเปิดเผยเพียงอย่างเดียวจะมีค่า การทำงานเกี่ยวกับแฟรนไชส์ที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกเขาให้เหตุผลว่าจะคล้ายกับการได้รับประกาศนียบัตรที่มีชื่อเสียงของฮาร์วาร์ดเปิดประตูสู่โอกาสในอนาคต ในขณะที่ผู้บริหารระดับเริ่มต้นของ Microsoft รู้สึกประหลาดใจอย่างมากกับข้อเสนอที่ไม่มีค่าใช้จ่าย แต่ข้อตกลงก็เกิดขึ้น

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

แม้ว่า Karch จะส่งการเสนอราคาต่ำถึง 4 ล้านเหรียญสหรัฐตามคำขอของ Microsoft สตูดิโอทำงานได้ฟรีโดยจัดลำดับความสำคัญในระยะยาวของรางวัลทางการเงินทันที

จากผู้ที่ตกอับอินดี้ถึงผู้เล่นหลัก

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

ความเสี่ยงที่จ่ายออกไปอย่างดี การมีส่วนร่วมของ Saber ใน Halo: Combat Evolved Anniversary Remake นำไปสู่ความร่วมมือเพิ่มเติมกับ Microsoft รวมถึงการทำงานเกี่ยวกับ Halo: The Master Chief Collection ควบคู่ไปกับยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น Bungie และ 343 Industries อย่างไรก็ตามในครั้งนี้ Karch รับรองว่าการยกเลิกคำสั่งราชวงศ์ที่เป็นอันตรายออกจากสัญญาทำให้การจ่ายเงินหลายล้านดอลลาร์สำหรับการบริจาคของพวกเขา ความสำเร็จทางการเงินนี้เป็นรากฐานสำหรับการเติบโตที่น่าทึ่งของเซเบอร์

มรดกแห่งความสำเร็จและความเป็นอิสระ

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

หลังจากการเป็นหุ้นส่วน Halo ที่ประสบความสำเร็จของพวกเขา Saber ขยายตัวอย่างจริงจังสร้างสตูดิโอใหม่ในระดับสากลและซื้อ บริษัท พัฒนาอื่น ๆ พวกเขาขยายพอร์ตโฟลิโอของพวกเขาซึ่งมีส่วนร่วมในโครงการต่าง ๆ เช่น Nintendo Switch Port ของ Witcher 3: Wild Hunt และการพัฒนาสงครามโลกครั้งที่ Z

ในขณะที่ Embracer Group ได้มาสั้น ๆ Saber Interactive ได้รับการตอบโต้โดย Beacon Interactive ของ CEO Karch เพื่อรักษาสตูดิโอแบรนด์ของดาบทั้งหมดและคุณสมบัติทางปัญญา แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงนี้ บริษัท ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องโดยทำงานในชื่อที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงเช่น Warhammer 40,000: Space Marine 2 (เปิดตัวกันยายน 2024), Commando Toxic Commando ของ John Carpenter และ Jurassic Park: Survival Halo Gamble ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์และการคำนวณความเสี่ยงที่คำนวณได้ตำแหน่งของ Saber Interactive ที่แข็งแกร่งเป็นกำลังสำคัญในอุตสาหกรรมการเล่นเกม