Дом Новости HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Автор : Liam Обновлять : Feb 21,2025

Ремейк Halo: 2011 год: Avolved Anniversary: ​​смелая азартная игра, которая окупилась

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Sabre Interactive, затем независимая студия, сделала смелый шаг: предложение для разработки римейка Halo: Combat Evolved Anniversary бесплатно. Эта дерзкая стратегия, подробно описанная в интервью с журналистом Стивеном Тотило, проистекает из веры генерального директора Мэтью Карха в то, что только воздействие будет неоценимым. Рассматривая, что работа над такой глобально признанной франшизой будет сродни получению престижного Гарвардского диплома, открывающего двери для будущих возможностей. В то время как первоначальный руководитель Microsoft был понятно удивлен предложением с нулевыми ценами, сделка была заключена.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Несмотря на то, что Карх позже подал низкую заявку в размере 4 миллионов долларов по запросу Microsoft, договорные пункты в конечном итоге привели к нулевым роялти для Sabre. Студия, по сути, работала бесплатно, расставляя приоритеты в долгосрочной выгоде по сравнению с немедленным финансовым вознаграждением.

От инди -аутсайдера до крупного игрока

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Риск окупился щедро. Участие Сэйбер в римейке с эволюционной годовщиной в Halo: Combat привело к дальнейшему сотрудничеству с Microsoft, включая работу над Halo: главная коллекция главной коллекции вместе с такими отраслевыми гигантами, как Bungie и 343 Industries. На этот раз, однако, Карч обеспечил удаление вредных положений о роялти из контракта, обеспечивая выплату в несколько миллионов долларов для их вклада. Этот финансовый успех обеспечил основу для замечательного роста Сэйбер.

Наследие успеха и независимости

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

После успешного партнерства Halo, Sabre агрессивно расширилась, создавая новые студии на международном уровне и приобретая другие компании по разработке. Они расширили свой портфель, способствуя таким проектам, как порт Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt и развитие мировой войны Z.

Несмотря на то, что Sabre Interactive была кратко приобретена Embracer Group, был вновь повторно реагирован на интерактивную деятельность генерального директора Karch, сохранив все студии и интеллектуальные свойства. Несмотря на это изменение, компания продолжает процветать, работая над долгожданными названиями, такими как Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание. Halo Gamble, свидетельство стратегического видения и рассчитанный риск, укрепил позицию Sabre Interactive в качестве основной силы в игровой индустрии.