首页 新闻 光晕:开发了战斗进化的翻拍以免费曝光 - 它奏效了

光晕:开发了战斗进化的翻拍以免费曝光 - 它奏效了

作者 : Liam 更新日期 : Feb 21,2025

2011年《 Halo:战斗进化周年纪念日:大胆的赌博》的重制。

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Saber Interactive(当时是一个独立的工作室)做出了大胆的举动:提供Halo:战斗演变的周年纪念翻拍。这种大胆的策略在接受记者斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)采访时详细介绍了首席执行官马修·凯克(Matthew Karch)认为仅接触这种曝光是无价的。他认为,从事这样一个全球认可的特许经营的工作将类似于获得享有声望的哈佛文凭,为未来的机会打开了大门。虽然最初的微软执行官对零成本提案感到惊讶,但达成了这笔交易。

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尽管Karch随后应Microsoft的要求提交了400万美元的低价,但合同条款最终导致了Saber的零特许权使用费。该工作室实质上是免费工作的,优先考虑长期收益,而不是立即的财务奖励。

从独立失败者到主要球员

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风险回报了丰厚的回报。 Saber参与Halo:战斗演变的周年纪念翻拍导致与Microsoft进行了进一步的合作,其中包括Halo:Graster Chief Collection与Bungie和343 Industries等行业巨头的首席收藏。但是,这次Karch确保了从合同中删除有害的特许权使用费条款,从而获得了数百万美元的捐款。这一财务成功为军刀的显着增长奠定了基础。

成功和独立的遗产

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

在成功的Halo合作伙伴关系之后,Saber积极扩大了扩展,在国际上建立了新的工作室,并收购了其他开发公司。他们扩大了投资组合,为巫师的任天堂开关港口等项目做出了贡献:狂野的狩猎和发展中国家Z。

虽然由Embracer Group短暂地收购,但Saber Interactive随后由首席执行官Karch的Beacon Interactive重新获得,保留了所有Saber品牌的工作室和知识产权。尽管发生了这种变化,该公司仍在继续蓬勃发展,创作了备受期待的头衔,例如《战锤40,000:太空海军2》(20024年9月发行),约翰·卡彭特(John Carpenter)的有毒突击队和侏罗纪公园(Jurassic Park):生存。光环赌博是战略愿景的证明,并计算出冒险,巩固了Saber Interactive作为游戏行业的主要力量的地位。