소식 Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

작가 : Liam 업데이트 : Feb 21,2025

Halo의 2011 년 리메이크 : Combat Evolved Anniversary : 대담한 도박

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

독립 스튜디오 인 Saber Interactive는 대담한 움직임을 보였습니다. Halo 개발 제안 : 전투 진화 기념일 리메이크는 무료로 제공됩니다. 언론인 Stephen Totilo와의 인터뷰에서 자세히 설명 된이 대담한 전략은 Matthew Karch CEO의 노출만으로는 귀중하다는 믿음에서 비롯되었습니다. 그는 전 세계적으로 인정받는 프랜차이즈를 연구하면서 유명한 하버드 졸업장을 얻는 것과 비슷하며 미래의 기회에 대한 문을 열었습니다. 초기 Microsoft 경영진은 제로 비용 제안에 당연히 놀랐지만이 거래는 발생했습니다.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Karch는 나중에 Microsoft의 요청에 따라 4 백만 달러의 낮은 입찰을 제출했지만 계약 조항은 궁극적으로 Saber에 대한 로열티가 없었습니다. 이 스튜디오는 본질적으로 무료로 일하며 즉각적인 재정적 보상보다 장기적으로 이익을 얻었습니다.

인디 언더 독에서 메이저 플레이어까지

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

위험은 엄청나게 돈을 지불했습니다. Halo : Combat Evolved Anniversary 리메이크에 대한 Saber의 참여는 Bungie 및 343 Industries와 같은 산업 대기업과 함께 Halo : Master Chief Collection을 포함하여 Microsoft와의 추가 협력을 이끌어 냈습니다. 그러나 이번에는 Karch는 계약에서 해로운 왕족 조항을 제거하여 기부금에 대한 수백만 달러의 지불금을 확보했습니다. 이 재정적 성공은 Saber의 놀라운 성장의 기초를 제공했습니다.

성공과 독립의 유산

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Saber는 성공적인 후광 파트너십에 따라 적극적으로 확장하여 새로운 스튜디오를 국제적으로 설립하고 다른 개발 회사를 인수했습니다. 그들은 포트폴리오를 넓히고 Witcher 3 : Wild Hunt 및 The World War Z와 같은 프로젝트에 기여했습니다.

Embracer Group이 간단히 획득 한 Saber Interactive는 나중에 CEO Karch의 Beacon Interactive에 의해 재건되어 모든 Saber 브랜드 스튜디오 및 지적 속성을 유지했습니다. 이러한 변화에도 불구하고 회사는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival과 같은 기대가 높은 타이틀을 계속하고 있습니다. 전략적 비전에 대한 증거 인 Halo Gamble은 게임 산업의 주요 힘으로서의 전략적 비전과 위험 감수, Saber Interactive의 위치를 ​​계산했습니다.