ニュース Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

著者 : Liam アップデート : Feb 21,2025

2011年のHaloのリメイク:Combat Evolved Anniversary:A Bold Gambleが報われた

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

独立したスタジオであったSaber Interactiveは、大胆な動きをしました。Halo:Combat Evolved Anniversary Remakeを無料で開発するための提供。この大胆な戦略は、ジャーナリストのスティーブン・トーリロとのインタビューで詳述されており、CEOのマシュー・カルチだけが露出だけが非常に貴重であるという信念に由来しています。このような世界的に認められたフランチャイズに取り組んでいると、彼は、名誉あるハーバード大学の卒業証書を獲得し、将来の機会への扉を開くことに似ていると彼は推論した。最初のMicrosoftのエグゼクティブは、ゼロコストの提案に当然のことながら驚きましたが、取引は襲われました。

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Karchは後にMicrosoftの要求に400万ドルの低入札を提出しましたが、契約上の条項は最終的にSaberのロイヤリティがゼロになりました。スタジオは基本的に無料で働いており、即時の財政報酬よりも長期的な利益を優先しました。

インディーの負け犬からメジャープレーヤーまで

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

リスクは見事に報われました。 SaberのHalo:Combat Evolved Anniversary Remakeへの関与は、Halo:The Halo:The Master Chief Collectionとともに、Bungieや343 Industriesなどのマスターチーフコレクションを含むMicrosoftとのさらなるコラボレーションにつながりました。しかし、今回は、Karchは契約から有害なロイヤリティ条項の削除を確保し、貢献に対する数百万ドルの支払いを確保しました。この経済的成功は、セイバーの顕著な成長の基盤を提供しました。

成功と独立の遺産

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

ハローパートナーシップの成功に続いて、Saberは積極的に拡大し、国際的に新しいスタジオを設立し、他の開発会社を買収しました。彼らはポートフォリオを広げ、ウィッチャー3:ワイルドハントと発展途上の世界大戦Zの任天堂スイッチポートのようなプロジェクトに貢献しました。

Embracer Groupに一時的に買収されたSaber Interactiveは、後にCEOのKarchのBeacon Interactiveに再取得され、すべてのSaberブランドのスタジオと知的財産を保持しました。この変更にもかかわらず、同社は引き続き繁栄し、Warhammer 40,000:Space Marine 2(2024年9月リリース)、John Carpenterの有毒コマンドー、Jurassic Park:Survivalなどの非常に期待されているタイトルに取り組んでいます。ハローギャンブルは、戦略的ビジョンの証であり、リスクテイクを計算し、ゲーム業界の主要な力としてのセイバーインタラクティブの立場を固めました。

最新記事

もっと
As of now, there is no official confirmation from Capcom that Lost Planet 2 has had its online co-op mode removed. However, there have been longstanding issues and changes related to the game’s multiplayer features over time. Here’s a breakdown of the actual situation: Original Release (2010): Lost Planet 2 launched with a robust online co-op mode, supporting up to four players in multiplayer. It was praised for its fun, action-packed co-op combat against giant monsters (Zets) and other players. Server Shutdowns: In 2016, Capcom officially shut down the online servers for Lost Planet 2 (along with Lost Planet 3), which permanently disabled all online multiplayer functionality, including co-op modes. This was part of a broader trend where Capcom discontinued online services for older titles, particularly those on older platforms like Xbox 360 and PlayStation 3. No Online Co-Op Today: Due to the server shutdowns, Lost Planet 2 no longer supports online co-op. This is not a "cut" by Capcom in the sense of a design decision, but rather a result of infrastructure not being maintained. Local Co-Op Still Exists: Players can still enjoy local split-screen co-op (on supported platforms), but this is limited to one console. In summary: Capcom did not "cut" the online co-op in a recent update — the feature was permanently disabled due to server shutdowns in 2016. The online multiplayer for Lost Planet 2 is no longer functional. If you're looking to play co-op, you’d need to rely on local split-screen (if available on your platform) or hope for a future remake or re-release with updated online support — but as of now, no such announcement has been made. 読む