Rumah Berita Bloodborne boleh ditiru di PC dengan hampir 60 fps stabil

Bloodborne boleh ditiru di PC dengan hampir 60 fps stabil

Pengarang : Brooklyn Kemas kini : Mar 17,2025

Bloodborne boleh ditiru di PC dengan hampir 60 fps stabil

Digital Foundry Thomas Morgan baru -baru ini meletakkan Bloodborne melalui langkah -langkahnya pada Emulator Shadps4, dengan teliti menilai prestasinya dan peningkatan teknikal yang mengagumkan yang dibuat oleh masyarakat pemodenan. Untuk ujiannya, Morgan menggunakan Shadps4 membina 0.5.1 oleh Diegolix29, berdasarkan cawangan adat Raphaelthegreat. Selepas bereksperimen dengan pelbagai binaan, versi ini menghasilkan hasil terbaik pada sistemnya -pemproses AMD Ryzen 7 5700X yang dipasangkan dengan GPU GeForce RTX 4080.

Morgan sangat mencadangkan memasang mod Fix Letupan Vertex. Walaupun mod ini melumpuhkan penyesuaian wajah watak pra-permainan, ia secara berkesan menghapuskan artifak visual yang mengganggu yang ditunjukkan sebagai poligon yang diregangkan atau tidak disengajakan. Terutama, tiada mod penting lain yang diperlukan; Emulator itu sendiri menggabungkan menu yang komprehensif untuk menguruskan pelbagai peningkatan prestasi. Ini termasuk membolehkan sokongan 60fps, resolusi skala sehingga 4K, dan melumpuhkan penyimpangan kromatik.

Walaupun sesetengah orang yang hadir, Morgan memerhatikan bahawa Bloodborne mengekalkan framerat 60fps yang paling stabil. Eksperimen dengan resolusi yang lebih tinggi (1440p dan 1800p) mengakibatkan visual yang lebih baik, tetapi datang dengan kos penurunan prestasi yang signifikan dan kemalangan yang kerap. Oleh itu, Morgan mengesyorkan melekat pada 1080p (memadankan resolusi asli PS4) atau 1152p untuk permainan optimum.

Morgan menyimpulkan bahawa kewujudan emulasi PS4 yang boleh dimainkan untuk Bloodborne adalah prestasi yang luar biasa oleh pasukan Shadps4. Semasa mengakui ketidaksempurnaan teknikal yang tersisa, beliau menganggap prestasi emulator Bloodborne sangat berjaya.