ब्लडबोर्न को लगभग स्थिर 60 एफपीएस के साथ पीसी पर अनुकरण किया जा सकता है
डिजिटल फाउंड्री के थॉमस मॉर्गन ने हाल ही में SHADPS4 एमुलेटर पर अपने पेस के माध्यम से ब्लडबोर्न को अपने प्रदर्शन और मोडिंग समुदाय द्वारा तैयार किए गए प्रभावशाली तकनीकी संवर्द्धन का मूल्यांकन किया। अपने परीक्षणों के लिए, मॉर्गन ने Raphaelthegreat की कस्टम शाखा के आधार पर, Digolix29 द्वारा SHADPS4 का निर्माण 0.5.1 का उपयोग किया। विभिन्न बिल्डों के साथ प्रयोग करने के बाद, इस संस्करण ने अपने सिस्टम पर सर्वोत्तम परिणाम प्राप्त किए- एक AMD Ryzen 7 5700x प्रोसेसर एक GeForce RTX 4080 GPU के साथ जोड़ा गया।
मॉर्गन दृढ़ता से वर्टेक्स विस्फोट फिक्स मॉड स्थापित करने का सुझाव देते हैं। हालांकि यह मॉड प्री-गेम कैरेक्टर फेस कस्टमाइज़ेशन को अक्षम करता है, लेकिन यह प्रभावी रूप से विचलित करने वाली दृश्य कलाकृतियों को फैलाता है जो कि स्ट्रेच या मिसलिग्न्ड पॉलीगॉन के रूप में प्रकट होता है। विशेष रूप से, किसी अन्य आवश्यक मॉड की आवश्यकता नहीं है; एमुलेटर स्वयं विभिन्न प्रदर्शन संवर्द्धन के प्रबंधन के लिए एक व्यापक मेनू को शामिल करता है। इसमें 60fps समर्थन को सक्षम करना, 4K तक के संकल्पों को स्केल करना, और क्रोमैटिक विपथन को अक्षम करना शामिल है।
जबकि सामयिक स्टुटर्स मौजूद थे, मॉर्गन ने देखा कि ब्लडबोर्न ने ज्यादातर स्थिर 60fps फ्रैमरेट को बनाए रखा। उच्च संकल्पों (1440p और 1800p) के साथ प्रयोगों के परिणामस्वरूप विज़ुअल्स में उल्लेखनीय रूप से सुधार हुआ, लेकिन महत्वपूर्ण प्रदर्शन ड्रॉप और लगातार क्रैश की लागत पर आया। इसलिए, मॉर्गन इष्टतम गेमप्ले के लिए 1080p (PS4 के देशी रिज़ॉल्यूशन से मेल खाते हुए) या 1152p से चिपके रहने की सलाह देता है।
मॉर्गन ने निष्कर्ष निकाला कि ब्लडबोर्न के लिए खेलने योग्य PS4 अनुकरण का बहुत अस्तित्व SHADPS4 टीम द्वारा एक उल्लेखनीय उपलब्धि है। शेष तकनीकी खामियों को स्वीकार करते हुए, उन्होंने ब्लडबोर्न के एमुलेटर के प्रदर्शन को अत्यधिक सफल माना।