ニュース Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

著者 : Brooklyn アップデート : Mar 17,2025

Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

Digital FoundryのThomas Morganは最近、Shadps4エミュレータのペースをBloodborneに置き、そのパフォーマンスと改造コミュニティによって作成された印象的な技術的強化を細心の注意を払って評価しました。彼のテストでは、MorganはRaphaelThegreatのカスタムブランチに基づいて、Diegolix29によってShadps4ビルド0.5.1を使用しました。さまざまなビルドを実験した後、このバージョンは彼のシステムで最良の結果をもたらしました。AMDRyzen7 5700XプロセッサとGeForce RTX 4080 GPUとペアになりました。

モーガンは、頂点爆発修正modをインストールすることを強くお勧めします。このmodはゲーム前のキャラクターフェイスのカスタマイズを無効にしますが、伸びたポリゴンまたは誤った配分として現れる視覚的アーティファクトの注意散漫を効果的に排除します。特に、他の重要なMODは必要ありません。エミュレータ自体には、さまざまなパフォーマンス向上を管理するための包括的なメニューが組み込まれています。これには、60FPSサポートの有効化、最大4Kまでの解像度のスケーリング、および色異常の無効化が含まれます。

時々スタッターが存在している間、モーガンは、ブラッドボーンがほとんど安定した60fpsフレームレートを維持していることを観察しました。より高い解像度(1440pおよび1800p)を使用した実験により、視覚は著しく改善されましたが、パフォーマンスの大幅な低下と頻繁なクラッシュが犠牲になりました。したがって、モーガンは、最適なゲームプレイのために、1080p(PS4のネイティブ解像度と一致する)または1152pに固執することをお勧めします。

モーガンは、Bloodborneのプレイ可能なPS4エミュレーションの存在そのものがShadps4チームによる驚くべき偉業であると結論付けました。残りの技術的な欠陥を認めながら、彼はエミュレータの血液媒介性のパフォーマンスを非常に成功させたと考えました。